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Percorso 2 (Kanto)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Kanto
Percorso 2
2ばんどうろ
Route 2
HGSS Percorso 2.png
Descrizione mappa
Strada che giunge fino al Bosco Smeraldo.
Necessari per l'esplorazione
MN Normale Taglio 
Zone adiacenti
 
Plumbeopoli
 
Percorso 2
Grotta Diglett
 
Smeraldopoli
 
Zona
Kanto MappaPercorso2.gif
Posizione del Percorso 2 nella regione di Kanto.
Percorso 2 1g.PNG Percorso 2 2g.png Percorso 2 3g.png
Prima gen Seconda gen Terza gen
Percorsi del mondo Pokémon
Percorso 1       Percorso 3

Il Percorso 2 è un percorso nord-sud posizionato ad ovest di Kanto. A nord si collega a Plumbeopoli, mentre a sud a Smeraldopoli. È apparso in tutte le prime quattro generazioni dei giochi della serie principale, con lievi differenze grafiche tra ognuna di esse. Il percorso è strutturato in due diverse sezioni, affinché possa essere percorso attraverso due differenti modi. La sezione ovest, che collega le due estremità del percorso con il Bosco Smeraldo, potrà percorsa normalmente durante il corso dell'avventura, mentre quella ad est necessiterà dell'uso di MN01 (Taglio) per poter essere attraversata.

Indice

Descrizione percorso

PERCORSO 2
SMERALDOPOLI - PLUMBEOPOLI

Questa è una descrizione del percorso come mostrato nella prima, terza , e quarta generazione. Per una descrizione riguardante la versione del Percorso 2 della seconda generazione guardare Differenze tra le generazioni.

Questo, è un percorso dall'aspetto unico, dato che contiene due diverse strade che il giocatore può percorrere per attraversarlo. Queste, divise l'una dall'altra da una colonna di alberi, presentano pochi spazi aperti, alcuni inoltre accessibili solo tagliano piccoli arbusti. La strada ad ovest, potrà essere facilmente percorsa, anche dai giocatori alle prime armi, mentre quella ad est, necessiterà dell'utilizzo dell' MN01 (Taglio), mossa che potrà essere recuperata solo da quei giocatori che avranno superato il tunnel della Grotta Diglett, una lunga galleria sotterranea che condurrà nei pressi della periferia orientale di Aranciopoli.

Percorrendo verso nord da Smeraldopoli, la strada porta su una piccola radura contenente una piccouna seconda chiazza d'erba ed immediatamente più avanti, una stazione di accesso che consentirà al giocatore di entrare direttamente all'interno del Bosco Smeraldo.

Una volta oltrepassata la foresta uscendo dall'ingresso a nord, il percorso prosegue su un piccolo sentiero, che si fa strada prima ad est e poi nord. Inizialmente il giocatore oltrepasserà un piccolo spiazzo contenente un'altra chiazza erbosa, stavolta più grande di quelle precedenti, e successivamente continuando il tragitto, raggiungerà Plumbeopoli.

In direzione sud da quest'ultima, se si desidera tornare indietro verso Smeraldopoli, si potrà decidere sul, percorrere nuovamente al contrario la strada che oltrepassa il Bosco Smeraldo, tragitto alquanto lungo e scomodo, oppure fare uso un Pokémon in grado di utilizzare Taglio al di fuori della lotta per tagliare un piccolo arbusto posizionato nei pressi della stazione di accesso, e poter così entrare nella parte est del percorso.

Mentre la strada precedente si snoda attraverso la foresta, quella ad est incontra l'uscita nord della Grotta Diglett, un lungo tunnel scavato nella terra che conduce ad Aranciopoli. Dirigendosi a sud della grotta, all'interno del primo edificio visibile sulla via, un allenatore sarà disposto a cedre il suo esemplare di Mr. Mime in cambio di un Abra o di un Clefairy. La richiesta di quest'ultimo avverrà solo se si gioca su Pokémon Giallo. Al suo esterno, presso un albero, potrà essere raccolta una Ghicocca Rosa. Dopo aver eliminato un'altro alberello, il percorso scenderà in pendenza, e porterà ad un'altra stazione di accesso. Al suo interno, tutti gli allenatori che avranno registrato almeno 10 Pokémon diversi all'interno del loro Pokédex potranno ricevere l'MN05 contenente Flash da uno degli assistenti del Professor Oak. Proseguendo a sud della stazione, il sentiero continua a scendere attraverso alcuni dossi, tuttavia, dopo un breve tratto di strada, ci si ritroverà in un piccolo spazio a fondo cieco, e necessiterà tagliare un piccolo alberello per poter uscire e dirigersi verso Smeraldopoli.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MT Normale Sprite Zaino.png MN05 (Flash) Dall'assistente nella stazione di accesso se si posseggono 10 Pokémon registrati nel Pokédex.  R  B  G  RF  VF 
PS Su Sprite Zaino.png PS Su Subito a sud della stazione di accesso  R  B  G 
Etere Sprite.png Etere Subito a sud della stazione di accesso  RF  VF 
Pietralunare Sprite Zaino.png Pietralunare Nei pressi del primo albero a sud della stazione di accesso  R  B  G 
Antiparalizzante Sprite Zaino.png Antiparalisi Nei pressi del primo albero a sud della stazione di accesso  RF  VF 
CarburanteSprite.png Carburante Nord della Grotta Diglett  O  A  C 
Supercolpo Sprite.png Supercolpo Nei pressi dell'entrata a sud del labirinto di alberi  O  A  C 
Elisir Sprite.png Elisir Punto più a sud della zona ad est  O  A  C 
Pozione Max Sprite.png Pozione Max Nei pressi dell'entrata a sud del labirinto di alberi  O  A  C 
Pepita Sprite Zaino.png Pepita Nella prima casa a sud della Grotta Diglett  O  A  C 
Nessuno Sprite Zaino.png Baccantiveleno Nel mezzo del labirinto di alberi  O  A  C 
Cura Totale Sprite Zaino.png Cura Totale Nascosto all'interno del labirinto di alberi  O  A  C 
Etere Max Sprite.png Etere Max Nascosto all'interno del labirinto di alberi  O  A  C 
Ghicocca Rosa Sprite Zaino.png Ghicocca Rosa Ad est del Bosco Smeraldo  HG  SS 
Ceneremagica Sprite Zaino.png Ceneresacra Dall'assistente all'interno della stazione di accesso  HG  SS 

Pokémon

Prima generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Rattata Rattata
R B G
Erba Erba
2-5 45%
Rattata Rattata
R B G
Erba Erba
3-4 40%
Pidgey Pidgey
R B G
Erba Erba
3-5 40%
Pidgey Pidgey
R B G
Erba Erba
3-7 30%
Weedle Weedle
R B G
Erba Erba
3-5 15%
Caterpie Caterpie
R B G
Erba Erba
3-5 15%
Nidoran♀ Nidoran♀
R B G
Erba Erba
4-6 15%
Nidoran♂ Nidoran♂
R B G
Erba Erba
4-6 15%
Scambio Pokémon
Mr. Mime Mr. Mime
R B G
063 Scambio
Abra
Lo stesso del Pokémon Scambiato Uno
Mr. Mime Mr. Mime
R B G
035 Scambio
Clefairy
Lo stesso del Pokémon Scambiato Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pikachu Pikachu
O A C
Erba Erba
4 5%
Caterpie Caterpie
O A C
Erba Erba
3 30% 30% 0%
Weedle Weedle
O A C
Erba Erba
3 30% 30% 0%
Pidgey Pidgey
O A C
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Pidgey Pidgey
O A C
Erba Erba
3-7 0% 40% 0%
Pidgey Pidgey
O A C
Erba Erba
5 20% 0% 0%
Pidgey Pidgey
O A C
Erba Erba
3-5 0% 50% 0%
Ledyba Ledyba
O A C
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Metapod Metapod
O A C
Erba Erba
5 20% 20% 0%
Kakuna Kakuna
O A C
Erba Erba
5 20% 20% 0%
Butterfree Butterfree
O A C
Erba Erba
7 10% 0% 0%
Butterfree Butterfree
O A C
Erba Erba
7 10% 10% 0%
Beedrill Beedrill
O A C
Erba Erba
7 10% 0% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
O A C
Erba Erba
7 5% 5% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
O A C
Erba Erba
7 0% 5% 0%
Ledian Ledian
O A C
Erba Erba
7 5% 0% 0%
Hoothoot Hoothoot
O A C
Erba Erba
3-5 0% 0% 50%
Hoothoot Hoothoot
O A C
Erba Erba
3-5 0% 0% 80%
Spinarak Spinarak
O A C
Erba Erba
3 0% 0% 30%
Noctowl Noctowl
O A C
Erba Erba
7 0% 0% 10%
Noctowl Noctowl
O A C
Erba Erba
7 0% 0% 15%
Ariados Ariados
O A C
Erba Erba
7 0% 0% 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Pidgey Pidgey
RF VF
Erba Erba
2-5 45%
Rattata Rattata
RF VF
Erba Erba
2-5 45%
Caterpie Caterpie
RF VF
Erba Erba
4-5 5%
Weedle Weedle
RF VF
Erba Erba
4-5 5%
Scambio Pokémon
Mr. Mime Mr. Mime
RF VF
063 Scambio
Abra
Lo stesso del Pokémon Scambiato Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Nella quarta generazione, i Pokémon selvatici reperibili sono divisi tra la parte Nord e la parte Sud. Butterfree e Beedrill a Nord durante il giorno, mentre Metapod e Kakuna si trovano, in quello a Sud.

Nord

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Caterpie Caterpie
HG SS
Erba Erba
3-4 31% 31% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3-8 0% 50% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3 20% 0% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3-7 0% 50% 0%
Ledyba Ledyba
HG SS
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Ledyba Ledyba
HG SS
Erba Erba
10 0% 4% 0%
Metapod Metapod
HG SS
Erba Erba
5 20% 0% 0%
Kakuna Kakuna
HG SS
Erba Erba
5 20% 0% 0%
Weedle Weedle
HG SS
Erba Erba
3-4 11% 31% 0%
Weedle Weedle
HG SS
Erba Erba
4-5 0% 0% 11%
Butterfree Butterfree
HG SS
Erba Erba
7-8 10% 0% 0%
Butterfree Butterfree
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 10% 0%
Beedrill Beedrill
HG SS
Erba Erba
7 10% 0% 0%
Beedrill Beedrill
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 10% 0%
Beedrill Beedrill
HG SS
Erba Erba
10 0% 0% 4%
Ledian Ledian
HG SS
Erba Erba
7-10 9% 0% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7 5% 0% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 9% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7 0% 5% 0%
Spinarak Spinarak
HG SS
Erba Erba
10 4% 0% 0%
Spinarak Spinarak
HG SS
Erba Erba
3-4 0% 0% 31%
Hoothoot Hoothoot
HG SS
Erba Erba
3-5 0% 0% 50%
Hoothoot Hoothoot
HG SS
Erba Erba
3-5 0% 0% 60%
Noctowl Noctowl
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 0% 14%
Noctowl Noctowl
HG SS
Erba Erba
7 0% 0% 14%
Ariados Ariados
HG SS
Erba Erba
7 0% 0% 5%
Pokémon Speciale
Plusle Plusle
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
3 20%
Minun Minun
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
5 20%
Shinx Shinx
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
3-5 40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Sud

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Caterpie Caterpie
HG SS
Erba Erba
3-4 31% 31% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3-8 0% 40% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3 20% 0% 0%
Pidgey Pidgey
HG SS
Erba Erba
3-7 0% 40% 0%
Ledyba Ledyba
HG SS
Erba Erba
3 30% 0% 0%
Ledyba Ledyba
HG SS
Erba Erba
10 0% 4% 0%
Metapod Metapod
HG SS
Erba Erba
5 20% 20% 0%
Kakuna Kakuna
HG SS
Erba Erba
5 20% 20% 0%
Weedle Weedle
HG SS
Erba Erba
3-4 11% 31% 0%
Weedle Weedle
HG SS
Erba Erba
4-5 0% 0% 11%
Butterfree Butterfree
HG SS
Erba Erba
7-8 10% 0% 0%
Beedrill Beedrill
HG SS
Erba Erba
7 10% 0% 0%
Beedrill Beedrill
HG SS
Erba Erba
10 0% 0% 4%
Ledian Ledian
HG SS
Erba Erba
7-10 9% 0% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7 5% 0% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 9% 0%
Pidgeotto Pidgeotto
HG SS
Erba Erba
7 0% 5% 0%
Spinarak Spinarak
HG SS
Erba Erba
10 4% 0% 0%
Spinarak Spinarak
HG SS
Erba Erba
3-4 0% 0% 31%
Hoothoot Hoothoot
HG SS
Erba Erba
3-5 0% 0% 50%
Hoothoot Hoothoot
HG SS
Erba Erba
3-5 0% 0% 60%
Noctowl Noctowl
HG SS
Erba Erba
7-10 0% 0% 14%
Noctowl Noctowl
HG SS
Erba Erba
7 0% 0% 14%
Ariados Ariados
HG SS
Erba Erba
7 0% 0% 5%
Pokémon Speciale
Plusle Plusle
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
3 20%
Minun Minun
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
5 20%
Shinx Shinx
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
3-5 40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Seconda generazione

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Rob
Ricompensa: Pokémon Dollar512
015 Beedrill Lv.32
Nessuno strumento
012 Butterfree Lv.32
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Ed
Ricompensa: Pokémon Dollar480
015 Beedrill Lv.30
Nessuno strumento
015 Beedrill Lv.30
Nessuno strumento
015 Beedrill Lv.30
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Doug
Ricompensa: Pokémon Dollar544
168 Ariados Lv.34
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Quarta generazione

Allenatore Pokémon
Pigliamosche
Pigliamosche
Ed
Ricompensa: Pokémon Dollar688
412 Burmy Lv.43
Nessuno strumento
015 Beedrill Lv.43
Nessuno strumento
012 Butterfree Lv.43
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Doug Telefono del PokéGear
Ricompensa: Pokémon Dollar592
012 Butterfree Lv.39
Nessuno strumento
168 Ariados Lv.37
Nessuno strumento
Pigliamosche
Pigliamosche
Rob Telefono del PokéGear
Ricompensa: Pokémon Dollar624
015 Beedrill Lv.40
Nessuno strumento
012 Butterfree Lv.39
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Differenze tra le generazioni

Prima e Terza generazione

La prospettiva del Percorso 2 è quasi identica tra la prima e la terza generazione. Solo alcune modifiche banali sono state apportate fra queste due generazioni. Nella prima generazione, sono presenti tre alberelli da tagliare nella parte sud del percorso, mentre solo due di essi vengono riportati nella terza generazione. Inoltre, in ogni gioco di queste due generazioni, salvo per Pokémon Giallo, l'allenatore all'interno della casa a sud della Grotta Diglett, chiederà sempre un Abra in cambio del suo Mr. Mime. Diversamente in giallo, la richiesta del suddetto allenatore cambia, desiderando in cambio un Clefairy.

Seconda generazione

Nella seconda generazione, tuttavia, la prospettiva del percorso subisce cambiamenti in modo significativo, in particolare nella sua parte occidentale. Il terreno e la disposizione lungo la metà orientale del Percorso 2 rimangono invariati rispetto a quelle della generazione precedente. Unica differenza è rappresentata dall'assenza dell'allenatore che offrirà in scambio il suo Mr. Mime, sostituito adesso da un uomo che donerà al giocatore una Pepita. Costui potrebbe rappresentare lo stesso personaggio in cerca d'oro lungo la Via Terzisola, presente durante i giochi di terza generazione, dato che il suo obiettivo era quello di cercare l'oro per comprare la casa a Kanto. Anche in quell'occasione donerà al giocatore tale strumento.

Le principali modifiche al percorso si concentrano sul suo lato occidentale. L'estensioni settentrionali e meridionali di questo versante rimangono quasi identiche a quelle della prima generazione, fatta eccezione per l'aggiunta di tre allenatori, presenti esclusivamente nella seconda e nella quarta generazione. Tuttavia, viene rimosso il Bosco Smeraldo come settore autonomo esplorabile, sostituito con un labirintico percorso alberato, riproposto comunque con la stessa forma e la stessa posizioni degli strumenti del bosco nelle sue precedenti generazioni. Questo fa ora fa parte integrante del Percorso 2. Il tema musicale del percorso viene inoltre sostituito con una nuova traccia esclusiva, ottenuta dal un remix della musica del Bosco Smeraldo.

Quarta generazione

Nella quarta generazione, avvengono principalmente aggiornamenti e migliorie a livello di grafica, su una prospettiva che rispecchia a grandi linee quella delle precedenti generazioni. In direzione sud da Plumbeopoli, il percorso incontra una grande zolla d'era, e poi si snoda atteaverso due vie. A differenza dela seconda generazione, il Bosco Smeraldo torna ad essere presente ed esplorabile come zona a se stante con una musica di sottofondo uguale a quella utilizzata per il Percorso 3. L'albero di bacche viene inoltre spostato al di fuori del labirinto, e posizionato nei pressi dell'abitazione sul versante orientale del percorso, a cui si potrà accedere con l'utilizzo di Taglio. Tuttavia, esso viene sostituito con un albero di Ghicocca Rosa.

Viaggiando verso sud, dopo aver oltrepassato il bosco, due allenatori potranno essere incontrati, il primo potrà essere raggiunto saltando sulla sporgenza o passando attraverso l'erba alta, mentre il secondo sarà posizionato un po' più a sud. Infine, il percorso torna ad unificarsi in un'unica direzione, dirigendosi all'entrata di Smeraldopoli.

Prospettiva

Percorso 2 1g.PNG Percorso 2 2g.png Percorso 2 3g.png HGSS Percorso 2.png
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione

Altre apparizioni

Nell'anime

La parte nord del Percorso 2 fa un breve cameo in "La grande sfida", all'ingresso di Plumbeopoli

Vedere anche



Kanto
Città
BiancavillaMedagliaSasso.png PlumbeopoliMedagliaCascata.png CelestopoliMedagliaTuono.png AranciopoliLavandoniaMedagliaArcobaleno.png Azzurropoli
MedagliaAnima.png FucsiapoliMedagliaPalude.png ZafferanopoliMedagliaVulcano.png Isola CannellaMedagliaTerra.png SmeraldopoliAltopiano Blu
Percorsi
123456789101112131415
16171819202122232425262728
Luoghi chiave
Bosco SmeraldoGrotta DiglettMonte Luna (Piazza) • Grotta CelesteVia Sotterranea (Percorsi 5-6)
Via Sotterranea (Percorsi 7-8)Tunnel RocciosoCentrale ElettricaPista CiclabileRifugio Rocket
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