Bunnelby

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ホルビー
Horubee
Artwork659.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Macroforza
Abilità nascosta
255 (33.3%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,4m

5.0kg

#010
Medio-Veloce
0
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body06.png
70
Altre risorse

Bunnelby è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella sesta generazione.

Si evolve in Diggersby dal livello 20.

È uno dei Pokémon del Settetto dei Roditori insieme a Rattata, Sentret, Zigzagoon, Bidoof, Patrat e Yungoos.

Biologia

Fisionomia

Bunnelby ha le sembianze di un coniglio, è di colore grigio con la punta delle orecchie e delle zampe inferiori marrone. Bunnelby scava la sua tana nel terreno usando le grandi orecchie come se fossero pale, sono talmente potenti da permettergli di strappare le radici degli alberi, infatti usa le orecchie come armi per lottare.

Differenze tra sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Bunnelby usa le sue grandi orecchie sviluppate per scavare e lottare.

Comportamento

Passa gran parte del suo tempo scavando nel terreno, da cui ricava tane per riposarsi o nascondersi.

Habitat

Abita nelle praterie e in zone erbose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Bunnelby nell'anime

Apparizioni principali

Bunnelby di Lem

Bunnelby debutta nell'episodio Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure! come Pokémon di Lem.

Apparizioni minori

Un giocattolo a forma di Bunnelby appare nell'episodio Uno scambio elettrizzante!.

Un altro Bunnelby appare in Alla conquista della vetta!.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzione

Xym659.png
Forma Base
Xym660.png
Prima evoluzione
Bunnelby


Zone

Statistiche

Statistiche base

Statistiche base
PS
38
Attacco
36
Difesa
38
Att. Sp.
32
Dif. Sp.
36
Velocità
57
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Agilità —% 30
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Attacco Rapido 40 100% 30
10 Doppiasberla 15 85% 10
13 Fangosberla 20 100% 10
15 Riduttore 90 85% 20
18 Colpodifango 55 95% 15
20 Doppiocalcio 30 100% 30
25 Segugio 100% 40
29 Flagello 100% 15
33 Fossa 80 100% 10
38 Rimbalzo 85 85% 5
42 Superzanna 90% 10
47 Facciata 70 100% 20
49 Terremoto 100 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bunnelby ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT94 Surf 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SandshrewSandshrewSandslashSandslashSentretFurret
DunsparcePhanpyDonphanSphealSealeoWalrein
BidoofBibarelMunnaMusharnaKomalaTogedemaru
Ricciolscudo —% 40
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparce
PhanpyDonphanWailmerWailordSphealSealeo
WalreinBidoofBibarelTepigPigniteEmboar
DarumakaDarmanitanChespinQuilladinChesnaughtKomala
Togedemaru
Rotolamento 30 90% 20
Delibird
Punte* —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bunnelby nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bunnelby solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bunnelby può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bunnelby non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bunnelby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bunnelby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Può andare avanti senza fermarsi per tutta la notte.
Y Usa le orecchie come pale per scavare buche nel terreno. Queste propaggini sono talmente potenti da permettergli di strappare via enormi radici.
Rubino Ω Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Può andare avanti senza fermarsi per tutta la notte.
Zaffiro α Usa le orecchie come pale per scavare buche nel terreno. Queste propaggini sono talmente potenti da permettergli di strappare via enormi radici.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Curiosità

  • In ogni regione c'è un Pokémon di tipo Normale membro di una famiglia evolutiva a due stadi che si incontra nei primi percorsi. Bunnelby è il Pokémon di questo tipo a Kalos. Gli altri sono Rattata, Sentret, Zigzagoon, Bidoof e Patrat.
    • Di questi, Bunnelby e Bidoof sono gli unici ad acquisire un nuovo tipo con l'evoluzione.

Origine

È basato su un coniglio.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi bunny (coniglio) e tunnel.

Il suo nome giapponese potrebbe derivare dal giapponese ホル horu (scavare).

In altre lingue

Voci correlate