Torre Bruciata

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Torre Bruciata Burned Tower
"Inserire qui lo slogan" なぞのばしょ
Torre Bruciata
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Johto
Generazioni
Seconda, Quarta
Posizione
Amarantopoli
Posizione
Mappa Torre Bruciata.gif
Torre Bruciata si trova in questo punto di Johto.

La Torre Bruciata è una zona di Johto a ovest di Amarantopoli. Un tempo era alta quanto la sua gemella a est, la Torre Campana, ma, 150 anni prima degli eventi di Pokémon Oro, Argento, Cristallo e i loro remake fu colpita da un misterioso incendio che la rase al suolo. In Cristallo viene detto che, prima dell'incendio, la torre era conosciuta come Torre d'Ottone.

Secondo alcune leggende, il Pokémon leggendario Lugia viveva in cima alla torre, così come Ho-Oh abitava sulla cima della Torre Campana; quando la torre bruciò, Lugia volò via e si ritirò alle Isole Vorticose, mentre Ho-oh prese il volo alla ricerca di un Allenatore dal cuore puro. Nell'incendio perirono tre Pokémon sconosciuti; Ho-oh tornò brevemente per restituire loro la vita una volta che il fuoco si fu spento. Questi Pokémon, le bestie leggendarie Raikou, Entei e Suicune furono da quel momento destinati a vagare per la terra.

Nei giochi

In Pokémon Oro, Argento, Cristallo, Oro Heartgold e Argento Soulsilver il giocatore incontra nel sotterraneo della torre Raikou, Entei e Suicune per la prima volta, prima che essi fuggano. Inoltre, qui il rivale sfida il giocatore con la prima evoluzione del Pokémon iniziale che ha rubato, e, in Cristallo, Heartgold e Soulsilver, vengono incontrati per la prima volta Eugenius ed il Capopalestra Angelo.

In Cristallo viene detto che, prima che fosse distrutta dall'incendio, la torre era conosciuta con il nome di Torre d'Ottone a causa degli scintillanti pannelli d'ottone dorato che la ricoprivano, a complemento dell'argenteo rivestimento di latta della vicina Torre di Latta. Questo dettaglio viene omesso nei remake e il nome dell'altro edificio viene modificato in Torre Campana, rimuovendo ogni collegamento che le due torri avevano con il nome dei giochi.

Storia

La torre fu costruita sette secoli prima della Seconda e Quarta Generazione assieme con la sua controparte, la Torre Campana, per rafforzare il legame tra umani e Pokémon. Molta gente, perlopiù antenati del Capopalestra Angelo, salivano in cima a questi edifici per incontrarsi con i Pokémon leggendari che vi risiedevano.

Improvvisamente, 150 anni prima dei giochi, la torre fu colpita da un fulmine che causò un enorme incendio e che fu placato solo da un acquazzone. Questo incendio, che avrebbe potuto avere qualche relazione con la siccità che Slowpoke fece terminare ad Azalina, causò la morte di tre Pokémon senza nome. Ho-Oh, allontanandosi dal suo nido, rese nuova vita ai tre Pokémon, creando così le Bestie leggendarie, prima di iniziare la sua ricerca di un Allenatore dal cuore puro. Si dice che i tre eventi dell'incendio, il fulmine, le fiamme e la pioggia, siano in relazione con le tre Bestie.

Strumenti

Seconda generazione

Strumento Posizione Giochi
Antiscottat. Sprite Zaino.png Antiscottatura
  • Primo piano; oltre il Mangiafuoco a destra
  • Primo sotterraneo; gettarsi dal buco vicino all'entrata (nascosto)
OA
VelocitaX Sprite.png Velocità X Piano terra; area centrale OA
Etere Sprite.png Etere Piano terra; nel vicolo cieco più a nord (nascosto) OA
PS Su Sprite Zaino.png PS Su Primo sotterraneo; gettarsi dal buco a nordovest OA
PS Su Sprite Zaino.png PS Su Piano terra (richiede Spaccaroccia) C
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 (Resistenza) Primo sotterraneo; gettarsi dal buco a nordovest (richiede Forza) OAC
Pepita Sprite Zaino.png Pepita Primo sotterraneo; dove c'erano Entei, Raikou e Suicune (nascosto) OA
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball Primo sotterraneo; gettarsi dal buco a sinistra dell'entrata (nascosto) OA
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball Piano terra; vicolo cieco a destra dell'entrata; vicino alle rocce fragili (nascosto) C

Quarta generazione

Strumento Posizione Giochi
Etere Sprite.png Etere Piano terra; nel vicolo cieco più a nord (nascosto) HGSS
PS Su Sprite Zaino.png PS Su Piano terra (richiede Spaccaroccia) HGSS
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball Piano terra; vicolo cieco a destra dell'entrata; vicino alle rocce fragili (nascosto) HGSS
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 (Provocazione) Primo sotterraneo; nell'angolo a nordovest (richiede Forza) HGSS
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Primo sotterraneo; centro-sud in un masso a sinistra delle rocce fragili (nascosto) HGSS
Antidoto Sprite Zaino.png Antidoto
  • Piano terra; sulla parte sinistra del ponte
  • Primo sotterraneo; sul masso nell'angolo nordovest (nascosto)
HGSS

Pokémon

Seconda Generazione

Piano terra
  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C
Camminando
Camminando
13-15 50%
O A C
Camminando
Camminando
13-15 55%
O A C
Camminando
Camminando
14-16 35%
O A C
Camminando
Camminando
14 30%
O A C
Camminando
Camminando
14 10%
O A C
Camminando
Camminando
15 5%
O A C 15 90%
O A C 15 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Primo sotterraneo
  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C
Camminando
Camminando
14-16 50%
O A C
Camminando
Camminando
12-16 59%
O A C
Camminando
Camminando
15 5%
O A C
Camminando
Camminando
15 10%
O A C
Camminando
Camminando
16 1%
O A C
Camminando
Camminando
14-16 40% 35% 40%
O A C
Camminando
Camminando
14 30%
O A C
Camminando
Camminando
14 5% 0% 5%
O A C
Camminando
Camminando
16 0% 10% 0%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Piano terra
  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS
Camminando
Camminando
13-15 50%
HG SS
Camminando
Camminando
14-16 35%
HG SS
Camminando
Camminando
14 10%
HG SS
Camminando
Camminando
15 5%
Special
HG SS 13-14 20%
HG SS 15 20%
HG SS 15 20%
HG SS 14 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Primo sotterraneo
  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS
Camminando
Camminando
14-16 50%
HG SS
Camminando
Camminando
15 5%
HG SS
Camminando
Camminando
14-16 40% 0% 40%
HG SS
Camminando
Camminando
14 0% 35% 0%
HG SS
Camminando
Camminando
14 5% 0% 5%
HG SS
Camminando
Camminando
16 0% 10% 0%
Special
HG SS
Premier Ball
Solo uno
40 Uno
HG SS 14 20%
HG SS 16 20%
HG SS 16 20%
HG SS 14 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Seconda generazione

  • I seguenti Allenatori appaiono solo in Oro e Argento:
Allenatore Pokémon
Mangiafuoco
Mangiafuoco
Lupo
トシヤ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png720
Koffing Koffing L.15
Nessuno strumento
Koffing Koffing L.15
Nessuno strumento
Growlithe Growlithe L.16
Nessuno strumento
Mangiafuoco
Mangiafuoco
Dodo
マサノリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png816
Charmeleon Charmeleon L.17
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

152Se il giocatore sceglie Chikorita:

OAC Argento Kanto.png
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro, Argento e Cristallo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1320
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


155Se il giocatore sceglie Cyndaquil:

OAC Argento Kanto.png
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro, Argento e Cristallo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1320
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


158Se il giocatore sceglie Totodile:

OAC Argento Kanto.png
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro, Argento e Cristallo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1320
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


Quarta generazione

Allenatore Pokémon
Mangiafuoco
Mangiafuoco
Lupo
トシヤ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png512
Koffing Koffing L.16
Nessuno strumento
Growlithe Growlithe L.17
Nessuno strumento
Koffing Koffing L.16
Nessuno strumento
Mangiafuoco
Mangiafuoco
Odo
マサノリ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png576
Charmeleon Charmeleon L.18
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

152Se il giocatore sceglie Chikorita:

HGSS Argento.gif
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1408
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


155Se il giocatore sceglie Cyndaquil:

HGSS Argento.gif
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1408
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


158Se il giocatore sceglie Totodile:

HGSS Argento.gif
Rivale
Argento
Torre Bruciata
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png1408
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


Galleria

Nell'anime

Una torre bruciata appare anche nella versione dell'anime di Amarantopoli; ciononostante, essa era originariamente l'unica ed originale Torre Campana. Quando bruciò a causa di una colluttazione per impossessarsi del potere di Ho-Oh, ne venne ricostruita una seconda, identica, a est della città, con la speranza che il Pokémon leggendario tornasse, cosa che però non successe mai.

Ash, Brock e Misty visitano la torre per errore, scambiandola per la Palestra di Amarantopoli. Spaventati dai Gastly ivi residenti, che li intrappolano con del fuoco illusorio, i tre vengono salvati dal Capopalestra Angelo.

Curiosità

  • In Oro e Argento, l'esterno appare come una normale, bassa torre. In Pokémon Cristallo, invece, la cima della torre è distrutta e si può vedere l'interno, rendendo maggiore fedeltà alla storia. La versione vista in Cristallo è stata poi riadattata e riutilizzata in Heartgold e Soulsilver.
  • Il tema musicale utilizzato nella Torre Bruciata è una versione più lenta e malinconica di quello della Torre Campana, indicando così la loro connessione.
  • L'originale denominazione di "Torre d'Ottone" viene menzionata una volta sola, in Cristallo.
  • Dopo che il giocatore ha sconfitto o catturato Ho-Oh in Heartgold e Soulsilver, molti cittadini di Amarantopoli parlano di progetti per ricostruire la torre.
  • È possibile usare Fossa per fuggire dalla torre - anche dal piano terreno - e tornare all'entrata. Ciò è possibile dato che, come si vede dallo sfondo usato nelle battaglie nella Quarta generazione, questo luogo viene classificato come una grotta anziché come un edificio, probabilmente per permettere la presenza di Pokémon selvatici. Succede ciò anche per la Torre Campana e per la Torre Sprout.
    • Per questo motivo, se combatte in questi luoghi Burmy si rivestirà con il Manto Sabbia anziché con il Manto Scarti, a differenza degli altri edifici.

Origine

La Torre Bruciata si ispira ad un tempio buddhista della reale città di Kyōto, conosciuto come Kinkaku-ji che, come la torre, è ricoperto di lamine dorate. Come la torre, esso bruciò in un incendio, ma fu poi ricostruito. Sulla sommità della pagoda è presente una statua che rappresenta una fenice.

Origine del nome

Mentre la denominazione di "Torre Bruciata" è abbastanza ovvia in italiano (così come in inglese e in giapponese), il nome originale giapponese dell'edificio, menzionato in Cristallo, è かねのとう Kane no Tou. "Kane" può essere tradotto come "metallo", da cui il nome italiano di "Torre d'Ottone", che è un metallo dorato, per contrastare la latta argentata usata sull'altra torre. Inoltre, il kane è anche una sorta di campana a gong usata nei rituali buddhisti, così come il suzu della Torre di Latta. Dato che in Heartgold e Soulsilver il nome originale della torre non viene nominato, esso non ha ricevuto una resa più accurata, come è successo invece per la Torre Campana.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
FRA Bandiera.png Francese Tour Cendrée Tour significa torre e Cendrée bruciata.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Burned Tower Burned significa bruciata e Tower torre.
SPA Bandiera.png Spagnolo Torre Quemada Quemada significa bruciata.
GER Bandiera.png Tedesco Turmruine Turm significa torre e ruine in rovina.

Voci correlate


Posizioni dei Pokémon leggendari
Kanto Isole SpumarineCentrale ElettricaVia VittoriaGrotta Celeste
Percorso 10Percorso 25PlumbeopoliPokémon vaganti
Settipelago Monte BraceMonte CordoneIsola Materna
Johto Bosco di LecciTorre CampanaIsole VorticoseMonte Argento
Torre BruciataTorre OccultaPokémon vaganti
Hoenn Rovine SabbioseGrotta InsulareTomba AnticaGrotta dei TempiGrotta Mare
Grotta TerraTorre dei CieliIsola RemotaZone miraggioPokémon vaganti
Sinnoh Grotta ArguziaGrotta ValoreVetta LanciaGrotta Ritorno
Rovine PiccoRovine IcebergRovine FerroTempio NevepoliMonte Ostile
Isola LunanuovaParadiso FioreSpazio OriginePokémon vaganti
Unima Sala della GuidaSala del CimentoRadura FilosofiaCastello di NTempio Abbondanza
Fossa GiganteTorre DragospiraIsola LibertàPercorso 11Percorso 13Percorso 22
Percorso 23Torre CieloZefiropoliRovine SotterraneeMonte Vite
Cantiere dei SogniPonte MeraviglieMonte AntipodiPokémon vaganti
Kalos Antro TalassicoCovo del Team FlareGrotta ClimaxGrotta IgnotaPokémon vaganti
Altro Isola SupremaMondo DistortoRovine Sinjoh


Johto
Città
Borgo FoglianovaFiorpescopoliMedagliaZefiro.png ViolapoliMedagliaAlveare.png AzalinaMedagliaPiana.png FiordoropoliMedagliaNebbia.png Amarantopoli
MedagliaTempesta.png FiorlisopoliMedagliaMinerale.png OlivinopoliMedagliaGelo.png MoganiaMedagliaLevante.png EbanopoliAltopiano BluAccesso al Parco
Percorsi
2930313233343536373839404142434445464748
Luoghi chiave
Grotta ScuraTorre SproutRovine d'AlfaGrotta di MezzoPozzo SlowpokeBosco di LecciTorre Radio
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Faro ScintillanteTorre Lotta/Parco LottaIngresso FalesiaGrotta FalesiaTorre OccultaZona Safari
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Luoghi raggiungibili
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Accademia PokémonNegozio di biciCentro Commerciale di FiordoropoliSala Giochi/Casinò di
Fiordoropoli
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