Exploud/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Echeggiavoce 40 100% 15
Inizio Fulmindenti 65 95% 15
Inizio Gelodenti 65 95% 15
Inizio Gridodilotta —% 40
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Rogodenti 65 95% 15
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Sgranocchio 80 100% 15
Evo Sgranocchio 80 100% 15
15 Riposo —% 10
15 Sonnolalia —% 10
23 Pestone 65 100% 20
29 Boato —% 20
36 Supersuono 55% 20
45 Baraonda 90 100% 10
54 Stridio 85% 40
63 Granvoce 90 100% 10
72 Ondaboato 140 100% 10
81 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exploud ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT47 Falselacrime 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT43 Vampata 130 90% 5
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
VulpixVulpixNinetalesNinetalesNuzleafShiftry
Drampa
Extrasenso 80 100% 20
EspurrMeowsticSylveonPopplioBrionnePrimarina
Incantavoce 40 —% 15
RhydonSnorlaxSwampertRhyperiorDarmanitanDiggersby
PangoroStuffulBewear
Martelpugno 100 90% 10
CharmanderCharmeleonCharizardTorkoalStunkySkuntank
Muro di Fumo 100% 20
PanchamPangoro
Ribaltiro 60 90% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlitheArcaninePonyta
PonytaRapidashRapidashRhyhornRhydonTauros
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
DunsparceSwinubPiloswineMudkipMarshtompSwampert
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneAronLairon
AggronGibleGabiteGarchompHippopotasHippowdon
RhyperiorLeafeonGlaceonMamoswineLillipupHerdier
StoutlandBunnelbyDiggersbySylveonBergmiteAvalugg
StuffulBewearPassimianWoolooDubwoolObstagoon
Riduttore 90 85% 20
CuboneMarowakMarowakDunsparceTreeckoGrovyle
SceptileMudkipMarshtompSwampertWoobatSwoobat
SalanditSalazzleGrookeyThwackeyRillaboom
Rimonta 100% 5
Shiftry
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Exploud in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exploud solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Campopulsar 50 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Exploud può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Exploud non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exploud.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exploud.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.