4, ゥァ (CF)

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4, ゥァ
80
Lo Sprite di  YGlitchNameCF.png
Tipo Specie
 Acqua  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
CF Sconoscuto
Pokédex
Nazionale
#009
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Ariados
Equivalente in Rosso e Blu
OPkMn4X
Altezza Peso
23'2" 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Blastoise Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameCF.png è un Pokémon Glitch di tipo Acqua ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Ariados. Diventa un RBGlitchNameCF.png se scambiato in Rosso e Blu.


Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameCF.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Erba
Elettro
Resistente a
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Drago

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa  RBGlitchNameCF.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Ariados)

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 79
139 - 185 268 - 361
Attacco 83
88 - 134 171 - 264
Difesa 100
105 - 151 205 - 298
Speciali 85
90 - 136 175 - 268
Velocità 78
83 - 129 161 - 254
Totale 425   (510 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.



Mosse Apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Colpocoda Normale 100% 30
Inizio Bolla Acqua 20 100% 30
Inizio Pistolacqua Acqua 40 100% 25
5 Danzaspada Normale —% 30
10 TM05 Glitch 76 30% 21
14 Incornata Normale 65 100% 25
17 TM09 IIIItoto 255 33% 16
19 Contatore Lotta 100% 20
21 Perforcorno Normale —% 5
23 Attacco Rapido Normale 40 100% 30
24 Super Glitch Glitch —%
25 TM50 Glitch 56 28% 25
26 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
32 Megapugno Normale 80 85% 20
33 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
40 Legatutto Normale 15 75% 20
42 Ipnosi Psico 60% 20
43 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
46 Megacalcio Normale 80 85% 20
55 Super Glitch Glitch —%
56 Body Slam Normale 85 100% 15
59 TM04 Acqua 0 18% 39
62 Cascata Acqua 80 100% 15
68 Velenpolvere Veleno 75% 35
71 Super Glitch Glitch —%
77 TM25 Normale 0 0% 0
79 Tuonopugno Elettro 75 100% 30
84 Confusione Psico 50 100% 25
87 TM29 Normale 0 0% 0
91 Psichico Psico 65 100% 20
95 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
96 Ripresa Normale —% 20
102 Ricciolscudo Normale —% 40
105 Sonnifero Erba 75% 15
107 TM05 Glitch 76 30% 21
117 Body Slam Normale 85 100% 15
120 TM25 Normale 0 0% 0
126 TM05 Glitch 76 30% 21
127 TM34 Normale 0 9% 10
134 Ventagliente Normale 85% 20
137 Attacco d'ala Volante 35 100% 35
142 Idropompa Acqua 120 80% 5
145 Taglio Normale 50 95% 30
148 Volo Volante 70 95% 15
151 Frustata Erba 35 100% 10
152 Avvolgibotta Normale 15 85% 20
154 Danzaspada Normale —% 30
180 TM30 Normale 0 0% 20
184 Velenospina Veleno 15 100% 35
185 Botta Normale 40 100% 35
193 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
195 Ruggito Normale 100% 20
196 TM05 Glitch 76 30% 21
197 TM05 Glitch 76 30% 21
202 Riflesso Psico —% 20
203 TM25 Normale 0 0% 0
204 Sonnifero Erba 75% 15
205 Avvolgibotta Normale 15 85% 20
209 TM40 Normale 10 —% 63
213 TM33 Normale 119 47% 49
225 Doppiocalcio Volante 30 100% 30
229 Attacco Rapido Normale 40 100% 30
230 Taglio Normale 50 95% 30
233 TM25 Normale 0 0% 0
234 Gelopugno Ghiaccio 95 100% 10
238 TM34 Normale 0 9% 10
240 Frustata Erba 35 100% 10
241 Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
242 HM01 Glitch 81 35% 0
254 Cometapugno Normale 18 85% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameCF.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT01 Megapugno Normale 80 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT08 Body Slam Normale 85 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 89.5% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT19 Movimento Sismico Lotta 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT27 Abisso Terra —% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10}}
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitchCF.png
Forma Base
4, ゥァ
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 18


Sprgia034.png
Prima evoluzione
Nidoking
 Veleno  Terra 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitchCF.png 000.png 000.png YGlitch206 d.png AniSurfMS1.gif

Curiosità


Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+