9 (Pokémon glitch)
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9
Pokémon 4TRAINER...
Identificatore esadecimale
E6
Sconosciuto
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
6,7 m
0,3 kg
Sconosciuto
Ibrido di
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
?è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Sunkern. Diventa un se trasferito in Pokémon Rosso e Blu.
Dati di gioco
Voce Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Danno normale
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I | Rosso | Blu | Scambio (diventa ) |
---|---|---|---|
Blu giapponese | Non disponibile | ||
Giallo | Glitch della guardia di Johto (Marill) |
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 4
|
|||
Attacco | 40
|
|||
Difesa | 6
|
|||
Speciali | 78
|
|||
Velocità | 62
|
|||
Totale | 190 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Calciosalto | 70 | 95% | 25 | |
Inizio | TM09 | 255 | 33% | 16 | |
Inizio | TM54 | 2 | 8% | 62 | |
Inizio | Libbra | 40 | 100% | 35 | |
5 | Perforcorno | — | —% | 5 | |
6 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
119 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
126 | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |
184 | TM45 | 18 | 31% | 18 | |
195 | Aeroattacco | 35 | 100% | 35 | |
205 | Super Glitch | — | —% | — | |
209 | TM40 | 10 | —% | 63 | |
234 | Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
250 | Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
251 | TM01 | 37 | 0% | 3 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT02 | Ventagliente | 80 | 75% | 10 | |
MT04 | Turbine | — | 100% | 20 | |
MT09 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
MT14 | Bora | 120 | 90% | 5 | |
MT17 | Sottomissione | 80 | 80% | 25 | |
MT18 | Contatore | — | 100% | 20 | |
MT20 | Ira | 20 | 100% | 20 | |
MT21 | Megassorbimento | 40 | 100% | 10 | |
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
MT28 | Fossa | 100 | 100% | 10 | |
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |
MT31 | Mimica | — | —% | 10 | |
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | |
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | |
MT37 | Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
MT41 | Covauova | — | —% | 10 | |
MT42 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | |
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | |
MT46 | Psico-onda | — | 80% | 15 | |
MT48 | Frana | 75 | 90% | 10 | |
MT49 | Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
MN02 | Volo | 70 | 95% | 15 | |
MN03 | Surf | 95 | 100% | 15 | |
MN05 | Flash | — | 70% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale
|
Dietro
|
Menù
|
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