▶ A

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
▶ A
RBGlitch250.png
Lo Sprite di RBGlitchNameBF.png (senza la schermata glitch)
Tipi Specie
 Normale  Normale  Pokémon × h ojRpb.
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
BF 1227018
Pokédex
Nazionale
#250
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
191 Chikorita
Equivalente in Giallo
4 4
Altezza Peso
23'0" 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameBF.png è un Pokémon glitch ottenibile in Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo Glitch di Mew utilizzando un Pokémon con la statistica Speciali di 191. Occupa lo Slot Esadecimale BF e diventa un YGlitchNameBF.png se traferito in Giallo.

La Sprite di RBGlitchNameBF.png ha una particolare Schermata glitch di colore rosso.

Dati di Gioco

Nel Pokédex

RBGlitchNameBF.png visto nel Pokédex.

Resistenze e vulnerabililtà

Debolezze
Immunità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch di Mew (Statistica Speciali pari a 191)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio (diventa YGlitchNameBF.png)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 37
97 - 143 184 - 277
Attacco 0
5 - 51 5 - 98
Difesa 40
45 - 91 85 - 178
Speciali 19
24 - 70 43 - 136
Velocità 178
183 - 229 361 - 454
Totale 274   (293 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio -- —% 13
Inizio Ghigliottina 30% 5
Inizio Ventagliente 80 75% 10
Inizio Giornopaga 40 100% 20
7 TM34 0 9% 10
8 Azione 35 95% 35
14 Raffica 40 100% 35
15 TM08 30 17% 20
16 TM50 56 28% 25
19 Ventagliente 80 75% 10
20 TM16 0 0% 0
24 Giornopaga 40 100% 20
31 Idropompa 120 80% 5
32 TM17 13 17% 0
33 Beccata 35 100% 35
34 Ventagliente 80 75% 10
35 Megapugno 80 85% 20
40 Velenospina 15 100% 35
41 Furia 15 85% 20
42 Turbine 100% 20
44 Riflesso —% 20
48 Trasformazione —% 10
60 TM24 118 13% 0
103 TM40 10 —% 63
114 Morso 60 100% 25
115 Morso 60 100% 25
124 TM24 118 13% 0
125 TM24 118 13% 0
126 Taglio 50 95% 30
133 TM08 30 17% 0
145 Danzaspada —% 30
167 HM05 102 38% 6
175 TM24 118 13% 0
191 Ossoclava 65 85% 20
192 Ricciolscudo —% 40
198 Assorbimento 20 100% 20
199 Fango 65 100% 20
200 Stridio 85% 40
201 Ricciolscudo —% 40
203 Riflesso —% 20
204 Fango 65 100% 20
205 Stridio 85% 40
206 Ricciolscudo —% 40
209 Riflesso —% 20
216 TM54 2 8% 62
224 Super Glitch —%
230 Cometapugno* 18 85% 15
240 TM04 0 18% 39
248 Super Glitch —%
249 TM40 10 —% 63
254 Schianto 80 75% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameBF.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameBF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameBF.png.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT18 Contatore 100% 20
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso 30% 5
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Teletrasporto —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT35 Metronomo —% 10
MT41 Covauova —% 10
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MT46 Psiconda 80% 15
MT48 Sassata 75 90% 10
MT50 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameBF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameBF.png.

Evoluzioni

RBGlitch250.png
Non si evolve
▶ A
 Normale 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
RBGlitch250.png 000.png 000.png RBGlitchd250.png MSRBGlitchMenu250.gif

Curiosità

  • RBGlitchNameBF.png non impara alcuna MN (anche se impara la Mossa Taglio tramite Livellamento).
  • In Rosso e Blu, RBGlitchNameBF.png ha lo stesso Verso della mossa Canto.

Link Esterni