Skrelp

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クズモー
Kuzumo
Artwork690.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
225 (29.4%)
1 cicli
(da 255 a 509 passi)

1,8m

7,3kg

#032
Medio-Veloce
64
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Risorse

Skrelp è un Pokémon di sesta generazione di tipo Veleno/Acqua.

È un Pokémon esclusivo di Pokémon Y.

Si evolve in Dragalge dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Skrelp è simile ad un cavalluccio marino con alcune fattezze simili ad un'alga. Il suo corpo è prevalentemente di colore marrone, ed è proprio questa la particolarità che lo rende simile alle alghe. Queste parti sono: la parte superiore della testa, il dorso e le tre pinne della coda. Le altre parti sono più chiare, di un porpora pallido (pancia e faccia). Gli occhi di Skrelp sono rossi. Presenta inoltre un'appendice sul volto che sembra essere la sua bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Skrelp riesce a mimetizzarsi fingendosi un'alga, in modo che quando una pericolo si avvicina, spruzza del veleno per immobilizzare il nemico.

Comportamento

Non ama attirare l'attenzione. Questo Pokémon schivo preferisce rimanere nascosto tra la vegetazione marina, attendendo pazientemente che una preda ignara si accosti, per poi spruzzare un liquido tossico su di essa e catturarla.

Habitat

Vive nei mari, soprattutto quelli ricchi di vegetazione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Skrelp è carnivoro.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym690.png
Forma Base
Xym691.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Percorso 8, Petroglifari, Altoripoli (Amo Buono(solo Y)
Rubino Ω Zaffiro α  Percorsi 105, 106, 107, 108, 109 (dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre) (solo Rubino Omega)
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
50
 
110 - 157 210 - 304
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
60
 
58 - 123 112 - 240
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
320
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
5 Finta 60 —% 20
9 Colpocoda 100% 30
12 Bolla 40 100% 30
15 Acido 40 100% 30
19 Camuffamento 100% 20
23 Velenocoda 50 100% 25
25 Idropulsar 60 100% 20
28 Doppioteam —% 15
32 Tossina 90% 10
35 Idrondata 90 90% 10
38 Fangobomba 90 100% 10
42 Idropompa 110 80% 5
49 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skrelp ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shellos
Scudo Acido* —% 20
 
EkansArbokWooperQuagsireSurskitSeviperGreninja
Nube —% 30
MarillAzumarill
Carineria 90 90% 10
MareanieToxapex
Fielepunte —% 20
SeviperMareanieToxapexSalandit
Velenotrappola 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skrelp nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skrelp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skrelp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skrelp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skrelp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skrelp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Y Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
Rubino Ω Si mimetizza assumendo l'aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.
Zaffiro α Il suo aspetto ricorda la vegetazione marina in decomposizione. Sfugge ai nemici mimetizzandosi e resta nascosto accumulando energie per l'evoluzione.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
XY Rubino ΩZaffiro α Retro
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Sprxymsh690.gif Sprxymsh690.gif Sprxymdsh690.gif
Settima generazione
SoleLuna Retro Sole ShinyLuna Shiny Retro Shiny
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Skrelp

Curiosità

  • Skrelp e l'evoluzione Dragalge sono gli unici Pokémon di tipo veleno introdotti nella sesta generazione.
  • Skrelp è l'unico ad avere la combinazione Veleno/Acqua invece che Acqua/Veleno.

Origine

Skrelp è basato su un Drago marino.

Origine del nome

Skrelp è una combinazione tra scrawny (pelle e ossa) e kelp (alga).

Kuzumō è una corruzione di クサモドキ kusamodoki (pseudo-erba).

In altre lingue