3TrainerPoké $
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- Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è 3TrainerPoké .
Pokémon P'v Aq
Identificatore esadecimale
00
Sconosciuto
Pokédex
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
N/D
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
4
Ibrido di
N/D
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
?è un Pokémon glitch di doppio tipo Glitch/Normale.
Può essere trovato portando un in Pokémon Giallo.
Come , corrompe il gioco in vari modi, può evolversi in Kangaskhan al livello 0 o in Clefairy al 128 e cambia le statistiche base a caso.
La statistica Speciali richiesta per ottenere con il glitch di Mew è 0, però il gioco mostrerà uno schermo bianco se la statistica Speciali è 0, quindi non può essere ottenuto così.
è alto 23'2" e pesa 1031.6 lbs (lo stesso di ) e occupa lo slot esadecimale 00.
Quando viene sconfitto in battaglia, la parte superiore dello schermo viene riempita da E.
Dati di gioco
Voci Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Debolezze
2×
Immunità
0×
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 33
|
|||
Attacco | 233
|
|||
Difesa | 206
|
|||
Speciali | 236
|
|||
Velocità | 17
|
|||
Totale | 725 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
Inizio | Cometapugno | 18 | 85% | 15 | |
Inizio | Super Glitch | — | —% | 26 | |
70 | Attacco d'Ala | 35 | 100% | 35 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Via MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT04 | Turbine | — | 100% | 20 | |
MT05 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
MT10 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
MT18 | Contatore | — | 100% | 20 | |
MT20 | Ira | 20 | 100% | 20 | |
MT21 | Megassorbimento | 40 | 100% | 10 | |
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | |
MT30 | Teletrasporto | — | —% | 20 | |
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | |
MT34 | Pazienza | — | 100% | 10 | |
MT37 | Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
MT41 | Covauova | — | 100% | 10 | |
MT43 | Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | |
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale
|
Dietro
|
Menù
|
Curiosità
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