X C

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X C
RBGlitch245 d.png
Sprite retro di RBGlitchNameE8.png
N/D
Identificatore esadecimale
E8
,4 4 8
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
7,0 m
339,6 kg
0
Ibrido di
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

RBGlitchNameE8.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con uno Yanma. Il suo sprite frontale causa il blocco immediato del gioco. Possiede uno schermo glitch nero.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameE8.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Yanma)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio (diventa YGlitchNameE8.png)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
21
Attacco
33
Difesa
176
Speciali
19
Velocità
0
Totale 249

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Volo 70 95% 15
Inizio Frana 75 90% 10
Inizio -- —% 13
Inizio Raffica 40 100% 35
12 Attacco Rapido 40 100% 30
21 Turbine 100% 20
31 Attacco d'ala 35 100% 35
40 Agilità —% 30
49 Speculmossa —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameE8.png ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameE8.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameE8.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameE8.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameE8.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch245 d.png
Non si evolve


Sprite

Frontale
None.png
Dietro
RBGlitch245 d.png
Menù
AniMuccaMS1.gif

Curiosità