Percorso 11 (Kanto)

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Nello specifico: Descrizione percorso.
Percorso 11
Kanto
11ばんどうろ
Route 11
HGSS Percorso 11.png
 
 
Percorso 11
Kanto MappaPercorso11.gif
Posizione del Percorso 11 nella regione di Kanto.

Il Percorso 11 è un percorso orizzontale localizzato nella parte sud-orientale di Kanto. A sinistra si collega ad Aranciopoli mentre a destra confluisce nel Ponte Silenzio, meglio conosciuto come Percorso 12. Appena ad est di Aranciopoli si può trovare la Grotta Diglett, una grande grotta che collega il sudest di Kanto con Plumbeopoli e il resto della parte occidentale di Kanto.

Descrizione percorso

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Detector III Sprite Zaino.png Detector Ricevuto dall'assistente del Professor Oak's come ricompensa per aver catturato 30 Pokémon diversi. RBGRFVF
Fune di Fuga Sprite Zaino.png Fune di Fuga Nascosto in un albero* o una roccia* appena sopra il varco RBGRFVF
Sveglia Sprite Zaino.png Sveglia Nell'angolo a nordovest del percorso RFVF
Mega Ball Sprite Zaino.png Mega Ball Direttamente a sud del varco RFVF
DifesaX Sprite.png Difesa X In una zolla d'erba nel centro del percorso RFVF
Nessuno Sprite Zaino.png Bacche Dall'albero di bacche a nordest del percorso OAC
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Nascosto in una roccia sotto l'albero di bacche OAC
Ghicocca Verde Sprite Zaino.png Ghicocca Verde Dall'albero di Ghicocche nel centro del percorso HGSS
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitalizzante Tra i recinti nel lato nord del percorso (nascosto) HGSS
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 (Laccioerboso) Nell'angolo a nordest del percorso HGSS

Pokémon

Prima generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
R B G 12-15 45%
R B G 12-15 45%
R B G 16-18 40%
R B G 13-17 30%
R B G 9-15 25%
R B G 15-19 24%
R B G 15-17 25%
R B G 18-20 10%
R B G 17 1%
Pokémon regalo
R B G Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
R B G Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Pescando
R B G
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
5 100%
R B G
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10 50%
R B G
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
10 50%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
10-20 90%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15 50%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15 50%
R B G
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
5 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
O A C 14-16 40%
O A C 14 0% 0% 30%
O A C 15 30%
O A C 16 5% 5% 0%
O A C 15 20%
O A C 16 10%
O A C 16 0% 0% 5%
O A C 14-16 35% 35% 0%
O A C 13 30% 30% 0%
O A C 16 0% 0% 5%
O A C 16 10% 10% 0%
O A C 13 0% 0% 30%
O A C 16 0% 0% 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
RF VF 12-15 40%
RF VF 12-15 40%
RF VF 13-17 35%
RF VF 11-15 25%
Pokémon regalo
RF VF Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
RF VF Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Pescando e facendo Surf
RF VF 5-40 100%
RF VF
Amo Vecchio Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Vecchio
5 100%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 60%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 60%
RF VF
Amo Buono Sprite Zaino.png
Pescando
Amo Buono
5-15 20%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-35 84%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-35 84%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
15-25 15%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
25-35 1%
RF VF
Super Amo Sprite Zaino.png
Pescando
Super Amo
25-35 1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
HG SS 14-16 40%
HG SS 15 30%
HG SS 15 20%
HG SS 16 10%
Bottintesta
HG SS 13-14
15-16
50%
80%
HG SS 13-14 30%
HG SS 13-14
15-16
20%
Special
HG SS
Premier Ball
Solo uno
50 Uno
HG SS 14-15 20%
HG SS 15 20%
HG SS 14-15 40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Allenatore Pokémon
Bullo
Bullo

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png336
Ekans Ekans L.21
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Poliwag Poliwag L.18
Nessuno strumento
Horsea Horsea L.18
Nessuno strumento
Meccanico
Meccanico

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png864
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
Magneton Magneton L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png288
Nidoran♂ Nidoran♂ L.18
Nessuno strumento
Nidorino Nidorino L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png304
Sandshrew Sandshrew L.19
Nessuno strumento
Zubat Zubat L.19
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Bellsprout Bellsprout L.18
Nessuno strumento
Oddish Oddish L.18
Nessuno strumento
Meccanico
Meccanico

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1008
Magnemite Magnemite L.21
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Growlithe Growlithe L.18
Nessuno strumento
Vulpix Vulpix L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png272
Rattata Rattata L.17
Nessuno strumento
Rattata Rattata L.17
Nessuno strumento
Raticate Raticate L.17
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto

Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Voltorb Voltorb L.18
Nessuno strumento
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
 

Seconda generazione

Questi allenatori sono elencati da Sinistra a Destra.

Allenatore Pokémon
Psiche
Psiche
Fidel
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1088
Xatu Xatu L.34
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Owen
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png528
Growlithe Growlithe L.35
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Jason
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png560
Sandslash Sandslash L.33
Nessuno strumento
Crobat Crobat L.33
Nessuno strumento
Psiche
Psiche
Herman
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png960
Exeggcute Exeggcute L.30
Nessuno strumento
Exeggcute Exeggcute L.30
Nessuno strumento
Exeggutor Exeggutor L.30
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Terza generazione

Allenatore Pokémon
Bullo
Bullo
Eddie
ヤスユキ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png336
Ekans Ekans L.21
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto
Hugo
カンジ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Poliwag Poliwag L.18
Nessuno strumento
Horsea Horsea L.18
Nessuno strumento
Meccanico
Meccanico
Bernie
ノブヒコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png864
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
Magneton Magneton L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Dave
シンタ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png288
Nidoran♂ Nidoran♂ L.18
Nessuno strumento
Nidorino Nidorino L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Dillon
ヨシト
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png304
Sandshrew Sandshrew L.19
Nessuno strumento
Zubat Zubat L.19
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto
Jasper
モキチ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Bellsprout Bellsprout L.18
Nessuno strumento
Oddish Oddish L.18
Nessuno strumento
Meccanico
Meccanico
Braxton
ヨシオ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1008
Magnemite Magnemite L.21
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto
Darian
ケンキチ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Growlithe Growlithe L.18
Nessuno strumento
Vulpix Vulpix L.18
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Yasu
ヒロノブ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png272
Rattata Rattata L.17
Nessuno strumento
Rattata Rattata L.17
Nessuno strumento
Raticate Raticate L.17
Nessuno strumento
Rischiatutto
Rischiatutto
Dirk
ヨリト
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1296
Voltorb Voltorb L.18
Nessuno strumento
Magnemite Magnemite L.18
Nessuno strumento
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Quarta generazione

Questi Allenatori sono elencati da Sinistra a Destra.

Allenatore Pokémon
Psiche
Psiche
Fedele
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1376
Xatu Xatu L.43
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Fulvio
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png704
Growlithe Growlithe L.44
Nessuno strumento
Bullo
Bullo
Dario
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png672
Sandslash Sandslash L.42
Nessuno strumento
Crobat Crobat L.42
Nessuno strumento
Psiche
Psiche
Ermanno
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1248
Exeggcute Exeggcute L.39
Nessuno strumento
Exeggcute Exeggcute L.39
Nessuno strumento
Exeggutor Exeggutor L.39
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Differenze tra le generazioni

Prima e Terza generazione

All'accesso ad est del Percorso 11 c'è uno Snorlax addormentato, che blocca non solo il Percorso 11, ma pure il Percorso 12, per farlo spostare, un allenatore deve usare il Poké Flauto così da svegliarlo.

Seconda generazione

Il cambiamento più evidente è la riduzione del numero di Allenatori di questo percorso, portato da dieci a quattro. Appena meno evidente è la rimozione del varco nell'accesso est del Percorso 11 e lo spostamento della Grotta Diglett dal Percorso 11 ad Aranciopoli.

Quarta generazione

La disposizione del percorso è diversa dalle precedenti generazioni. Lo Snorlax che bloccava l'incrocio tra i Percorsi 11 e 12 è stato spostato di fronte alla Grotta Diglett (che ora è ritornata a far parte del percorso, a differenza della Seconda generazione in cui era ad Aranciopoli). Il modo di spostare lo Snorlax è rimasto lo stesso dei giochi di Seconda generazione. Una nuova collinetta è stata aggiunta sulla sinistra, appena prima dell'entrata di Aranciopoli. La strada che percorre l'Erba alta è posizionata diversamente. Il varco è presente nonostante non ci fosse nella Seconda generazione. Recinzioni sono state aggiunte così come una sezione a sudovest che porta ad una nuova parte di Aranciopoli. Un cartello è stato aggiunto vicino al varco e l'albero delle Bacche, ora stato rimpiazzato dall'albero di Ghicocche contenente una Ghicocca Verde, è stato spostato nel centro del percorso. Molti alberi posizionati in questo percorso sono più arretrati, così come altre texture, rispetto ad altri percorsi.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Fa il suo debutto in Wake Up-You're Snorlax nei Capitolo Red, Green & Blue, dove si è svolta una gara di biciclette sponsorizzata dal Negozio di Bici. La gara incomincia e il tragitto si propaga tra il Percorso 11 e il Percorso 12.

Il primo ostacolo è stato un ponticello occupato da dei Tentacruel; mentre un Nuotatore ha usato il suo Slowpoke per attraversare il fiume, Red ha usato il Geloraggio del suo Poliwrath per passare.

POi Red ha preso una scorciatoia tra un bosco nel Percorso 11; mentre un Pigliamosche ed il suo Scyther hanno usato un repellente per attraversare il bosco, Red ha usato il Tuonoshock di Pikachu e le Foglielama di Bulbasaur per uscirne illeso se non con qualche puntura di Beedrill.

Dopo aver catturato Snorlax sul Percorso 12, Red usa tutti i soldi vinti per comprare del cibo al suo nuovo Pokémon.

Pokémon

Nel Percorso 11 c'è abbondanza di diversi Pokémon.

Curiosità

Vedi anche


Kanto
Città
BiancavillaMedagliaSasso.png PlumbeopoliMedagliaCascata.png CelestopoliMedagliaTuono.png AranciopoliLavandoniaMedagliaArcobaleno.png Azzurropoli
MedagliaAnima.png FucsiapoliMedagliaPalude.png ZafferanopoliMedagliaVulcano.png Isola CannellaMedagliaTerra.png SmeraldopoliAltopiano Blu
Percorsi
123456789101112131415
16171819202122232425262728
Luoghi chiave
Bosco SmeraldoGrotta DiglettMonte Luna (Piazza) • Grotta CelesteVia Sotterranea (Percorsi 5-6)
Via Sotterranea (Percorsi 7-8)Tunnel RocciosoCentrale ElettricaPista CiclabileRifugio Rocket
Silph SpATorre PokémonZona Safari/Parco AmiciIsole SpumarineVia VittoriaCascate Tohjo
Luoghi di importanza minore
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