4HI?

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4HI?
80
Lo Sprite di 4HI? è lo stesso di Nidorino in Pokémon Giallo
Tipo Specie
 Veleno  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
E9 1059860
Pokédex
Nazionale
#033
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Wooper
Equivalente in Rosso e Blu
c
Altezza Peso
23'2" 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Nidorino Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

4HI? è un Pokémon Glitch di tipo Veleno ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Wooper. Condivide lo sprite, il tipo, le statistiche e le mosse apprese con MT/MN di Nidorino. Diventa un c se scambiato in Rosso e Blu.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di 4HI?

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Terra
Coleottero
Psico
Resistente a
Lotta ½×
Veleno ½×
Erba ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Volante
Roccia
Spettro
Fuoco
Acqua
Elettro
Ghiaccio
Drago

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu   Scambio (diventa  RBGlitchNameE9.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Wooper)

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 61
121 - 167 232 - 325
Attacco 72
77 - 123 149 - 242
Difesa 57
62 - 108 119 - 212
Speciali 55
60 - 106 115 - 208
Velocità 65
70 - 116 135 - 228
Totale 310   (365 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse Apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo Normale 100% 30
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Incornata Normale 65 100% 25
9 Tuonoshock Elettro 40 100% 30
33 Schianto Normale 80 75% 20
40 Super Glitch Glitch —% 0
93 TM05 Glitch 76 30% 31
126 Turbine Normale —% 20
195 Schermoluce Psico —% 30
206 Super Glitch Glitch —% 0
209 TM25 Glitch 0 0% 0
229 Fuocobomba Fuoco 110 85% 5
250 TM33 Glitch 119 47% 49
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da 4HI? ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un 4HI?.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di 4HI?.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT07 Perforcorno Normale 30% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT08 Body Slam Normale 85 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 30 100% 25
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un 4HI?.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di 4HI?.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprgia033.png
Forma Base
4HI?
 Veleno 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
Sprgia033.png 000.png 000.png Sprrbd033.png AniMostroMS1.gif

Curiosità

  • 4HI?, come la maggioranza dei Pokémon Glitch di Giallo ibridi, è alto 23'2" e pesa 1031.6 lbs. Se viene comparato a Pokémon normali è il settimo più pesante. Pesa più o meno un terzo del peso di Missingno. e un sesto di quello di RBGlitchNameC3.png.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
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Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+