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Dollaro Pokémon.png (F0)
80
'
Tipo Specie
 Lotta  Pokémon $$222266848484○.
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
F0 Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#174
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Unown
Equivalente in Giallo
. ゥ ( .I' .
Altezza Peso
23' 0" 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Unknown
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameF0.png è un Pokémon Glitch ottenibile nella prima generazione nelle versioni Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Unown.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameF0.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto con un Unown
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa YGlitchNameF0.png

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 30
90 - 136 170 - 263
Attacco 182
187 - 233 369 - 462
Difesa 32
37 - 83 69 - 162
Speciali 54
59 - 105 113 - 206
Velocità 2
7 - 53 9 - 102
Totale 300   (354 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio TM05 —% 33
Inizio TM39 42 3% 21
Inizio Bollaraggio 65 100% 20
Inizio Azione 35 95% 35
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameF0.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameF0.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameF0.png.


Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT06 Tossina 85% 10
MT07 Perforcorno 30% 5
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT17 Sottomissione 80 80% 25
MT18 Contatore 100% 20
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT25 Tuono 100 70% 10
MT27 Abisso 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Pazienza —% 10
MT35 Metronomo —% 10
MT35 Uovobomba 100 75% 10
MT39 Comete 60 —% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT41 Covauova 100% 10
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT45 Tuononda 100% 20
MT46 Psico-onda 80% 15
MT49 Tripletta 80 100% 10
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameF0.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameF0.png.


Evoluzioni

PokedollarGlitch.png
Forma Base
ゥ$ (F0)
 Lotta 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
PokedollarGlitch.png 000.png 000.png 000.png AniClefairyMS1.gif

Curiosità