Arctovish

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Arctovish
ウオチルドン
Uochilldon
Artwork883.png
Spalaneve
Abilità speciale
Sconosciuto
45 (11.9%)
35 cicli
(da 8995 a 9251 passi)

2,0m

175,0kg

#377
Lento
177
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
2
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body03.png
50
Altre risorse

Arctovish è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Ghiaccio introdotto in ottava generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Risorge dalla combinazione dell'Ittiofossile con il Plesiofossile.

Biologia

Fisionomia

Arctovish è un Pokémon fossile ibrido tra un rettile acquatico preistorico e un pesce. La metà del rettile acquatico è di colore blu e bianco. Ha una coda blu con una pinna in cima. Le pinne natatorie sono di colore blu con macchie bianche all'estremità. Sul corpo da rettile si trova la testa da pesce che è capovolta rispetto al corpo, avendo la bocca in alto e gli occhi in basso. Ha una testa blu rotonda con pupille rettangolari nere e la bocca si trova sopra la sua testa. Ha pinne bianche collegate alla sua testa di pesce.

Ha difficoltà a mangiare a causa della bocca che si trova in cima alla testa, anche se cattura le prede congelando l'ambiente circostante. Nonostante la pelle del viso di Arctovish sia impermeabile agli attacchi, la specie si è estinta a causa di difficoltà respiratorie. Questo probabilmente non è il caso di Arctovish in quanto formato da due Pokémon separati che avevano le proprie nicchie biologiche prima di estinguersi.

Differenze tra i sessi

È asessuato.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Arctovish (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Homem883.png
Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
90
Attacco
90
Difesa
100
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
90
Velocità
55
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Polneve 40 100% 25
7 Protezione —% 10
14 Ventogelato 55 95% 15
21 Forzantica 60 100% 5
28 Morso 60 100% 25
35 Velaurora —% 20
42 Liofilizzazione 70 100% 20
49 Superzanna 90% 10
56 Sgranocchio 80 100% 15
63 Branchiomorso 85 100% 10
70 Scagliagelo 85 90% 10
77 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Arctovish ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arctovish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arctovish.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT46 Ferroscudo —% 15
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT97 Psicozanna 85 100% 10
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arctovish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arctovish.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Arctovish in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Arctovish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arctovish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arctovish.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Arctovish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Arctovish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Arctovish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Arctovish.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Cattura le prede congelando l'ambiente circostante, ma avendo la bocca sopra la testa fatica a inghiottirle.
Nessun attacco poteva scalfire la pelle del suo muso, ma si è estinto perché aveva difficoltà a respirare.

Curiosità

Origine

Arctovish, come le sue controparti, potrebbe prendere ispirazione dai dinosauri di Crystal Palace, una serie di sculture disassemblate di dinosauri e altri animali estinti esposte nel Parco di Crystal Palace di Londra. Nel caso di Arctovish, la parte superiore sembra essere basata su un Dunkleosteus, sebbene la coppia di pinne frontali assomigli a quelle possedute da pesci come quelli dell'ordine celacantiformi, mentre la metà inferiore potrebbe essere ispirata a un plesiosauro, a un mosasauro o ad un ittiosauro. Sembra ricordare anche una chimera ed altre creature mitologiche simili a quest'ultima, mostri che presentano caratteristiche di diverse specie animali e che sono spesso interpretati scientificamente come costruiti da diverse parti di animali.

Le voci del Pokédex di tutti i fossili di Galar menzionano che gli stessi Pokémon sono la causa della loro stessa estinzione. Questo potrebbe essere un riferimento all'ipotesi, obsoleta, che i dinosauri fossero evolutivamente inerti; ciò li avrebbe resi più grandi, lenti e stupidi al punto da non potersela cavare.

Il fatto che Arctovish non sia in grado di accoppiarsi potrebbe essere un riferimento agli animali ibridi, quindi sterili.

Origine del nome

Arctovish potrebbe essere una combinazione di artic, artico, fish, pesce, e vicious, vizioso.

Uochilldon potrebbe essere una combinazione di uo, pesce, chill, brivido, e -don, suffisso comune nei nomi dei dinosauri.

In altre lingue