Skrelp

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クズモー
Kuzumo
Artwork690.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
225 (39.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,5m

7,3kg

#032#347
Medio-Veloce
64
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
1
Vel.
0
Sagoma
Body05.png
70
Altre risorse

Skrelp è un Pokémon di sesta generazione di tipo Veleno/Acqua.

È un Pokémon esclusivo di Pokémon Y.

Si evolve in Dragalge dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Skrelp è simile ad un cavalluccio marino con alcune fattezze simili ad un'alga. Il suo corpo è prevalentemente di colore marrone, ed è proprio questa la particolarità che lo rende simile alle alghe. Queste parti sono: la parte superiore della testa, il dorso e le tre pinne della coda. Le altre parti sono più chiare, di un porpora pallido (pancia e faccia). Gli occhi di Skrelp sono rossi. Presenta inoltre un'appendice sul volto che sembra essere la sua bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Skrelp riesce a mimetizzarsi fingendosi un'alga, in modo che quando una pericolo si avvicina, spruzza del veleno per immobilizzare il nemico.

Comportamento

Non ama attirare l'attenzione. Questo Pokémon schivo preferisce rimanere nascosto tra la vegetazione marina, attendendo pazientemente che una preda ignara si accosti, per poi spruzzare un liquido tossico su di essa e catturarla.

Habitat

Vive nei mari, soprattutto quelli ricchi di vegetazione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Skrelp è carnivoro.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Homem690.png
Forma Base
Homem691.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
60
Difesa
60
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
60
Velocità
30
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
5 Acido 40 100% 30
10 Pistolacqua 40 100% 25
15 Colpocoda 100% 30
20 Doppioteam —% 15
25 Velenocoda 50 100% 25
30 Idropulsar 60 100% 20
35 Tossina 90% 10
40 Dragopulsar 85 100% 10
45 Idrondata 90 90% 10
50 Fangobomba 90 100% 10
55 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skrelp ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT54 Fielepunte —% 20
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
DT91 Velenotrappola 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
VibravaFlygonMiloticDruddigonJangmo-oHakamo-o
Kommo-oDuraludon
Codadrago 60 90% 10
WooperQuagsire
Nube —% 30
ShellosGastrodon
Scudo Acido* —% 20
HorseaSeadraGyaradosKingdraMiloticDrampa
Flapple
Tornado 40 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skrelp in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skrelp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Squamacolpo 25 90% 20
SpSc Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skrelp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skrelp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
Si nasconde immobile tra la vegetazione marina per sfuggire ai Pokémon più grandi. Si nutre prevalentemente di alghe in decomposizione.
È un pessimo nuotatore e preferisce restare avvinghiato alle alghe. Nella regione di Alola lo si trova spesso al fianco di Dhelmise.
Galleggia nel mare mimetizzandosi fra le alghe fluttuanti e agguanta i Pokémon che si avvicinano per nutrirsi.
Il suo aspetto simile a quello di alghe fluttuanti in decomposizione gli permette di mimetizzarsi per sfuggire allo sguardo del nemico.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
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Curiosità

  • Skrelp e l'evoluzione Dragalge sono gli unici Pokémon di tipo veleno introdotti in sesta generazione.
  • Skrelp è l'unico ad avere la combinazione Veleno/Acqua invece che Acqua/Veleno.

Origine

Skrelp è basato su un Drago marino.

Origine del nome

Skrelp è una combinazione tra scrawny (pelle e ossa) e kelp (alga).

Kuzumō è una corruzione di クサモドキ kusamodoki (pseudo-erba).

In altre lingue