Tympole

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オタマロ
Otamaro
Artwork535.png
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,5m

4,5kg

#228
Medio-Lento
59
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F535.png
70
Altre risorse

Tympole è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in Quinta generazione.

Si evolve in Palpitoad a partire dal livello 25 e quindi in Seismitoad dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Tympole ha la forma di un girino, senza gambe né braccia. Il suo viso, in rapporto al corpo, è molto grande. Ha due grandi occhi neri, una bocca sottile e un paio di sopracciglia all'insù. Al posto delle orecchie ha due grandi cuffie rotonde, grigie alla base e azzurre sulla punta. La parte anteriore del viso è giallina, quella posteriore è nera. Nella parte posteriore si attacca la coda, a forma di ovale allungato, di colore azzurro, ma solcato al centro da una linea nera.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Tympole è in grado di emettere ultrasuoni e suoni acuti facendo vibrare le sue guance. Spesso usa queste onde sonore per conversare o avvisare i suoi simili del pericolo.

Comportamento

Habitat

Tympole vive principalmente negli stagni e nelle lagune.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Tympole (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Xym535.png
Forma Base
Xym536.png
Prima evoluzione
Xym537.png
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Percorsi 102, 114 e 117 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
50
Difesa
40
Att. Sp.
50
Dif. Sp.
40
Velocità
64
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Echeggiavoce 40 100% 15
Inizio Ruggito 100% 40
4 Acido 40 100% 30
8 Supersuono 55% 20
12 Colpodifango 55 95% 15
16 Coro 60 100% 15
20 Bollaraggio 65 100% 20
24 Flagello 100% 15
28 Baraonda 90 100% 10
32 Acquanello —% 20
36 Granvoce 90 100% 10
40 Fanghiglia 90 85% 10
44 Pioggiadanza —% 5
48 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tympole ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tympole.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tympole.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tympole.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tympole.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ShellosGastrodonStunfiskStunfisk
Fangosberla 20 100% 10
SquirtleWartortleBlastoiseLaprasRemoraidOctillery
MantineWingullPelipperMiloticShellosGastrodon
SobbleDrizzileInteleon
Idropulsar 60 100% 20
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperEiscue
Nebbia —% 30
WooperQuagsireMareanieToxapexPyukumuku
Tossina 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tympole in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tympole solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tympole.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tympole.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tympole può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tympole non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tympole.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tympole.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Avverte i suoi simili del pericolo con un acuto suono d'allarme che produce facendo vibrare le guance.
Facendo vibrare le guance, emette onde sonore che gli uomini non sentono. Conversa al ritmo di queste onde.
Fa vibrare le membrane sulle guance per emettere onde sonore, impercettibili agli umani, con cui segnala un pericolo.
Fa vibrare le membrane sulle guance per emettere onde sonore impercettibili agli umani con cui segnala un pericolo.
Facendo vibrare le guance, emette onde sonore che gli uomini non sentono. Conversa al ritmo di queste onde.
Fa vibrare le membrane sulle guance per emettere onde sonore impercettibili agli umani con cui segnala un pericolo.
Facendo vibrare le guance, emette onde sonore che gli uomini non sentono. Conversa al ritmo di queste onde.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Tympole canta sott'acqua con la sua voce acuta formando delicate increspature sulla superficie.
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Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
TympoleTympole

Curiosità

  • Tympole condivide il nome della specie con Poliwag, Poliwhirl e Poliwrath. Sono tutti e quattro noti come Pokémon Girino.
  • Il volto di Tympole è diventato un fenomeno nel famoso gruppo di artisti giapponese Pixiv.
  • Anche se nel Pokédex 3D è simulato il suo nuoto, a differenza degli altri Pokémon non viene visualizzato l'effetto delle bolle. La ragione di ciò è sconosciuta.

Origine

Tympole è ispirato a un girino e ad un altoparlante. Le sue guance ricordano le cuffie per ascoltare la musica, ma possono anche ispirarsi alle ghiandole velenose o ai gonfiori tipici delle rane, o ai timpani che nelle rane sono collocati nella stessa zona. Le sue sopracciglia hanno la forma di note musicali.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dalla parola tympanum (timpano), perché i suoni che emette fanno male ai timpani, e tadpole (girino). Un'altra possibile origine è tempo (legato al ritmo della musica), o lo strumenti musicale timpano.

In altre lingue