B (DA)

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B
80
Pokémon Sconosciuta
Identificatore esadecimale
Sconosciuto
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Giallo
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

RBGlitchNameDA.png è un Pokémon glitch di doppio tipo Roccia/Terra presente solo nei giochi di Prima generazione. Può essere ottenuto grazie al Glitch della guardia di Johto con un Mareep. È un ibrido del Pokémon Onix.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameDA.png

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
Immunità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Diventa )]] in Pokémon Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
35
Attacco
45
Difesa
160
Speciali
30
Velocità
70
Totale 340

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Stridio - 85% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameDA.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameDA.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDA.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un RBGlitchNameDA.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameDA.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

B (DA).png
Non si evolve
B (DA)
 Roccia  Terra 


Sprites

Frontale
B (DA).png
Dietro
000.png
Menù
AniDragoMS1.gif

Link esterni