.g

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
.g
80
Sprite di RBGlitchNameEE.png
Tipi Specie
 Coleottero  Glitch  Pokémon (Nome del gicatore x6)/(Nome del giocatore x11)/Sconosciuto
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
EE Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#175
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Slowking
Equivalente in Giallo
ゥ► ゥ▼ ゥ
Altezza Peso
7.0, 26.3, 26.7m 399.4, 931.9, 932.6kg
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameEE.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con uno Slowking. Incontrandolo attraverso il Glitch di Mew (Speciali 238), partirà una lotta con Koga, che avrà RBGlitchNameEE.png come primo Pokémon in squadra. In più, RBGlitchNameEE.png compare in molte squadre di diversi Allenatori glitch. Ad ogni livello, cercherà di evolversi in uno Spearow.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Una delle possibili voci Pokédex di RBGlitchNameEE.png
Una delle possibili voci Pokédex di RBGlitchNameEE.png
Una delle possibili voci Pokédex di RBGlitchNameEE.png

Nota: Nelle prime due voci, BLUE va sostituito con il nome del giocatore.

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Slowking)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio (diventa YGlitchNameEE.png)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 14
74 - 120 138 - 231
Attacco 0
5 - 51 5 - 98
Difesa 12
17 - 63 29 - 122
Speciali 254
259 - 305 513 - 606
Velocità 121
126 - 172 247 - 340
Totale 401   (655 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Avvolgibotta 15 85% 20
Inizio Raggiaurora 65 100% 20
Inizio Fuocopugno 75 100% 15
Inizio Capocciata 100 100% 15
8 Cometapugno 18 85% 15
9 Megapugno 80 85% 20
10 Giornopaga 40 100% 20
12 Colpokarate 50 100% 25
13 Doppiasberla 15 85% 10
14 Libbra 40 100% 35
15 Megacalcio 120 75% 5
33 Giornopaga 40 100% 20
35 Nebbia —% 30
38 Megacalcio 120 75% 5
39 Ossoclava 65 85% 20
62 Libbra 40 100% 35
64 Megapugno 80 85% 20
65 Velenospina 15 100% 35
124 Pazienza —% 10
170 Body Slam 85 100% 15
174 Body Slam 85 100% 15
175 Pazienza —% 10
93 Megacalcio 120 75% 5
194 Megacalcio 120 75% 5
195 Forza 80 100% 15
196 Velenospina 15 100% 35
205 Pistolacqua 40 100% 25
208 Tuononda 100% 20
234 Super Glitch —%
241 Pazienza —% 10
250 Super Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameEE.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameEE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameEE.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT03 Danzaspada —% 30
MT04 Turbine 100% 20
MT14 Bora 120 90% 5
MT17 Sottomissione 80 80% 25
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Ira di Drago 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Abisso 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT35 Metronomo —% 10
MT41 Covauova —% 10
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT48 Frana 75 90% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameEE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameEE.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzione

RBGlitch175.png
Forma Base
.g
 Coleottero  Glitch 
Caramella Rara
Livello 1


Sprrb021.png
Prima evoluzione
Spearow
 Normale  Volante 
Caramella Rara
Livello 20


Sprrb022.png
Seconda evoluzione
Fearow
 Normale  Volante 

Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
RBGlitch175.png RBGlitch175 (2).png RBGlitch175 (3).png RBGlitch175 d.png 16px typen=2

Curiosità

  • In tutte le voci Pokédex, RBGlitchNameEE.png ha diversi peso, altezza e specie.
  • Nonostante sia di tipo Coleottero, non può imparare nessuna mossa di questo tipo.