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YGlitch207.png
Sprite di YGlitchNameE3.png
Tipi Specie
 Spettro  Normale  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
E3 Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#207
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Skiploom
Equivalente in Rosso e Blu
ゥ (E3)
Altezza Peso
23'2 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameE3.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Skiploom

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameE3.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Nessuno
Resistente a
Veleno ½×
Immune a
Normale
Lotta
Spettro
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Volante
Terra
Roccia
Coleottero
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameE3.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Skiploom)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 130
190 - 236 370 - 463
Attacco 136
141 - 187 277 - 370
Difesa 132
137 - 183 269 - 362
Speciali 147
152 - 198 299 - 392
Velocità 141
146 - 192 287 - 380
Totale 686   (833 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Calcinvolo 85 90% 20
Inizio Petalodanza 70 100% 20
1 TM03 9 32% 57
2 Smog 20 70% 20
3 TM34 0 9% 10
6 TM03 9 32% 57
7 Super Glitch —%
10 TM34 0 9% 10
11 TM03 9 32% 57
12 Doppiocalcio 30 100% 30
15 Super Glitch —%
16 Bollaraggio 65 100% 20
17 Super Glitch —%
20 TM54 2 8% 62
25 Confusione 50 100% 25
27 Leccata 20 100% 30
30 Super Glitch —%
31 Super Glitch —%
35 TM03 9 32% 57
36 Missilspillo 14 85% 20
37 Super Glitch —%
38 Doppiocalcio 30 100% 30
39 TM25 0 0% 0
40 Doppiasberla 15 85% 10
42 TM34 0 9% 10
48 Botta 40 100% 35
51 TM50 56 28% 25
60 Super Glitch —%
61 Incornata 30% 5
63 Colpo 120 100% 10
71 TM50 56 28% 25
83 TM05 76 30% 21
84 Colpo Basso 100% 20
88 TM05 76 30% 21
95 Tuononda 100% 20
102 Colpo 120 100% 10
103 Avvolgibotta 15 90% 20
109 Colpocoda 100% 30
111 TM50 56 28% 25
120 TM01 37 0% 3
124 TM34 0 9% 10
125 TM34 0 9% 10
126 TM34 0 9% 10
127 Super Glitch —%
129 Colpo 120 100% 10
133 Ricciolscudo —% 20
135 Azione 50 100% 30
149 Colpo 120 100% 10
157 Sdoppiatore 120 100% 15
160 TM08 30 17% 20
161 TM08 30 17% 20
162 TM08 30 17% 20
163 TM08 30 17% 20
165 TM08 30 17% 20
166 TM08 30 17% 20
168 TM50 56 28% 25
169 TM08 30 17% 20
170 TM08 30 17% 20
171 TM08 30 17% 20
172 TM08 30 17% 20
173 TM08 30 17% 20
174 TM08 30 17% 20
175 TM05 76 30% 21
179 Ipnosi 60% 20
181 Colpo 120 100% 10
189 Sdoppiatore 120 100% 15
192 TM50 56 28% 25
195 Sanguisuga 20 100% 15
201 Super Glitch —%
202 Colpo 120 100% 10
205 Mimica 100% 20
206 Riduttore 90 85% 20
207 TM34 0 9% 10
208 TM50 56 28% 25
213 Ghigliottina 30% 5
234 Tripletta 80 100% 10
238 Doppiocalcio 30 100% 30
242 TM25 0 0% 0
247 Uovobomba 100 75% 10
250 Confusione 50 100% 25
255 Super Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameE3.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameE3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE3.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT03 Danzaspada —% 30
MT04 Turbine 100% 20
MT08 Body Slam 85 100% 15
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT18 Contatore 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Abisso 30% 5
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT45 Tuononda 100% 20
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameE3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE3.png.

Evoluzioni

YGlitch207.png
Non si evolve
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 Spettro  Normale 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch207.png 000.png 000.png YGlitch207 d.png AniUccelloMS1.gif

Curiosità

Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
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Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+