Percorso 4 (Kanto)

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Percorso 4
Kanto
4ばんどうろ
Route 4
HGSS Percorso 4.png
Descrizione mappa
Piacevole strada a senso unico leggermente in pendenza.
Necessari per l'esplorazione
MN Acqua Surf RBGRFVF
Zone adiacenti
 
Monte Luna
 
Percorso 3
Percorso 4
Celestopoli
Zona
Kanto MappaPercorso4.gif
Posizione del Percorso 4 nella regione di Kanto.
R4rbg.PNG R4oac.png Percorso 4.png
Prima gen Seconda gen Terza gen
Percorsi del mondo Pokémon

Il Percorso 4 è un breve percorso nella parte nord della regione di Kanto, situato fra le due uscite del Monte Luna e che conduce a Celestopoli ad est. Il percorso 4 è situato fra il Monte Luna ed a causa di ciò è diviso in due segmenti: il segmento orientale ed il segmento occidentale. Sebbene l'estremo occidentale del percorso 4 sia al Percorso 3, a sud dell'ingresso ovest del Monte Luna, l'estremo ovest è spesso ricordato come ingresso est al Monte Luna.

Descrizione del percorso

Segmento occidentale

Il percorso 4 ha un design unico e consiste di due segmenti separati dal Monte Luna. Sulla parte occidentale del percorso, si trova l'entrata ovest del Monte Luna ed un Centro Pokémon. All'interno di questo Centro Pokémon, c'è uomo ombroso che vende al giocatore un Magikarp per Dollaro Pokémon.png500. È presente solamente nelle Generazioni I e III.

La porzione occidentale del percorso inizia viaggiando verso nord dal precedente percorso, il Percorso 3 verso la montagna. Ci sono parecchie siepi su entrambi i lati del percorso ma c'è spazio al centro per passarci attraverso. Ci sono anche parecchie rocce lungo i lati che possono apparentemente essere scambiate per dei Geodude come spiegato. Proseguendo in avanti, c'è un piccolo Centro Pokémon, uno dei due che possono essere trovati su un percorso (l'altro è al Percorso 10). L'entrata ovest del Monte Luna si trova ad sinistra del Centro Pokémon che è a sua volta incastrato nella montagna.

All'interno del Centro Pokémon, il giocatore può curare i Pokémon dopo un difficile viaggio attraverso il percorso 3 ed un numero di altre cose che normalmente possono essere fatte in un Centro Pokémon. Nella prima e nella terza generazione, un uomo dall'aspetto assai cupo, che si rivela essere un Venditore di Magikarp, è situato in un angolo del centro e vende un Magikarp per Dollaro Pokémon.png500. Non offre alcun rimborso. Sebbene possa sembrare un acquisto inutile, alcuni giocatori ritengono molto vantaggioso far crescere un Magikarp così presto nel gioco, allenarlo e farlo evolvere in un Gyarados molto prima di poter ottenere un Amo Vecchio. C'è anche un uomo che legge su un giornale la notizia che il Team Rocket ha attaccato i cittadini di Celestopoli.

Segmento orientale

PERCORSO 4
MONTE LUNA - CELESTOPOLI

I due Tutor

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Il percorso 4 può essere raggiunto da Celestopoli usando Surf. Il giocatore può nuotare lungo la parte occidentale del Percorso 24, a sud di Celestopoli. Può quindi proseguire verso ovest, oltrepassare una Pupa sulla collina più alta e quindi saltare giù dalle restanti siepi per accedere a questa sezione del percorso.

A causa della siepe che separa il Monte Luna da Celestopoli, il giocatore non può tornare alle città precedenti finché non è in grado di attraversare la Grotta Diglett, usare Taglio al Percorso 2, usare Volo per tornare alle città ad ovest del Monte Luna o usare Surf giù dal Percorso 24. La maggior parte del percorso è un rettilineo con una sola via per procedere e priva di allenatori da affrontare (con l'eccezione della Pupa sulla collina più alta; tuttavia è raggiungibile solo attraverso il percorso acquatico che inizia al Percorso 24.

A seconda della Generazione, ci sono strumenti, Tutor o entrambi lungo questo percorso. Nella terza generazione, sono stati aggiunti due Tutor, situati vicino all'entrata del Monte Luna; questi tutor insegnano ad un Pokémon una coppia di mosse, Megapugno e Megacalcio. Entrambi i tutor sono gelosi l'uno dell'altro e cercheranno di attirare a sé l'attenzione del giocatore.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MT Volante Sprite Zaino.png MT04 (Turbine) Sulla seconda collina più alta  R  B  G 
Mega Ball Sprite Zaino.png Mega Ball Sul piano direttamente ad est dell'uscita del Monte Luna (Nascosta)  R  B  G 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 (Boato) Sulla seconda collina più alta  RF  VF 
Baccalampon Sprite Zaino.png Baccalampon Nascosto vicino agli alberi a sud della MT05  RF  VF 
Baccaki Sprite Zaino.png Baccaki Nascosto dietro una roccia vicino al Centro Pokémon  RF  VF 
PSSuSprite.png PS-Su Sulla collina più alta  O  A  C  HG  SS 
Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball (Nascosta)  O  A  C  HG  SS 
Grandefungo Sprite Zaino.png Grande Fungo (nascosto)  HG  SS 
Revitalizzante Sprite Zaino.png Revitaliz. Dove si trovavano i tutor in RFVF (nascosto)  HG  SS 

Pokémon

Prima generazione

Sebbene il corpo d'acqua ad est del percorso 4 sia inadatto per la pesca, ciononostante nel gioco sono previsti i codici per le specie Pokémon che potrebbero essere catturate lì.

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Rattata Rattata
R B G
Erba Erba
8-12 45%
Rattata Rattata
R B G
Erba Erba
10-12 15%
Spearow Spearow
R B G
Erba Erba
8-12 30%
Spearow Spearow
R B G
Erba Erba
8-12 55%
Ekans Ekans
R B G
Erba Erba
6-12 25%
Sandshrew Sandshrew
R B G
Erba Erba
6-12 25%
Sandshrew Sandshrew
R B G
Erba Erba
8-10 15%
Mankey Mankey
R B G
Erba Erba
9 15%
Dono Pokémon
Magikarp Magikarp
R B G
Regalo Regalo
5 Acquistabile per Dollaro Pokémon.png500
Pescando
Psyduck Psyduck
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 33%
Krabby Krabby
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 33%
Goldeen Goldeen
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 33%
Goldeen Goldeen
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
20-30 70%
Seaking Seaking
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
30 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Ekans Ekans
O A C
Erba Erba
8 20%
Ekans Ekans
O A C
Erba Erba
8 20% 20% 0%
Jigglypuff Jigglypuff
O A C
Erba Erba
6 10%
Arbok Arbok
O A C
Erba Erba
10 5%
Arbok Arbok
O A C
Erba Erba
10 5% 5% 0%
Spearow Spearow
O A C
Erba Erba
5-8 55% 55% 0%
Spearow Spearow
O A C
Erba Erba
5 0% 0% 30%
Spearow Spearow
O A C
Erba Erba
5-8 35% 35% 0%
Spearow Spearow
O A C
Erba Erba
5 30% 30% 0%
Rattata Rattata
O A C
Erba Erba
5-10 35% 35% 0%
Rattata Rattata
O A C
Erba Erba
8-10 0% 0% 30%
Rattata Rattata
O A C
Erba Erba
5 30% 30% 0%
Rattata Rattata
O A C
Erba Erba
5-8 0% 0% 35%
Rattata Rattata
O A C
Erba Erba
5-10 0% 0% 65%
Raticate Raticate
O A C
Erba Erba
10 10% 10% 20%
Sandshrew Sandshrew
O A C
Erba Erba
10 5% 5% 0%
Zubat Zubat
O A C
Erba Erba
5 0% 0% 30%
Zubat Zubat
O A C
Erba Erba
6 0% 0% 10%
Clefairy Clefairy
O A C
Erba Erba
6 0% 0% 5%
Usando Surf
Goldeen Goldeen
O A C
Surf Surf
5-14 90%
Seaking Seaking
O A C
Surf Surf
10-14 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Rattata Rattata
RF VF
Erba Erba
8-12 35%
Spearow Spearow
RF VF
Erba Erba
8-12 35%
Ekans Ekans
RF VF
Erba Erba
6-12 25%
Sandshrew Sandshrew
RF VF
Erba Erba
6-12 25%
Mankey Mankey
RF VF
Erba Erba
10-12 5%
Dono Pokémon
Magikarp Magikarp
RF VF
Regalo Regalo
5 Acquistabile per Dollaro Pokémon.png500
Pescando
Tentacool Tentacool
RF VF
Surf Surf
5-40 100%
Magikarp Magikarp
RF VF
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 100%
Horsea Horsea
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 60%
Horsea Horsea
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Krabby Krabby
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Krabby Krabby
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 60%
Magikarp Magikarp
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Horsea Horsea
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-35 84%
Krabby Krabby
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-35 84%
Gyarados Gyarados
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 15%
Psyduck Psyduck
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 1%
Slowpoke Slowpoke
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Ekans Ekans
HG SS
Erba Erba
8 20%
Jigglypuff Jigglypuff
HG SS
Erba Erba
6 10%
Arbok Arbok
HG SS
Erba Erba
10 5%
Spearow Spearow
HG SS
Erba Erba
5-8 55% 55% 0%
Spearow Spearow
HG SS
Erba Erba
5-8 35% 35% 0%
Rattata Rattata
HG SS
Erba Erba
5-10 35% 35% 60%
Rattata Rattata
HG SS
Erba Erba
5 30% 30% 0%
Rattata Rattata
HG SS
Erba Erba
5-8 0% 0% 35%
Zubat Zubat
HG SS
Erba Erba
5 0% 0% 30%
Pokémon Speciali
Linoone Linoone
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
8 20%
Whismur Whismur
HG SS
Musica di Hoenn Musica di Hoenn
5 20%
Bidoof Bidoof
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
8 20%
Buizel Buizel
HG SS
Musica di Sinnoh Musica di Sinnoh
5 20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Allenatore Pokémon
Pupa
Pupa
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png465
046 Paras Lv.31
Nessuno strumento
046 Paras Lv.31
Nessuno strumento
047 Parasect Lv.31
Nessuno strumento
Gli allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Seconda generazione

Allenatore Pokémon
Picnic Girl Hope
Picnic Girl Hope
チナミ Chinami
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png680
180 Flaaffy Lv.34
Nessuno strumento
Avicoltore Hank
Avicoltore Hank
ソラオ Sorao
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png816
016 Pidgey Lv.12
Nessuno strumento
018 Pidgeot Lv.34
Nessuno strumento
Picnic Girl Sharon
Picnic Girl Sharon
ミナコ Minako
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png660
162 Furret Lv.31
Nessuno strumento
078 Rapidash Lv.33
Nessuno strumento
Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Allenatore Pokémon
Pupa Crissy
Pupa Crissy
メイ May
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png?
046 Paras Lv.31
Nessuno strumento
046 Paras Lv.31
Nessuno strumento
047 Parasect Lv.31
Nessuno strumento
Gli allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Quarta generazione

Allenatore Pokémon
Picnic Girl Lina
Picnic Girl Lina
チナミ Chinami
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png704
180 Flaaffy Lv.44
Nessuno strumento
Avicoltore Ronni
Avicoltore Ronni
ソラオ Sorao
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1408
016 Pidgey Lv.13
Nessuno strumento
018 Pidgeot Lv.44
Nessuno strumento
Picnic Girl Sara
Picnic Girl Sara
ミナコ Minako
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png688
162 Furret Lv.41
Nessuno strumento
078 Rapidash Lv.43
Nessuno strumento
Gli allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Differenze fra le generazioni

Prima e Terza generazione

Il percorso 4 ha subito alcuni ritocchi estetici ma non è stato modificato. Le aperture tra le siepi usate per il passaggio nel segmento orientale sono state ampliate mentre la zona erbosa vicino a Celestopoli è stata ingrandita fino a coprire l'intero settore. Nel segmento occidentale, nella Terza generazione sono state aggiunte rocce e massi, al solo scopo di un miglior effetto visivo. Tranne ciò, sono state accresciute le caratteristiche estetiche. Gli alberi sono più grandi, i fiori sono più visibili e molti altri sprite sono stati migliorati secondo gli standard della Terza generazione.

A parte i cambiamenti estetici, sono stati aggiunti due Tutor alla porzione orientale del percorso. Situati vicino all'entrata del Monte Luna, questi tutor insegnano le mosse Megapugno e Megacalcio. Oltre a questo, sono cambiate le posizioni ed il tipo degli oggetti. La MT04 (Turbine), situata sulla seconda collina più alta e stata cambiata nella MT05 (Boato). La Mega Ball nascosta nel segmento occidentale è stata rimpiazzata da due bacche, una Baccalampon ed una Baccaki in zone similari.

Seconda generazione

Nella Seconda generazione, la sezione orientale del percorso 4 è stata eliminata ed è diventata un'estensione del percorso 3. A causa di ciò, il percorso 4 inizia all'entrata est del Monte Luna, sebbene la maggior parte della porzione orientale sia rimasta la stessa. Inoltre, il percorso è stato accorciato di molto, all'incirca della metà. Tuttavia, la disposizione delle siepi e dei cartelli è rimasta più o meno la stessa. Non c'è possibilità di accedere alla Grotta Celeste da questo percorso e la strada è bloccata da delle barriere. La MT è stata rimpiazzata da PS-Su e sono stati aggiunti tre allenatori.

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Quarta generazione

Oltre agli aggiornamenti grafici, il layout rimane sostanzialmente lo stesso delle precedenti generazioni, ma il percorso non è più pianeggiante per via delle colline aggiunte per dare una maggior sensazione di profondità al percorso. Come già nella Seconda generazione, la sezione orientale del percorso non c'è più ed è parte del percorso 3. A causa di ciò, il percorso 4 inizia all'entrata est del Monte Luna. Oggetti ed allenatori sono gli stessi con la MT rimpiazzata da PS-Su e tre allenatori aggiuntivi.

Dal Monte Luna, il percorso 4 prosegue verso est, deviando a nord ed a sud per evitare delle siepi lungo il tragitto. Il sentiero curva a nord, quindi ad est vicino ad una larga macchia d'alberi che circonda un'area erbosa. Il percorso è piuttosto insolito in quanto le siepi formano un contorno ai piedi della montagna, costringendo il giocatore ad andare verso est poi verso sud fino alla fine del percorso e ad una sporgenza che lo obbligherà a scendere in un boschetto di alberi che circondano una zona erbosa. Superata questa siepe non ci sarà ritorno e si dovrà per forza proseguire verso Celestopoli.

Prospettiva

R4rbg.PNG
Prima generazione
R4oac.png
Seconda generazione
Percorso 4.png
Terza generazione
HGSS Percorso 4.png
Quarta generazione

Altre apparizioni

Nell'anime

Ash, Misty e Brock passano lungo il Percorso 4 alla fine dell'episodio La Pietra Lunare. Gary Oak, che era passato da li prima di Ash, maschera un cartello scrivendo "Gary è stato qui! Ash è un perdente!", mandando su tutte le furie Ash. Ha anche fatto un'apparizione nell'episodio successivo, quando Ash e i suoi amici arrivano a Celestopoli. A differenza del gioco, il Percorso 4 è una strada boschiva, non un percorso roccioso.

Nel manga Pokémon Adventures

Il Percorso 4 fa la sua apparizione in Gli spruzzi di Gyarados! e Raging Rhydon nel Capitolo Red, Green & Blue. Vi si trova un Centro Pokémon e l'ingresso per il Monte Luna.

Vedi anche


Kanto
Città
BiancavillaMedagliaSasso.png PlumbeopoliMedagliaCascata.png CelestopoliMedagliaTuono.png AranciopoliLavandoniaMedagliaArcobaleno.png Azzurropoli
MedagliaAnima.png FucsiapoliMedagliaPalude.png ZafferanopoliMedagliaVulcano.png Isola CannellaMedagliaTerra.png SmeraldopoliAltopiano Blu
Percorsi
123456789101112131415
16171819202122232425262728
Luoghi chiave
Bosco SmeraldoGrotta DiglettMonte Luna (Piazza) • Grotta CelesteVia Sotterranea (Percorsi 5-6)
Via Sotterranea (Percorsi 7-8)Tunnel RocciosoCentrale ElettricaPista CiclabileRifugio Rocket
Silph SpATorre PokémonZona Safari/Parco AmiciIsole SpumarineVia VittoriaCascate Tohjo
Luoghi di importanza minore
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