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Johto Percorso 38
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38ばんどうろ
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| Route 38
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Descrizione mappa
| Sentiero di bosco che sbuca in una prateria.
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| Necessari per l'esplorazione
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| Zone adiacenti
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Zona Posizione del Percorso 38 nella regione di Johto.
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| Nelle altre generazioni
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Seconda gen
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| Percorsi del mondo Pokémon
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Il Percorso 38 è un percorso est-ovest situato nella parte ovest della regione di Johto. L'estremo ovest si collega al Percorso 39 vicino alla Fattoria Mumu mentre quello est è situato ad una dogana sul lato ovest di Amarantopoli.
Descrizione del percorso
Anche se il percorso 38 mantiene quasi per intero una direzione est-ovest, ci sono quattro sentieri separati che devono essere percorsi tra Amarantopoli ed il percorso 39. Quello più a nord conduce da tre allenatori, due dei quali offrono lo scambi odel numero di telefono, per delle sfide successive. Nella versione Cristallo, uno di questi, Pupa Dana, regalerà occasionalmente una Pietratuono. Più della metà del percorso ha zolle erbose.
La parte alta del sentiero di mezzo è una ramificazione del sentiero nord che si separa vicino a Pupa Dana e si riunisce a quello nord vicino al percorso 39. Non ci sono allenatori ma una zona erbosa in cui vivono parecchie specie di Pokémon selvatici.
A differenza dei due sentieri superiori, che consentono il traffico a due vie, i sentieri inferiori sono più stretti e permettono il passaggio in una sola direzione. Il più basso dei sentieri di mezzo è concepito per andare verso ovest a Olivinopoli ed è un'alternativa a quello erboso a nord. Il sentiero conduce ad ovest partendo dalla la dogana e proseguendo lungo un percorso costeggiato da una cancellata; vi si trova un allenatore. Oltre questo allenatore, subito prima di una siepe che sovrasta un sentiero erboso. Superata la cancellata, si è costretti a proseguire verso nord, incontrando un altro allenatore prima di entrare nel sentiero di mezzo più in alto.
Il sentiero più a sudè un "percorso veloce" da Olivinopoli ad Amarantopoli e consente solo il movimento verso est. Dopo la separazione dal sentiero a nord, nei pressi del percorso 39, il percorso prosegue verso sud, superando un cartello prima di attraversare una sporgenza che confina con un'intersezione a T.
A questa giunzione, il giocatore può andare a nord nel campo erboso o continuare ad est lungo il lato sud della siepe del sentiero di mezzo più basso e, eventualmente, lungo la cancellata verso Amarantopoli.
Strumenti
Pokémon
Seconda generazione
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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O
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16
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O
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A
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16
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O
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A
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O
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A
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0%
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5%
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O
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A
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13
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4%
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O
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A
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13
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0%
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5%
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0%
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O
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A
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13
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1%
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O
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A
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C
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16
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10%
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0%
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O
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A
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C
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16
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0%
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30%
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0%
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A
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C
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0%
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0%
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10%
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Quarta generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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HG
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SS
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16
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0%
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30%
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40%
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HG
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SS
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16
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30%
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HG
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SS
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16
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20%
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HG
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SS
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13
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4%
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HG
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SS
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5%
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HG
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SS
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13
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1%
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HG
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SS
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16
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4%
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10%
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0%
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HG
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SS
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16
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10%
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30%
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40%
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| Gruppo
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HG
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SS
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Sconosciuto
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Sconosciuto
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| Pokémon Speciale
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HG
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SS
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16
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Sconosciuto
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HG
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SS
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16
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Sconosciuto
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HG
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SS
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16
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Sconosciuto
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HG
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SS
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Sconosciuto
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Sconosciuto
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Allenatori
Seconda generazione
| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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Dana
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Ricompensa: 432
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Quarta generazione
| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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Daniela
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Ricompensa: 304
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Risfida
| Allenatore
|
Pokémon
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| Pupa
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| Daniela
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Ricompensa: 496
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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