8 (DE)

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8 (DE)
YGlitch245.png
Sprite di YGlitchNameDE.png
Tipi Specie
 Fuoco  (Classe dell'ultimo allenatore affrontato)  Pokémon t
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DE 957692
Pokédex
Nazionale
#245
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Marill
Equivalente in Rosso e Blu
-PkMn
Altezza Peso
7'9 767,4 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameDE.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Marill. Se trasferito in Pokémon Rosso e Blu, diventa un RBGlitchNameDE.png. Si evolve in YGlitchNameFF.png al livello 6.

Possiede una schermata glitch nera. Inoltre, il suo secondo tipo varia a seconda dell'ultimo allenatore che si ha affrontato.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameDE.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameDE.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Marill)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 16
76 - 122 142 - 235
Attacco 112
117 - 163 229 - 322
Difesa 123
128 - 174 251 - 344
Speciali 0
5 - 51 5 - 98
Velocità 112
117 - 163 229 - 322
Totale 363   (363 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Nube —% 30
15 Covauova —% 10
16 Riduttore 90 85% 20
22 Raggiaurora 65 100% 20
33 Calcinvolo 85 90% 20
36 Doppiocalcio 30 100% 30
37 TM34 0 9% 10
40 Doppiasberla 15 85% 10
60 TM34 0 9% 10
63 Colpo 90 100% 20
71 TM30 0 0% 20
79 Velenospina 15 100% 35
102 Colpo 90 100% 20
129 Colpo 90 100% 20
135 Covauova —% 10
141 Colpocoda 100% 30
161 Danzaspada —% 30
162 TM08 30 17% 20
165 TM08 30 17% 20
167 TM08 30 17% 20
168 TM08 30 17% 20
203 Pistolacqua 40 100% 25
205 Esplosione 170 100% 5
208 Super Glitch —%
230 Taglio 50 95% 30
234 Super Glitch —%
235 Danzaspada —% 30
250 Super Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameDE.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDE.png.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina 85% 10
MT07 Perforcorno —% 5
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 —% 20
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MT45 Tuononda 100% 20
MT46 Psico-onda 80% 15
MT47 Esplosione 170 100% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDE.png.

Evoluzioni

YGlitch245.png
Non si evolve
8
 Fuoco  Glitch 
Caramella Rara
Livello 6


YGlitch121.png
Prima evoluzione
Q◣
 Acqua  Psico 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch245.png 000.png 000.png YGlitch245 d.png AniMuccaMS1.gif