Bunnelby
Bunnelby è un Pokémon di tipo Normale introdotto in sesta generazione.
Si evolve in Diggersby dal livello 20.
È uno dei Pokémon del gruppo dei roditori.
Biologia
Fisionomia
Bunnelby ha le sembianze di un coniglio, è di colore grigio con la punta delle orecchie e delle zampe inferiori marrone. Bunnelby scava la sua tana nel terreno usando le grandi orecchie come se fossero pale, sono talmente potenti da permettergli di strappare le radici degli alberi, infatti usa le orecchie come armi per lottare.
Differenze tra sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Bunnelby usa le sue grandi orecchie sviluppate per scavare e lottare.
Comportamento
Passa gran parte del suo tempo scavando nel terreno, da cui ricava tane per riposarsi o nascondersi.
Habitat
Abita nelle praterie e in zone erbose.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Bunnelby di Lem
Bunnelby debutta in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure! come Pokémon di Lem. Si evolve in Diggersby prima di Oggi trionfa la strategia. Il futuro è qui!.
Altri
Goh possiede un Bunnelby che cattura in Spada e Scudo: il Bosco Assopito.
Apparizioni minori
Un giocattolo a forma di Bunnelby compare in Uno scambio elettrizzante!.
Un altro Bunnelby appare in Alla conquista della vetta!.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: PM042
|
Soggetto: Bunnelby
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Bunnelby, Pokémon Scavabuche. Tipo Normale. Sensibile al pericolo, se sente il battito d'ali di un Corviknight può scavare una buca in cui nascondersi istantaneamente. |
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzione
Zone
Statistiche
Statistiche base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 38
|
|||
Attacco | 36
|
|||
Difesa | 38
|
|||
Att. Sp. | 32
|
|||
Dif. Sp. | 36
|
|||
Velocità | 57
|
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Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
3 | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
6 | Concentrazione | — | —% | 30 | |||
9 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
12 | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | |||
15 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
18 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
21 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
24 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
27 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
30 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
33 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
36 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | |||
39 | Superzanna | — | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bunnelby ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT15 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT23 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT32 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT43 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT48 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT52 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | ||
MT53 | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
MT56 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT57 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT59 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT81 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
DT00 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
DT04 | Surf | 90 | 100% | 15 | ||
DT10 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
DT12 | Agilità | — | —% | 30 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT22 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
DT23 | Punte | — | —% | 20 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT31 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
DT48 | Granfisico | — | —% | 20 | ||
DT74 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
DT75 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
DT77 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
DT85 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
DT86 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bunnelby in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bunnelby solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bunnelby può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bunnelby non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Bunnelby/Immagini
Curiosità
- Nel gruppo dei roditori Bunnelby e Bidoof sono gli unici ad acquisire un nuovo tipo con l'evoluzione.
Origine
È basato su un coniglio.
Origine del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi bunny (coniglio) e tunnel.
Il suo nome giapponese potrebbe derivare dal giapponese ホル horu (scavare).
In altre lingue
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di sesta generazione
- Pokémon di tipo Normale
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon di colore Marrone
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Campo
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a due stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 237