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è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il glitch della guardia di Johto con un Sentret. Ha un numero esadecimale pari a C8 e un numero Pokédex di 000. Se incontrato tramite il glitch di Mew, partirà una lotta con un Allenatore glitch che bloccherà il gioco nel momento in cui il giocatore seleziona uno strumento o una mossa, rendendo impossibile ottenere un
selvatico.
condivide il suo numero Pokédex con MissingNo.. In più, condivide con il famigerato Pokémon glitch anche il retro-sprite, la Velocità e la tendenza a bloccare il gioco.
Il nome di
non viene riconosciuto correttamente dal gioco, costringendo il giocatore a premere A e B spesso mentre lo usa in battaglia, a meno di non dargli un soprannome.
Dati di gioco
Voce Pokédex


Resistenze e vulnerabilità
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 178
|
|||
Attacco | 19
|
|||
Difesa | 11
|
|||
Speciali | 23
|
|||
Velocità | 0
|
|||
Totale | 231 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | |
Inizio | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |
Inizio | Pistolacqua | 40 | 10% | 25 | |
Inizio | Legatutto | 15 | 75% | 20 | |
6 | TM03 | 9 | 32% | 57 | |
8 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
10 | TM38 | 91 | 0% | 0 | |
12 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
13 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
16 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
18 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
20 | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
25 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |
27 | Leccata | 20 | 100% | 30 | |
33 | Calcinvolo | 85 | 90% | 20 | |
36 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |
38 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
39 | TM25 | 0 | 0% | 0 | |
40 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |
42 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
48 | Libbra | 40 | 100% | 35 | |
51 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
61 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
63 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
71 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
79 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
83 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
84 | Colpo Basso | 50 | 90% | 20 | |
88 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
95 | Tuononda | — | 100% | 20 | |
101 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
103 | Avvolgibotta | 15 | 85% | 20 | |
120 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
124 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
126 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
129 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
133 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
135 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
149 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
157 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
160 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
161 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
162 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
163 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
164 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
165 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
166 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
167 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
168 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
169 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
170 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
171 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
172 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
173 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
174 | TM08 | 30 | 17% | 20 | |
175 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
179 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |
181 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
184 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
189 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
195 | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | |
202 | Colpo | 90 | 100% | 20 | |
205 | Mimica | — | —% | 10 | |
206 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
207 | TM34 | 0 | 9% | 10 | |
208 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
213 | Ghigliottina | — | 30% | 5 | |
234 | Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
238 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |
242 | TM25 | 0 | 0% | 0 | |
247 | Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
250 | Conversione | — | —% | 30 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
![]() |
Ventagliente | 80 | 75% | 10 | |
![]() |
Danzaspada | — | —% | 30 | |
![]() |
Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | |
![]() |
Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
![]() |
Sottomissione | 80 | 80% | 25 | |
![]() |
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | |
![]() |
Ira | 20 | 100% | 20 | |
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | |
![]() |
Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
![]() |
Legatutto | — | —% | 10 | |
![]() |
Metronomo | — | —% | 10 | |
![]() |
Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
![]() |
Covauova | — | —% | 10 | |
![]() |
Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | |
![]() |
Volo | 70 | 95% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale ![]() |
Dietro ![]() |
Menù ![]() |
Curiosità
è il Pokémon più pesante, confrontato con Pokémon normali e glitch, pari soltanto a
.