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Sprite di ♀ .
Tipi Specie
 Normale  Normale  Pokémon 4 h
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
C1 800000
Pokédex
Nazionale
#205
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
193 Meganium
Equivalente in Rosso e Blu
ゥ (C1)
Altezza Peso
80'3" 6099.0 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A 140
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameC1.png è un Pokémon Glitch ottenibile in Pokémon Giallo eseguendo il Glitch di Mew con una statistica speciali di 193 o il Glitch della guardia di Johto con un Meganium. Il numero di Pokédex di YGlitchNameC1.png è #205, il che lo rende l'equivalente di Forretress nel Pokédex Nazionale . Incontralo attraverso il Glitch di Mew causa il blocco del gioco anche se, in rare occasioni, si può sfidarlo senza che il gioco si blocchi.

Effetti sul gioco

Gli effetti di YGlitchNameC1.png variano moltissimo a seconda della versione e della lingua, causando confusione negli studiosi di glitch. Quando si incontra YGlitchNameC1.png viene riprodotto il suo verso, ovvero quello di un Rattata preceduto, in qualsiasi versione tranne quella spagnola, da un insieme di suoni che variano dalla lunghezza di quattro minuti ad un loop infinito. Questo insieme di note dipende da molte caratteristiche, come il nome del giocatore, i Pokémon in squadra, il luogo e la lingua. Se il verso non dura all'infinito può iniziare la lotta con YGlitchNameC1.png, che non presenta glitch grafici. Una volta terminata la lotta la partita verrà corrotta graficamente e dal punto di vista audio. Se si cattura il Pokémon, a meno che non sia già stato visto Haunter nel Pokédex, il gioco registrerà YGlitchNameC1.png e ne farà sentire il verso, generando altri suoni che possono durare dai 2 ai 5 minuti. L'unico effetto che avviene in ogni caso è la generazione della sprite di una bambina, che può apparire da sola o in gruppo. Tra gli altri effetti invece si possono riscontrare la moltiplicazione del personaggio giocabile, di vari PNG casuali e dell'anziano di Smeraldopoli, che si spostano in orizzontale o verticale. Parlando con questi personaggi il dialogo è lo stesso della madre del protagonista, e quindi cureranno la squadra del giocatore. Può anche avvenire una distorsione del tileset, con alcune tile che diventano bianche o si sovrappongono, rendendo impossibile esplorare Kanto.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameC1.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (Diventa RBGlitchNameC1.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch di Mew (Speciali 193) o Glitch della guardia di Johto (Meganium)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 134
194 - 240 378 - 471
Attacco 139
144 - 190 283 - 376
Difesa 132
137 - 183 269 - 362
Speciali 80
85 - 131 165 - 258
Velocità 145
150 - 196 295 - 388
Totale 630   (710 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sparalance 20 100% 15
Inizio Cascata 80 100% 15
Inizio Mangiasogni 100 100% 15
Inizio Limitazione 10 100% 35
6 Iper Raggio 150 90% 5
9 Giornopaga 40 100% 20
10 TM50 56 28% 25
11 TM41 71 —% 2
12 Super Glitch —%
13 Mossa glitch —%
15 Mossa glitch —%
16 Mossa glitch —%
21 Mossa glitch —%
22 Super Glitch —%
23 Super Glitch —%
24 Tuonopugno 75 100% 15
25 Avvolgibotta 15 85% 20
26 TM54 2 8% 62
29 Azione 35 95% 35
30 Super Glitch —%
32 Graffio 40 100% 35
33 TM27 35 3% 3
35 TM05 —% 33
38 Assorbimento 20 100% 20
40 Pestone 65 100% 20
41 TM54 2 8% 62
42 Mimica —% 10
44 Petalodanza 70 100% 20
49 TM15 0 0% 0
51 TM54 2 8% 62
52 TM54 2 8% 62
56 Doppio Ago 25 100% 20
59 Doppiocalcio 30 100% 30
60 TM50 56 28% 25
66 TM05 —% 33
70 TM18 7 17% 46
71 TM04 0 18% 39
74 TM15 0 0% 0
80 Azione 35 95% 35
82 Idropompa 120 80% 5
85 Doppio Ago 25 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameC1.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameC1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameC1.png.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameC1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameC1.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

♀ ..png
Forma Base
♀ .
 Normale 

Sprite

Frontale
♀ ..png
Dietro
♀ . retro.png
Menù
AniUccelloMS1.gif

Curiosità