7PkMn 'v

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7PKMN 'v
Sprrb073.png
Lo Sprite di 7PkMnv è lo stesso di Tentacruel in Pokémon Rosso e Blu
Tipi Specie
 Acqua  Veleno  Pokémon Dollaro Pokémon.pngL 'L ►4k h Ib ◣r 2 PK Ib Dollaro Pokémon.pngy 9
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DD 1250000
Pokédex
Nazionale
#073
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Bellossom
Equivalente in Giallo
4, ゥァ (DD)
Altezza Peso
23' 0" 880.6 lbs lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Tentacruel 0
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameDD.png è un Pokémon glitch doppio tipo Acqua/Veleno. É ottenibile solo in Pokémon Rosso e Blu facendo il Glitch della guardia di Johto con un Bellossom. Se scambiato in Pokémon Giallo, diventa 4, ゥァ (DD). Ha lo stesso sprite e tipo di Tentacruel, e occupa il numero d'indice 221. Al salire di livello, apprende innumerevoli mosse di tipo Glitch.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameDD.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa YGlitchNameDD.png in Pokémon Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 186 270 - 363
Attacco 70
75 - 121 145 - 238
Difesa 65
70 - 116 135 - 228
Speciali 80
85 - 131 165 - 258
Velocità 100
105 - 151 205 - 298
Totale 395   (475 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acido 40 100% 30
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Avvolgibotta 20 85% 20
8 Attacco d'Ala 35 100% 35
11 Doppiasberla 15 85% 10
12 Super Glitch —%
13 Super Glitch —%
14 TM20 0 42% 3
31 Calcinvolo 85 90% 20
62 Petalodanza 70 100% 20
69 Velenpolvere 75% 35
79 Foglielama 55 95% 25
95 Ira di Drago 100% 10
99 Ritirata —% 40
104 TM04 21 45% 39
115 Super Glitch —%
131 Super Glitch —%
137 Super Glitch —%
153 Mossa glitch —%
159 Mossa glitch —%
187 Stridio 85% 40
195 Petalodanza 70 100% 20
204 Ritirata —% 40
220 Esplosione 250 200% 5
221 TM17 13 45% 0
230 TM21 67 2% 0
237 Mimica —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameDD.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameDD.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDD.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Danzaspada —% 30
MT06 Tossina 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 90% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameDD.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDD.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Evoluzioni

Sprrb073.png
Non si evolve
File:RBGlitchNameDD.png
 Acqua  Veleno 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
Sprrb073.png 000.png 000.png Sprrbd073.png AniSurfMS1.gif

Curiosità

  • Se si visualizza la schermata delle statistiche di RBGlitchNameDD.png, la musica di sottofondo sarà rimpiazzata con una versione rallentata della musica che si sente quando il giocatore segue il Professor Oak al suo laboratorio.

Origine del nome