Capsula energetica

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Dream Capsula energetica Sprite.png Capsula energetica
Bandiera EN-US.png Booster Energy (Potenziatore di energia)
Bandiera Giappone.png ブーストエナジー (Potenziatore di energia)
Introdotto in nona generazione
Dream Capsula energetica Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
30
Altre risorse

La Capsula energetica è uno strumento tenuto introdotto in nona generazione.

Nella serie principale

Prezzo

SV Non può essere comprato. Non può essere venduto.

Effetti

Se il Pokémon che tiene questo strumento possiede l'abilità Carica Quark o Paleoattivazione, e non sono attivi rispettivamente un Campo Elettrico o la luce solare intensa, l'abilità si attiva. Questo consuma la Capsula energetica per la durata della lotta.

Mosse e abilità come Lancio, Raggiro e Simbiosi non possono trasferire Capsula energetica da o verso un Pokémon con Paleoattivazione e Carica Quark, a eccezione di Vampeaguzze, Furiatonante, Massoferreo e Capoferreo.

Descrizione

Giochi Descrizione
SV Strumento da dare a un Pokémon. Capsula ricolma di energia che aumenta la potenza dei Pokémon dotati di certe abilità.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
SV Metodi finiti: Laboratorio Zero Metodi ripetibili: Tenuto da Grandizanne selvatico, Codaurlante selvatico, Fungofurioso selvatico, Crinealato selvatico, Alirasenti selvatico, Peldisabbia selvatico, Solcoferreo selvatico, Saccoferreo selvatico, Manoferrea selvatico, Colloferreo selvatico, Falenaferrea selvatico, Spineferree selvatico, Lunaruggente selvatico ed Eroeferreo selvatico (5% di probabilità ciascuno)

In altre lingue

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