????? (FE)

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Nota:Per tipo "Normale" si intende il tipo Glitch, e non l'omonimo tipo non-Glitch.

????? (FE)
80
 Normale  Normale 
Cristallo
 B 
Oro e Argento
Pokémon 's magma
Identificatore esadecimale
FE
1 110 639
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Impronta
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

????? (FE) è un Pokémon Glitch ottenibile nei giochi di seconda generazione. Può essere ottenuto tramite il Glitch dell'uovo di Celebi o tramite la Clonazione. È uno dei quattro Bad Clones.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella seconda generazione.
II Oro Argento  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi o tramite clonazione Pokémon
Cristallo  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi o tramite clonazione Pokémon

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
244
Attacco
0
Difesa
234
Att. Sp.
245
Dif. Sp.
0
Velocità
0
Totale 723

Mosse apprese

Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
InizioOA Preveggenza —% 40
InizioOA Perforcorno 30% 5
6 Missilspillo 14 85% 20
10 Dragospiro 60 100% 20
17 Cometapugno 18 85% 15
30 Petalodanza 70 100% 20
33 Ritorno 100% 20
40 Raffica 40 100% 35
42 Mimica 100% 10
48 Terrempesta —% 10
62 Mossa glitch sconosciuta —%
62 Volo 70 95% 15
71 Mulinello 15 70% 15
79 Flagello 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ????? (FE) ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un ????? (FE).
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (FE).

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT09 Psicamisù —% 10
MT12OA Profumino 100% 20
MT13 Russare 40 100% 15
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Ventogelato 55 95% 15
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT24 Dragospiro 60 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31OA Fangosberla 20 100% 10
MT33 Gelopugno 75 100% 15
MT34 Bullo 90% 15
MT35OA Sonnolalia —% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Lanciafiamme 120 85% 5
MT39 Comete 60 —% 20
MT41 Tuonopugno 75 100% 15
MT44 Ripresa —% 10
MT45OA Attrazione 100% 15
MT50 Incubo 100% 15
MN01OA Taglio 50 95% 30
MN02OA Volo 70 95% 15
MN03 Surf 95 100% 15
MN06C Mulinello 15 70% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un ????? (FE).
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (FE).

Evoluzioni

In Cristallo

Nota:Per tipo "Normale" si intende il tipo Glitch, e non l'omonimo tipo non-Glitch.

GSCGlitch254.png
Forma Base
????? (FE)
 Normale 
Caramella Rara
Livello 3


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 


In oro e Argento

GSCGlitch254.png
Forma Base
????? (FE)
 B 
Caramella Rara
Livello 3


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 

Curiosità