PkMn ▼PkMn
da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
- Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è PKMN ▼PKMN.
PkMn ▼PkMn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Sudowoodo. Se si prova a incontrarlo in natura con il Glitch di Mew (Speciali 224) o il GameShark, partirà invece una sfida con un Cinturanera.
Indice
Dati di gioco
Voce Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Zona
Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I | Rosso | Blu | Glitch della guardia di Johto con un Espeon |
---|---|---|---|
Blu giapponese | Non disponibile | ||
Giallo | Scambio (Diventa ![]() |
Statistiche
Statistiche di base
Statistica | Estensione | ||||
---|---|---|---|---|---|
Al lv. 50 | Al lv. 100 | ||||
|
120 - 166 | 230 - 323 | |||
|
115 - 161 | 225 - 318 | |||
|
75 - 121 | 145 - 238 | |||
|
65 - 111 | 125 - 218 | |||
|
105 - 151 | 205 - 298 | |||
| |||||
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Beccata | 35 | 100% | 35 | |
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |
Inizio | Furia | 15 | 85% | 20 | |
6 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |
9 | Super Glitch | — | —% | — | |
10 | TM40 | 10 | —% | 63 | |
12 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
13 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
14 | Sonicboom | — | 90% | 20 | |
16 | TM13 | 30 | 2% | 10 | |
17 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | |
24 | TM46 | 0 | 17% | 58 | |
27 | Raffica | 40 | 100% | 35 | |
28 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
32 | Attacco d'ala | 35 | 100% | 35 | |
33 | TM11 | 0 | 0% | 0 | |
35 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
37 | Nube | — | —% | 30 | |
40 | Turbine | — | 100% | 20 | |
42 | Ghigliottina | — | 30% | 5 | |
48 | TM15 | 0 | 0% | 0 | |
51 | TM15 | 0 | 0% | 0 | |
53 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
54 | TM15 | 0 | 0% | 0 | |
55 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
56 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
58 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
62 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | |
65 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
96 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
101 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
103 | TM11 | 0 | 0% | 0 | |
111 | Supersuono | — | 55% | 20 | |
114 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
126 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
127 | Super Glitch | — | —% | — | |
128 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
151 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |
175 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
177 | Avvolgibotta | 15 | 85% | 20 | |
178 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
179 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
180 | TM30 | 0 | 0% | 20 | |
188 | Raffica | — | 100% | 20 | |
190 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
192 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
193 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
197 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
198 | TM07 | 131 | 20% | 0 | |
200 | TM40 | 10 | —% | 63 | |
201 | Super Glitch | — | —% | — | |
203 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |
204 | Amnesia | — | —% | 20 | |
205 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |
211 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
213 | Tuono | 120 | 70% | 10 | |
214 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | |
215 | TM03 | 9 | 32% | 57 | |
225 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
229 | TM13 | 30 | 2% | 10 | |
233 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
234 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
235 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
242 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
243 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
248 | Speculmossa | — | —% | 20 | |
250 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |
254 | TM55 | 97 | 0% | 0 | |
255 | Velenospina | 15 | 100% | 35 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
|
Sprite
|