Blocco del gioco

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Il blocco del gioco avviene quando il flusso dei dati smette di essere elaborato dal sistema, causando in tal modo il congelamento del software. Durante il blocco del gioco, il giocatore non può muoversi, parlare, selezionare oggetti o premere tasti. L'unico modo per sfuggirne è spegnere la console e ricominciare la partita dall'ultimo salvataggio.

Cause

Ponendo per inciso che i giochi vecchi sono più inclini al blocco rispetto a quelli più recenti, il blocco del gioco può avvenire a causa di un'insufficienza degli input d'informazione, ad esempio quando si cammina in un'area fuori dai confini di mappa, quando si eseguono in maniera errata alcuni glitch, quando si inseriscono codici cheat sbagliati o, più frequentemente, quando si forza il gioco a gestire più funzioni insieme. Per quanto riguarda l'hardware (cartuccia), il gioco può bloccarsi se questo viene fatto cadere, viene colpito duramente, presenta sporcizia, viene rimosso dallo slot o viene giocato su un sistema difettoso.

Il blocco del gioco è spesso accompagnato da un particolare suono ronzante, anche se a volte si può ancora sentire la musica del luogo in cui il giocatore si trovava al momento del congelamento. Altre volte può essere sentito un loop del suono che stava venendo riprodotto, altre ancora non può essere sentito alcun suono. Raramente, la musica è l'unica funzione a bloccarsi, lasciando il gioco così com'è. Può succedere che un blocco di gioco sia accompagnato graficamente da una serie di linee, pixel o mattonelle.

I giochi Pokémon Rubino e Zaffiro hanno una piccola probabilità di bloccarsi durante l'animazione in lotta delle mosse Fulmine e Tuono o mentre si fugge da un Pokémon selvatico.


Varie generazioni:
Effetti dei Glitch:
Blocco del giocoLotta GlitchSuoni Glitch
Solo prima e seconda generazione: Caratteri giapponesi nelle versioni internazionali
Solo prima generazione: Schermate GlitchEffetto TMTRAINERSprite capovolti
Solo seconda generazione: Dimensione Glitch
Elenchi: