Buizel/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Sonicboom 90% 20 3 ♥♥♥ 0
4 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
7 Docciascudo —% 15 2 ♥♥ 0
11 Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
15 Pistolacqua 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
18 Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
21 Comete 60 —% 20 2 ♥♥ 0
24 Acquagetto 40 100% 20 3 ♥♥♥ 0
27 Doppiosmash 35 90% 10 2 ♥♥ 1
31 Mulinello 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
35 Ventagliente 80 100% 10 3 ♥♥♥ 0
38 Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
41 Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
45 Idropompa 110 80% 5 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Buizel ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT08 Granfisico —% 20 1 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN05 Cascata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN07 Sub 80 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsola
MantineMiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoad
DucklettSwannaAlomomola
Acquanello —% 20 1 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeel
DewgongDratiniDragonairDragoniteTotodileCroconaw
FeraligatrMarillAzumarillMiloticHuntailGorebyss
BuizelFloatzelTirtougaCarracostaSkrelpDragalge
Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
SurskitMawileHuntailGorebyssBunearyLopunny
PatratWatchog
Staffetta —% 40 1 0
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSkittyDelcatty
MinccinoAlomomolaMienfooMienshaoBunnelby
Doppiasberla 15 85% 10 1 0
SandshrewSandslashFarfetch'dZangooseOshawottDewott
Samurott
Tagliofuria 40 95% 20 3 ♥♥♥ 0
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeSentretFurretAipomAmbipom
SneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneLombre
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameow
PuruglyStunkySkuntankPurrloinLiepardPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourDrilbur
ExcadrillZoruaZoroarkCubchooBearticHeatmor
Sfuriate 18 80% 15 1 0
SlowpokeSlowbroSlowkingSeelDewgongSnubbull
GranbullMantineZigzagoonLinooneBidoofBibarel
DarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleoPyroar
Furfrou
Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
SentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineMudkip
MarshtompSwampertShellosShellosGastrodonGastrodon
DrilburExcadrillSandileKrokorokKrookodileStunfisk
BunnelbyDiggersby
Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥ 0
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswine
HoundourHoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoon
LinooneElectrikeManectricSpoinkGrumpigTepig
PigniteEmboarLillipupHerdierStoutlandWoobat
SwoobatHeatmorBunnelbyDiggersbyFurfrou
Segugio —% 40 2 ♥♥ 0
SandshrewSandslashDiglettDugtrioMeowthPersian
Farfetch'dKabutopsTotodileCroconawFeraligatrSneasel
WeavileTeddiursaUrsaringTorchicCombuskenBlaziken
LinooneVigorothZangooseKecleonAbsolGlameow
PuruglyStunkySkuntankSamurottPurrloinLiepard
DrilburExcadrillCubchooBearticHeatmorPancham
PangoroInkayMalamar
Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
PsyduckGolduckRemoraidOctilleryPelipperAlomomola
Inondazione —% 20 2 ♥♥ 1
PersianLinooneDelphoxInkayMalamar
Rapidscambio 100% 10 2 ♥♥ 1
MinccinoCinccino
Spazzasberla 25 85% 10 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Buizel in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Buizel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Buizel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Buizel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Buizel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Buizel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.