Glitch (DB)

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Glitch (DB)
RBGlitch205.png
Sprite di Glitch (DB)
Tipi Specie
 Normale  Terra  Pokémon o<Nome del Rivale>ég
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DB Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#205
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Flaaffy
Equivalente in Giallo
ゥ' B
Altezza Peso
?.?m ?.?kg
Ibrido di Tasso di cattura
N/A 4
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameDB.png è un Pokémon Glitch ottenibile nella prima generazione nelle versioni Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Flaaffy. Inoltre, eseguendo il Glitch di Mew con una statistica speciali di 219, il giocatore incontrerà uno Psiche che avrà in squadra un Glitch (DB).

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameDB.png

Nota: BLUE cambia in base al nome dato al rivale.

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto con un Flaaffy
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa ゥ' B

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 232
292 - 338 574 - 667
Attacco 147
152 - 198 299 - 392
Difesa 145
150 - 196 295 - 388
Speciali 136
141 - 187 277 - 370
Velocità 128
133 - 179 261 - 354
Totale 788   (924 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attacco Pioggia 15 85% 10
Inizio Tenaglia 35 75% 10
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Calcinvolo 85 90% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameDB.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameDB.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDB.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT18 Contatore 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 15
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Abisso 30% 5
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza 100% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT48 Frana 75 90% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameDB.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDB.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch205.png
Forma Base
Glitch (DB)
 Normale  Terra 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
RBGlitch205.png 000.png 000.png RBGlitch095 retro.png AniUccelloMS1.gif

Curiosità

  • RBGlitchNameDB.png condivide le sue statistiche base, mosse apprese via MT, sprites, tipi e mosse iniziali con RBGlitchNameC7.png, RBGlitchNameC1.png, RBGlitchNameD8.png e RBGlitchNameCA.png. Inoltre tutti loro hanno lo stesso numero Pokédex, 205.
  • Il verso di RBGlitchNameDB.png è uguale alla parte finale del suono della mossa Frana.
  • Lo sprite frontale di RBGlitchNameDB.png può causare il blocco del gioco.