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Kanto Percorso 3
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3ばんどうろ
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| Route 3
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Descrizione mappa
| Strada disseminata di crateri che si sono creati con l'impatto di meteoriti.
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| Necessari per l'esplorazione
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| Zone adiacenti
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Zona Posizione del Percorso 3 nella regione di Kanto.
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| Nelle altre generazioni
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| Prima gen
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Seconda gen
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Terza gen
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| Percorsi del mondo Pokémon
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Il Percorso 3 è un aspro sentiero di montagna situato a nord-ovest di Kanto. Le sue estremità mettono in collegamento, ad occidente Plumbeopoli, con i piedi Monte Luna ad oriente. Il suo aspetto lo rende un percorso davvero singolare, la cui percorrenza va effettuata da ovest verso est. Nella prima e nella terza generazione dei giochi, il giocatore non avrà la possibilità di intraprendere questo percorso finché non avrà sconfitto Brock. Un uomo situato all'ingresso del percorso infatti, riporterà automaticamente il giocatore dinanzi all'ingresso della Palestra di Plumbeopoli ogni qualvolta tenterà di accedere al percorso.
Descrizione percorso
PERCORSO 3 - Per il MONTE LUNA
Per la sua metà occidentale, il percorso 3 è suddiviso su vari livelli. Dirigendosi verso est uscendo da Plumbeopoli, diversi alleatori saranno presenti su una piccola radura la quale crea un bivio, e che consentirà di viaggiare sia in direzione nord o, intraprendendo una curva, anche in direzione sud, ma questa condurrà solo ad un vicolo cieco. Al fine di proseguire nella percorrenza del percorso, il giocatore dovrà incamminarsi verso nord, dove vedrà aprirsi il percorso verso est, ed il quale presenterà, lungo tutta la sua metà settentrionale, durante i giochi di prima e terza generazione, una moltitudine di allenatori pronti a sfidarlo.
In qualsiasi punto del percorso, il giocatore potrà saltare le varie sporgenze che caratterizzano la strada, e così potrà anche accedere ad una sezione centrale del percorso situata tra due di esse. In questa piccola area sarà possibile reperire alcuni strumenti, così come un altro allenatore in attesa di duellare. Saltando nuovamente la sporgenza verso sud, il giocatore potrà nuovamente incamminarsi verso nord-ovest attraverso una curva, tornando così nuovamente alla radura all'inizio del percorso. La parte meridionale del percorso sarà accessibile solamente saltando attraverso queste sporgenze.
Ad est del secondo paio di sporgenze, la strada curva a sud-est tuffandosi direttamente in una grossa macchia di erba alta, che occupa la maggior parte della zona e contenente vari Pokémon selvatici. Questo tratto, vedrà la presenza di un altro allenatore. Succesivamente, il percorso seguirà un sentiero che piegherà a nord dinanzi a una collina. Da questo punto, il percorso assume la classica forma ad " S", all'inizio curvando verso est oltrepassata la collina, poi verso sud oltrepassata un'altra parete rocciosa ed intraprendendo la strada verso una grande radura, poi nuovamente verso est viaggiando attraverso la radura, ed infine verso nord, passando la seconda chiazza di erba alta presente sul percorso, la quale presenterà un recinto ed un cartello stradale, con informazioni sulla direzione da prendere.
MONTE LUNA
Entrata tunnel
Non saranno presenti ostacoli lungo il resto del percorso, il quale procederà verso nord in direzione del Percorso 4 e del misterioso Monte Luna. Poco prima dell'ingresso nella montagna, sarà possibile fermarsi in un Centro Pokémon, uno dei due che possono essere trovati su un singolo percorso (l'altro sul Percorso 10 nei pressi dell'entrata del Tunnel Roccioso). Solo ed esclusivamente nella terza generazione, l'utilizzo di Volo permetterà di tornare immediatamente in questo punto. All'interno del Centro Pokémon inoltre, uno strano uomo tenterà di truffare il giocatore vendendogli un comunissimo Magikarp ad un prezzo relativamente elevato.
Strumenti
Pokémon
Prima generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
6-8
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
5-8
|
40%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
8-12
|
55%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
10-12
|
15%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
8-10
|
15%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
9
|
15%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
3-7
|
10%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Seconda generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
8
|
20%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
8
|
20%
|
20%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
6
|
10%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
5%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
5%
|
5%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-8
|
55%
|
55%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-8
|
35%
|
35%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5
|
30%
|
30%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-10
|
35%
|
35%
|
60%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5
|
30%
|
30%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-8
|
0%
|
0%
|
35%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5-10
|
0%
|
0%
|
65%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
10%
|
10%
|
20%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
10
|
5%
|
5%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
5
|
0%
|
0%
|
30%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
6
|
0%
|
0%
|
10%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
6
|
0%
|
0%
|
5%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Terza generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6-8
|
35%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6-7
|
30%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6-7
|
14%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6
|
1%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
3-7
|
10%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
7
|
10%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6
|
1%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6-7
|
14%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Quarta generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
|
|
HG
|
SS
|
|
8
|
20%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
6
|
10%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
10
|
5%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-8
|
55%
|
55%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-8
|
35%
|
35%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-10
|
35%
|
35%
|
60%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
30%
|
30%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-8
|
0%
|
0%
|
35%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
0%
|
0%
|
30%
|
| Pokémon Speciale
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|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
40%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
40%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
20%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
8
|
20%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5-8
|
40%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Allenatori
Prima generazione
| Allenatore
|
Pokémon
|
|
|
|
|
| Pupa
|
|
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Ricompensa: 135
|
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Weedle Lv.10
|
| Nessuno strumento
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|
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Ekans Lv.11
|
| Nessuno strumento
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|
|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
| Pupa
|
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|
Ricompensa: 150
|
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|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
| Pupa
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Ricompensa: 210
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|
Seconda generazione
| Allenatore
|
Pokémon
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|
|
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|
| Bullo
|
| Warren
|
Ricompensa: 560
|
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|
Fearow Lv.35
|
| Nessuno strumento
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|
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|
|
| Bullo
|
| Jimmy
|
Ricompensa: 528
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Arbok Lv.33
|
| Nessuno strumento
|
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Magmar Lv.29
|
| Nessuno strumento
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|
|
Magmar Lv.29
|
| Nessuno strumento
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
Slugma Lv.32
|
| Nessuno strumento
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|
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|
|
| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Terza generazione
| Allenatore
|
Pokémon
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|
|
|
|
| Pupa
|
| Janice
|
Ricompensa: 144
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|
Pidgey♀ Lv.9
|
| Nessuno strumento
|
|
|
Pidgey♀ Lv.9
|
| Nessuno strumento
|
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|
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|
|
|
|
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Weedle♂ Lv.10
|
| Nessuno strumento
|
|
|
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|
|
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|
|
|
|
|
| Bullo
|
| Ben
|
Ricompensa: 176
|
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|
Ekans♂ Lv.11
|
| Nessuno strumento
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|
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|
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Weedle♂ Lv.9
|
| Nessuno strumento
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Kakuna♂ Lv.9
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| Nessuno strumento
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|
| Bullo
|
| Calvin
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Ricompensa: 224
|
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| Pupa
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| Sally
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Ricompensa: 160
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|
| Pupa
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| Robin
|
Ricompensa: 224
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| Gli allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Quarta generazione
| Allenatore
|
Pokémon
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|
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|
|
| Bullo
|
| Regis
|
Ricompensa: 640
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Golbat♂ Lv.40
|
| Nessuno strumento
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|
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| Bullo
|
| Warren
|
Ricompensa: 672
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Fearow♂ Lv.38
|
| Nessuno strumento
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|
| Bullo
|
| Jimmy
|
Ricompensa: 672
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Arbok♂ Lv.42
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| Nessuno strumento
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Magmar♂ Lv.43
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| Nessuno strumento
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Rhydon♂ Lv.44
|
| Nessuno strumento
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Differenze tra le generazioni
Prima e Terza generazione
Le uniche modifiche del percorso 3 tra queste due generazioni sono esclusivamente a livelli di aggiornamenti di grafica riguardanti la ricostruzione del paesaggio circostante. Nei remake di terza generazione, vengono rimosse le due piccole recinzioni all'inizio del percorso, la grande chiazza d'erba al centro del percorso viene notevolmente ridotta, e le due piccole siepi di alberi situate tra le varie sporgenze vengono sostituite da due piccole pareti rocciose. Oltre a questi cambiamenti, il resto del percorso rimane invariato.
Seconda generazione
Notevoli modifiche sono state apportate al percorso 3 nella seconda generazione. In primo luogo, il percorso è stato ridotto in modo significativo, inoltre, il numero di allenatori presenti lungo il percorso viene ridotto a quattro. Allo stesso modo, la dimensione delle chiazze di erba alta viene ridotta di quasi il 50%.
Viaggiando verso est da Plumbeopoli, il percorso presenta inizialmente due piccole recinzioni su entrambi i lati della strada, e taglia in una piccola radura che crea un bivio, consentendo di viaggiare verso nord o curvando verso sud verso un vicolo cieco. Al fine di proseguire, il giocatore dovrà dirigersi verso nord, dove il percorso si estende verso est. Per tutta questa parte del sentiero, il percorso si estende su più livelli. Da qualsiasi punto della strada, il giocatore potrà raggiungere saltando attraverso le varie sporgenze una piccola zona centrale situata tra due dossi. Successivamente potrà scendere ancora verso sud e poi di nuovo proseguire curvando verso nord, tornando alla radura iniziale del percorso.
Proseguendo verso est, la strada curva nei pressi di una piccola zona di erba alta. Le dimensioni della chiazza d'erba alta sono state ridotte di circa la metà. Questa segue il percorso fino a quando il sentiero piega a nord dinanzi ad una collina. Da questo punto, il percorso assume una forma ad "S", curvando verso est e successivamente a sud verso una grande radura, poi nuovamente ad est ed infine verso nord, incrociando una piccola zolla d'erba, anchessa notevolmente ridotta. Anche adesso presenterà una piccola recinzione e un cartello di direzione stradale.
Parte della Percorso 4 è stato combinato con il percorso 3, lasciando adesso un solo percorso di collegamento con il Monte Luna. Prima dell'ingresso all'interno della grotta, non saranno presenti ostacoli lungo il cammino ne tantomeno il Centro Pokémon, il quale viene per questa generazione rimosso.
Quarta generazione
Nella quarta generazione, il percorso assume un aspetto diverso altre generazioni, presentando diverse modifiche dell'area, nonché principali cambiamenti di carattere estetico, comprese modifiche di profondità e sprite. Gli alberi rimossi nella terza generazione tornano ad essere nuovamente presenti, mentre la zona est del percorso subisce anche cambiamenti a livelli di rotta. Alcune colline e diverse rocce frantumabili vengono inserite vicino all'entrata del Monte Luna, ancora parte integrante di questo percorso esattamente come nella seconda generazione. Viene inserito un piccolo spazio extra a sud-ovest del percorso, che consentirà ai giocatori di cambiare la forma del Deoxys attraverso l'interazione con alcune pietre meteoritiche cadute sul posto. Inoltre, una nuova collina viene posta a sud della chiazza d'erba alta.
Le pietre meteoritiche cadute a sud-ovest del percorso 3
Per la sua metà occidentale, il percorso si estende su due livelli. In direzione est, il giocatore dovrà curvare a nord dove il sentiero si apre e prolunga verso est lungo la sua parte settentrionale. La parte meridionale sarà accessibile solo saltando verso sud dalle sporgenze che porterà i giocatori ad incontrare alcuni allenatori desiderosi di combattere. Ad est del secondo paio di sporgenze, la strada curva verso sud-est dirigendosi presso una grossa macchia d'erba alta contenente diversi Pokémon selvatici. Questa segue il percorso fino a quando il sentiero piega a nord dinanzi ad una collina. Da questo punto, il percorso assume la classica forma ad " S", all'inizio curvando verso est oltrepassata la collina, poi verso sud oltrepassata un'altra parete rocciosa ed intraprendendo la strada verso una grande radura, poi nuovamente verso est viaggiando attraverso la radura, ed infine verso nord, passando la seconda chiazza di erba alta presente sul percorso.
Non ci sono ostacoli lungo il resto del percorso il quale proseguendo verso nord porterà all'ingresso del Monte Luna.
Diversamente dalla seconda generazione, il Centro Pokémon tornerà ad essere nuovamente presente. Alcuni strumenti unici vengono sparsi in questa zona come un Grande Fungo od una Iperpozione, mentre viene aumentato il numero degli allenatori presenti lungo il percorso ad undici.
Prospettiva
Altre apparizioni
Nell'anime
Ash, Misty e Brock sono passati dal Percorso 3 in "La Pietra Lunare". I tre si stavano recando al Monte Luna, quando incontrano un uomo attaccato da un gruppo di Zubat. Ash e i suoi amici fanno scappare gli Zubat, e l'uomo, vestito con un camice da laboratorio, li ringrazia, presentandosi come Simor lo scienziato.
Nel manga Pokémon Adventures
Rosso attraversa il Percorso 3 in ""Vs. Gyarados, nei capitoli Rosso, Blu e Verde, quando incontra un Gyarados fuori controllo appartenente a Misty. Con l'aiuto di Misty, Rosso riesce a catturare Gyarados (anche se questo non sarebbe possibile, visto che Gyarados ha già un proprietario).
Curiosità
- Il tema musicale che si può ascoltare sul Percorso 3 è uno dei temi più comuni nel gioco; infatti esso si trova anche nei Percorsi 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 16, 17, 18, 19, 20, 21 e 22. Si può ascoltare anche nei percorsi 24 e 25 in Oro, Argento e Cristallo e sul Percorso 2 in HeartGold e SoulSilver.
- Anche se vicino il Centro Pokémon vi sono 7 rocce che si possono rompere con Spaccaroccia, sotto di esse non vi si trova nessun Pokémon.
Vedi anche