Applin

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カジッチュ
Kajitchu
Artwork840.png
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,2m

0,5kg

In nessun Pokédex Regionale
Irregolare
52
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Applin è un Pokémon di doppio tipo Erba/Drago introdotto in ottava generazione.

Si evolve in Flapple tramite Aspropomo o in Appletun tramite Dolcepomo.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Aspropomo
Aspropomo
Dolcepomo
Dolcepomo
Prima evoluzione
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
40
Difesa
80
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
40
Velocità
20
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Applin ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Applin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Applin.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT31 Attrazione 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Applin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Applin.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CherubiCherrim
Ricciolscudo* —% 40
FlappleAppletun
Riciclo 100% 10
SeedotNuzleafShiftry
Rotolamento 30 90% 20
SeedotNuzleafShiftryMaractusDragapult
Sbigoattacco 70 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Applin in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Applin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Applin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Applin.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Applin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Applin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Applin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Applin.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Passa la vita all'interno di un pomo. Quando si imbatte in Pokémon alati, suoi nemici naturali, si protegge fingendosi un semplice frutto.
Quando nasce si intrufola in un pomo e cresce mangiandone la polpa. Si evolve in modo diverso a seconda del gusto del frutto.

Curiosità

Origine

Origine del nome

Applin potrebbe essere una combinazion di apple, mela, e inside, dentro.

Kajitchu potrebbe essere una combinazione di 齧る kajiru, rosicchiare, 果実 kajitsu, frutto, e chū, insetto.

In altre lingue