PkMn (F7)

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Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è PKMN.
PKMN
Sprgia001.png
Lo Sprite di PKMN è lo stesso di Bulbasaur in Pokémon Giallo
Pokémon '´AA
Identificatore esadecimale
F7
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
0
Ibrido di
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameF7.png è un Pokémon glitch doppio tipo Erba/Veleno. É ottenibile solo in Pokémon Giallo facendo il Glitch della guardia di Johto con uno Steelix.

Dati di gioco

Resistenze e Vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameF7.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
45
Attacco
49
Difesa
49
Speciali
65
Velocità
45
Totale 253

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 30
Inizio Ruggito - 100% 40
14 Scontro 50 100% 1
108 Minimizzato - -% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameF7.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameF7.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameF7.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameF7.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameF7.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprgia001.png
Forma Base


Sprite

Frontale
Sprgia001.png
Dietro
Sprrbd001.png
Menù
AniFioreMS1.gif

Curiosità

Origine del nome