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Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/A
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
N/D
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
? è un Pokémon Glitch di tipo Lotta ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Politoed. Diventa un
se scambiato in Rosso e Blu.
Lo sprite di può variare in determinati livelli, ad esempio al livello 6 diventa lo sprite di Mew, mentre al livello 9 quello di Electabuzz.
Indice
Dati di gioco
Voci Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Zone
Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I | Rosso | Blu | Scambio (diventa ![]() |
---|---|---|---|
Blu giapponese | Non disponibile | ||
Giallo | Glitch della guardia di Johto (Politoed) |
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv.100 | |||
PS | 2
|
|||
Attacco | 94
|
|||
Difesa | 0
|
|||
Speciali | 1
|
|||
Velocità | 47
|
|||
Totale | 144 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Doppiasberla | 15 | 85% | 20 | |
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |
Inizio | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
Inizio | Doppiasberla | 15 | 85% | 20 | |
6 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
25 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
32 | TM52 | 80 | 15% | 0 | |
34 | Ventagliente | 80 | 75% | 10 | |
193 | TM25 | 0 | 0% | 0 | |
201 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
229 | HM02 | 177 | 6% | 29 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
![]() |
Ventagliente | 80 | 75% | 10 | |
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | |
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
![]() |
Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Sottomissione | 80 | 80% | 25 | |
![]() |
Contatore | — | 100% | 20 | |
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Fossa | 100 | 100% | 10 | |
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | |
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | |
![]() |
Metronomo | — | —% | 10 | |
![]() |
Covauova | — | —% | 10 | |
![]() |
Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
![]() |
Surf | 95 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale ![]() |
Dietro ![]() |
Menù ![]() |