Rotolamento (mossa)

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Rotolamento
Rollout
ころがる
Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.
Rotolamento6.png
Rotolamento6-2.png
Roccia Fisico
Potenza
30
Precisione
90%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥3
 0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥2
Permette esibizioni della stessa mossa due volta di fila.
♥♥♥3
 0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.

Rotolamento è una mossa di tipo Roccia che infligge danni introdotta nella seconda generazione. Dalla quarta generazione, se Lickitung conosce questa mossa e viene fatto salire di livello, evolverà in Lickilicky.

Effetto

Rotolamento infligge danni per 5 turni, raddoppiando di potenza ad ogni attacco successivo. Quindi la potenza è calcolata come segue:

In cui n è il numero di turni svolti da Rotolamento. La potenza di Rotolamento raddoppia ulteriormente se l'utilizzatore ha usato in precedenza Ricciolscudo ed è rimasto in lotta da allora. La potenza di base verrà resettata se Rotolamento termina o viene interrotto.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Tramite evento

Altre apparizioni

Animazioni di altre generazioni

Rotolamento2.gif Rotolamento3.gif Rotolamento4.gif Rotolamento5.gif
Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione


Curiosità

  • Al quinto colpo di Rotolamento uno Shuckle al livello 100 contro un Ledyba al livello 1 può, potenzialmente, infliggere il massimo danno possibile in un solo attacco; tuttavia la concomitanza di tutti i fattori necessari è quasi impossibile. Infatti ci sarebbe bisogno di:
  1. Difesa di Shuckle massimizzata (Natura favorevole alla Difesa e 31 VI e 252 PA in tale statistica).
  2. Ingannoforza attiva;
  3. Attacco aumentato a +6;
  4. Compagno che ha usato Altruismo;
  5. Effetto di Ricciolscudo;
  6. Metronomo come strumento tenuto;
  7. un brutto colpo;
  8. Compagno con Regalfiore sotto luce solare intensa;
  9. Difesa di Ledyba minimizzata (Natura sfavorevole alla Difesa e 0 VI e 0 PA in tale statistica).
  10. Bersaglio con la Difesa diminuita a -6;

In questo caso il danno ammonterebbe alla stratosferica cifra di 4.106.802.954.000 PS ("solo" 3.080.102.215.500 dalla settima generazione dato che il brutto colpo moltiplica solo per 1.5 i danni da questa generazione).

  • Se un Pokémon aumenta di livello durante una lotta ed impara una nuova mossa dimenticando Rotolamento, nei turni successivi continuerà ad usarla nonostante l'abbia scordata.
  • La potenza di Rotolamento al quinto turno è di 480.
    • Tuttavia, con l'utilizzo di Ricciolscudo, la potenza massima raddoppia a 960.

In altre lingue


Varianti della mossa Rotolamento
fisico
RotolamentoPalla Gelo
MT nelle varie generazioni
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Mosse di tipo Roccia
 
Template mosse:
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FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png