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RBGlitchF5.png
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Tipi Specie
 Glitch  Glitch  Pokémon $L'L>4k hIb r2PkIb$y 9
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
F5 Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#255
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Dunsparce
Equivalente in Gioco sconosciuto
▼ pゥ
Altezza Peso
?.?m ?.?kg
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameF5.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Dunsparce. Sia il suo sprite frontale che il suo retrosprite causano il blocco del gioco.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Glitch della guardia di Johto (Dunsparce)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio (diventa YGlitchNameF5.png)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 161 220 - 313
Attacco 143
148 - 194 291 - 384
Difesa 55
60 - 106 115 - 208
Speciali 0
5 - 51 5 - 98
Velocità 13
18 - 64 31 - 124
Totale 266   (266 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 35
Inizio Aeroattacco 140 90% 5
Inizio -- —% 13
Inizio Calcinvolo 85 90% 20
58 Attacco d'Ala 35 100% 35
184 TM08 30 17% 20
205 Covauova —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameF5.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameF5.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameF5.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Megapugno 80 85% 20
MT03 Danzaspada —% 30
MT04 Turbine 85% 20
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT11 Bollaraggio 65 100% 20
MT12 Pistolacqua 40 100% 25
MT17 Sottomissione 80 80% 25
MT19 Movimento Sismico 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT35 Metronomo —% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT41 Covauova —% 10
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT43 Aeroassalto 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MT48 Frana 75 90% 10
MT49 Tripletta 80 100% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameF5.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameF5.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitchF5.png
Forma Base
ゥ (F5)
 Glitch 
Sconosciuta


Missingno RB.png
Prima evoluzione
'M (00)
 Uccello  Normale 


Curiosità

Link esterni

Su Glitch City Laboratories