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YGlitch206.png
Sprite di YGlitchNameCC.png
Tipo Specie
 Acqua  Pokémon RAGON
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
CC Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#006
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Ledyba
Equivalente in Rosso e Blu
PKMN ◣ n
Altezza Peso
13'01" 36.0 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Blastoise Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameCC.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Ledyba. È un ibrido di Blastoise, ed occupa lo slot esadecimale CC. Se scambiato in Pokémon Rosso e Blu diventa un RBGlitchNameCC.png. Condivide voce Pokédex, peso e altezza con Dragonair, ma non sprite e specie, RAGON invece di DRAGON. Questa caratteristica è condivisa con YGlitchNameC5.png e ゥゥ]. Può evolversi in YGlitchName00.png al livello 32.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameCC.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Erba
Elettro
Resistente a
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Drago

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameCC.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Ledyba)

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 79
139 - 185 268 - 361
Attacco 83
88 - 134 171 - 264
Difesa 100
105 - 151 205 - 298
Speciali 85
90 - 136 175 - 268
Velocità 78
83 - 129 161 - 254
Totale 425   (510 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Colpocoda Normale 100% 30
Inizio Bolla Acqua 20 100% 30
Inizio Pistolacqua Acqua 40 100% 25
71 Danzaspada Normale - 100% 30
110 Frustata Erba 35 100% 10
167 HM05 Glitch 102 38% 6
175 TM05 Glitch 76 30% 21
193 TM09 IIIItoto 255 33% 16
224 TM12 Normale 0 4% 7
225 TM50 Glitch 56 28% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameCC.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCC.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCC.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT01 Megapugno Normale 80 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT08 Body Slam Normale 85 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT19 Movimento Sismico Lotta 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT27 Abisso Terra 30% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCC.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCC.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch206.png
Forma Base
.8
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 32


3TrainerPoké $.png
Prima evoluzione
File:YGlitchName00.png
 Glitch  Normale 
Caramella Rara
Livello 128


Sprgia035.png
Seconda evoluzione
Clefairy
 Normale 
Pietralunare
Pietralunare


Sprgia036.png
Terza evoluzione
Clefable
 Normale 
Caramella Rara
Livello 0


Sprgia115.png
Seconda evoluzione
Kangaskhan
 Normale 

Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch206.png 000.png 000.png YGlitch206 d.png AniSurfMS1.gif

Curiosità

  • YGlitchNameCC.png condivide i sui sprite con YGlitchNameCE.png.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
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ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
. pゥ.8ゥ. BPkMn pゥぁ ゥぇ (CE)4, ゥァ (CF)ゥ'B ァ h
PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+