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Pokémon y 4 ♀ 4 ♀ 4 ♀ 4 ♀A ゥ 4 ♀ G
Identificatore esadecimale
CB
Sconoscuto
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/A
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
?è un Pokémon glitch di tipo Elettro ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Noctowl. Diventa un se scambiato in Pokémon Rosso e Blu.
Dati di gioco
Voci Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Debolezze
2×
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I | Rosso | Blu | Scambio (diventa ) |
---|---|---|---|
Blu giapponese | Non disponibile | ||
Giallo | Glitch della guardia di Johto (Noctowl) |
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 11
|
|||
Attacco | 5
|
|||
Difesa | 6
|
|||
Speciali | 6
|
|||
Velocità | 6
|
|||
Totale | 34 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 35 | 100% | 35 | |
5 | Perforcorno | — | —% | 5 | |
6 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |
19 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
126 | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |
184 | TM45 | 18 | 31% | 18 | |
205 | Super Glitch | — | —% | — | |
209 | TM40 | 10 | —% | 63 | |
234 | Body Slam | 85 | 100% | 15 | |
250 | Body Slam | 85 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | |
MT09 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
MT10 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
MT20 | Ira | 20 | 100% | 20 | |
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
MT25 | Tuono | 120 | 70% | 10 | |
MT30 | Teletrasporto | — | —% | 20 | |
MT31 | Mimica | — | —% | 10 | |
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | |
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | |
MT34 | Pazienza | — | —% | 10 | |
MT39 | Comete | 60 | —% | 20 | |
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | |
MT45 | Tuononda | — | 100% | 20 | |
MT50 | Sostituto | — | —% | 10 | |
MN05 | Flash | — | 70% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale
|
Dietro
|
Menù
|
Curiosità
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