ゥ ( Z4

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
ゥ ( Z4
80
Sprite di YGlitchNameC3.png
N/D
Identificatore esadecimale
C3
100000
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/A
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
7,06 m
467,9 kg
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameC3.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Quilava. Se scambiato in Pokémon Rosso e Blu, si ottiene un RBGlitchNameC3.png.

Il terzo sprite frontale di YGlitchNameC3.png appare solo prima di averlo catturato. In seguito, incontrando il Pokémon, esso avrà uno degli altri due sprite.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameC3.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameC3.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Quilava)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
80
Difesa
40
Speciali
45
Velocità
75
Totale 305

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizia Furia 15 85% 20
13 Perforcorno 30% 5
32 TM43 28 0% 3
35 Super Glitch —%
42 Super Glitch —%
56 Body Slam 85 100% 15
62 Libbra 40 100% 35
100 Perforcorno 65 100% 25
128 Super Glitch —%
175 Super Glitch —%
182 Super Glitch —%
250 TM01 37 0% 3
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameC3.png ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameC3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameC3.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Danzaspada —% 30
MT06 Tossina 85% 10
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT39 Comete 60 —% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameC3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameC3.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprgia007.png
Prima evoluzione
Sprgia008.png
Seconda evoluzione
Sprgia009.png
Seconda evoluzione


Sprite

Frontale
YGlitchC3.png
Frontale #2
YGlitchC3 2.png
Dietro
YGlitchC3 d.png
Menù
AniColeotteroMS1.gif

Curiosità

  • YGlitchNameC3.png è uno dei tre Pokémon Glitch ad avere una linea evolutiva a più di tre stadi. Gli altri due sono RBGlitchNameE1.png e YGlitchNameC7.png.
  • Poiché in Pokémon Rosso e Blu i dati Pokédex di RBGlitchNameC3.png bloccano il gioco se visualizzati, il modo migliore per ottenere quel Pokémon è proprio quello di scambiare un YGlitchNameC3.png da Giallo a Rosso e Blu.