Ossomerang

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Ossomerang
Bonemerang
ホネブーメラン
Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang.
Ossomerang6.png
Potenza
50
Precisione
90%
PP
10
Max PP
16
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta in prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.

Ossomerang è una mossa che infligge danno di tipo Terra introdotta in prima generazione. Questa è una mossa esclusiva della linea evolutiva di Cubone.

Effetto

Prima generazione

Ossomerang infligge danno e colpisce due volte per ogni utilizzo. Anche se solo il primo colpo può causare un brutto colpo, ogni colpo infliggerà sempre la stessa quantità di danni.

Ossomerang terminerà immediatamente dopo aver rotto un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggeranno solo l'ultimo attacco di questa mossa.

Seconda generazione

Ora ciascuno dei due colpi ha una probabilità di causare un brutto colpo indipendentemente dall'altro.

Se l'utilizzatore tiene una Roccia di Re, soltanto il secondo colpo avrà una probabilità di far tentennare l'avversario.

Terza e quarta generazione

Ora Ossomerang continua a colpire anche se il primo colpo rompe un Sostituto.

Se l'utilizzatore tiene una Roccia di Re o un Affilodente, ciascun colpo ha una probabilità di attivare lo strumento facendo tentennare l'avversario.

Quinta generazione

A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima dell'ultimo colpo inflitto, il colpo successivo manderà KO il Pokémon avversario. Bandana avrà ancora la possibilità di riattivarsi, ma con una probabilità indipendente per ogni colpo.

Ogni colpo inflitto da Ossomerang attiva Sottilguscio.

Apprendimento

Aumentando di livello

Animazioni di altre generazioni



Curiosità

  • Prima della Settima Generazione, solo Pokémon di tipo Terra puri potevano apprendere Ossomerang. Con l'aggiunta di Marowak Forma Alola questa caratteristica non è più valida.

In altre lingue


Varianti della mossa Ossomerang


Mosse di tipo Terra
AbissoAracampoBattipiediBattiterraColpodifangoFangataFangosberlaForza EquinaForza TelluricaFossaGeoforzaGiravvitaMagnitudoMille FrecceMille OndeOssoclavaOssomerangOssorafficaPantanobombaPunteSabbiaccumuloSabbiotombaSpade TelluricheTerremotoTurbosabbia
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png