Fucsiapoli

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Fucsiapoli
""Passione Rosa!"
"Città dell'allegria contagiosa"*"
Fuchsia City
セキチクシティ
Fucsiapoli HGSS.png
Palestra di Fucsiapoli - Palestra n. 5IIII, VII di Kanto
Specializzata nel
tipo Veleno
Palestra di Fucsiapoli - Palestra n. 5IIIV di Kanto
Specializzata nel
tipo Veleno
Fucsiapoli
Posizione
KantoFucsiapoliMap.gif
Posizione di Fucsiapoli nella regione di Kanto

Fucsiapoli è una città posizionata a sud-ovest di Kanto. Le sue caratteristiche attrazioni sono rappresentate dalla Zona Safari, presente esclusivamente nei giochi di prima e terza generazione, e dalla Palestra, che si distingue nell'utilizzo di Pokémon di tipo Veleno. Koga è il Capopalestra locale, finché non verrà sostituito nel ruolo dalla figlia Nina, la Capolaestra nei giochi di seconda e quarta generazione.

La città ha tre uscite: una ad est sul Percorso 15, una ad ovest sul Percorso 18, ed una a sud, sulla spiaggia che conduce al Percorso 19. Il Nonno di Bill risiede in questa città, esattamente nella casa direttamente adiacente alla Palestra. Nell'anime, la Serpe Lotta è localizzata nei pressi della città. Nella quarta generazione, il Parco Amici prende il posto della vecchia, e chiusa, Zona Safari.

Luoghi d'interesse

Zona Safari

Articolo principale: Zona Safari (Kanto)
Ingresso della Zona Safari in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Eyecatch della Zona Safari

La Zona Safari è una riserva speciale di Pokémon in cui si possono catturare diverse specie di Pokémon. È di proprietà di Baoba. Chiusa al pubblico nella seconda generazione, viene sostituita dal Parco Amici nella quarta e dal GO Park in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, dove a prendere il nome di Zona Safari è una grande area nel nord della città comprendente il Giardino delle Amicizie.

Nei giochi di prima e terza generazione, sarà possibile partecipare al Gioco Safari che si svolge all'interno della riserva: esso consiste nel riuscire a trovare la Casa Segreta nella zona più interna della Zona Safari. Il premio è l'MN03 (Surf), ricevuta da un uomo nella casa.

L'ingresso costa 500Dollaro Pokémon.png e il giocatore riceve 30 Safari Ball, utilizzabili esclusivamente all'interno della zona e necessarie per poter cominciare il Gioco Safari e catturare i vari esemplari che si aggirano tra le quattro aree al suo interno, le quali si differenziano per la reperibilità di specie di Pokémon catturabili.

Casa del Guardiano

Articolo principale: Baoba
La casa del guardiano a Fucsiapoli

Baoba, conosciuto anche come Guardiano Slowpoke, è il responsabile della Zona Safari di Kanto. Risiede in una casa situata nella zona a sud-est della città, la prima ad est del Centro Pokémon. Gli abitanti della città hanno deciso di soprannominarlo "Slowpoke" a causa del suo sguardo vuoto ed assente, simile proprio a quello di uno Slowpoke. In realtà si tratta di una persona informatissima sui Pokémon che vivono allo stato naturale, in quanto il prendersi cura della Zona Safari fa parte del suo lavoro. All'interno della sua casa è possibile ammirare la sua collezione di fossili Pokémon. Ha recentemente perso la propria dentiera all'interno della riservaRBGRFVF/sul Percorso 19LGPE, avvenimento che gli rende davvero difficoltosa la comunicazione verbale. Qualora il giocatore riuscirà a trovare i suoi Denti d'Oro, il guardiano lo ricompenserà donandogli l'MN04 (Forza)RBGRFVF/insegnando all'Eevee compagno la Tecnica Segreta Spinta.

In prima e terza generazione, egli è anche il promotore del Gioco Safari, consistente nel riuscire a trovare per primi la Casa Segreta nei meandri della Zona Safari: la ricompensa è l'MN03 (Surf). Koga, il Capopalestra locale, lo aiuta a salvaguardare questo territorio naturale, mantenendolo sicuro. La figlia di Koga, Nina, ha l'abitudine di allenarsi nei pressi della Zona Safari.

Nella seconda generazione, Baoba decide di partire per lungo viaggio e chiude temporaneamente la Zona Safari. Tuttavia, alcuni dei Pokémon catturabili esclusivamente al suo interno, possono essere catturati nei percorsi adiacenti alla città. Nella quarta generazione, invece, al posto della vecchia riserva c'è il Parco Amici, in quanto il guardiano ha aperto una nuova Zona Safari nella regione di Johto. In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, il posto della sua Zona Safari è preso dal GO Park.

Eliminamosse

L'Eliminamosse

Un Eliminamosse è presente esclusivamente in Rosso Fuoco e Verde Foglia. Si tratta di un uomo assai smemorato che risiede nell'abitazione accanto al Centro Pokémon. Effettuerà gratuitamente un servizio che permette ad un Pokémon a scelta nella squadra del giocatore di dimenticare una mossa che conosce, a patto che questa non sia l'unica appresa da tale Pokémon. Questo è l'unico modo per far dimenticare mosse apprese tramite MN come Volo o Surf.

Giardino delle Amicizie

Conosciuto come Zoo Pokémon prima della settima generazione, consiste in un'area situata a nord della città con vari Pokémon lasciati liberi di scorrazzare qua e là. È chiuso al pubblico nei giochi di seconda e quarta generazione. Presenta diversi esemplari di Pokémon, alcuni dei quali anche rari, come Chansey, Lapras, Kangaskhan e il Pokémon che sarebbe resuscitato dal fossile che il giocatore ha scelto di non prendere durante la sua escursione sul Monte Luna: Kabuto se il giocatore ha scelto l'Helixfossile e Omanyte se il giocatore ha scelto invece il Domofossile.

Pokémon presenti in Rosso Fuoco e Verde Foglia


Sprrfvf113.png

Nome:CHANSEY
Prenderne uno è tutta questione di
fortuna!

Sprrfvf131.png

Nome:LAPRAS
Detto anche il re dei mari.

Sprrfvf100.png

Nome:VOLTORB
Proprio come una POKé BALL.

Sprrfvf115.png

Nome:KANGASKHAN
Un POKéMON materno che tiene il
suo cucciolo nel marsupio.

Sprrfvf079.png

Nome:SLOWPOKE
Amichevole, dai movimenti lenti.

Sprrfvf138.pngSprrfvf140.png

Nome:OMANYTE - KABUTO
Un POKéMON rarissimo, resuscitato
da un fossile.

Guru Pescatore

In una casa a sud-est della città, si trova il fratello maggiore del Guru Pescatore, il quale farà dono al giocatore dell'Amo Buono. Sarà possibile provare immediatamente la nuova versione dell'Amo nel piccolo stagno situato nel piccolo cortile nel retro dell'abitazione. Non compare in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!.

Bacche

Nella quarta generazione, un Giocoliere situato nei pressi del Parco Amici farà dono di tre diversi tipi di Bacche ogni qualvolta scambieremo con lui un Coccio. Il tipo di bacca ricevuta dipenderà dal colore del coccio ceduto. Ha la stessa funzione del Giocoliere di Violapoli, nella regione di Johto.

Coccio Gruppo Bacche Bacche
Coccio Rosso Sprite Zaino.png Coccio Rosso E Baccaki Sprite Zaino.png Baccaki Baccalampon Sprite Zaino.png Baccalampon Baccagrana Sprite Zaino.png Baccagrana
Coccio Blu Sprite Zaino.png Coccio Blu F Baccamora Sprite Zaino.png Baccamora Baccalga Sprite Zaino.png Baccalga Baccavena Sprite Zaino.png Baccavena
Coccio Giallo Sprite Zaino.png Coccio Giallo G Baccananas Sprite Zaino.png Baccananas Baccauva Sprite Zaino.png Baccauva Baccalemon Sprite Zaino.png Baccalemon
Coccio Verde Sprite Zaino.png Coccio Verde H Baccapera Sprite Zaino.png Baccapera Baccamelon Sprite Zaino.png Baccamelon Baccadurian Sprite Zaino.png Baccadurian

Palestra di Fucsiapoli

Articolo principale: Palestra di Fucsiapoli

La Palestra di Fucsiapoli è la Palestra ufficiale della città e si basa sull'utilizzo di Pokémon di tipo Veleno. Il Capopalestra è Koga nei giochi di prima, terza e settima generazione e sua figlia Nina nei giochi di seconda e quarta generazione. Entrambi, una volta sconfitti, conferiranno la Medaglia Anima.

Popolazione

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

La popolazione di Fucsiapoli è di 29 persone, non includendo quelle della Zona Safari .

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

La popolazione di Fucsiapoli è di 22 persone. Questo calo è dovuto alla chiusura della Zona Safari e del trasferimento dei suoi dipendenti.

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Fucsiapoli è una città media e la sua popolazione è di 35 persone.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

La popolazione di Fucsiapoli è di 22 persone.

Pokémon Market

Prima e Terza generazione
1,200Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png
1,500Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
500Dollaro Pokémon.png

Seconda generazione
600Dollaro Pokémon.png
1,200Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png
1,200Dollaro Pokémon.png
1,500Dollaro Pokémon.png
600Dollaro Pokémon.png
700Dollaro Pokémon.png
50Dollaro Pokémon.png

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

Pescando
RBG 5
Livello
Probabilità:
100%
RBG 10
Livello
Probabilità:
50%
RBG 10
Livello
Probabilità:
50%
RB G  15
Livello
Probabilità:
25%
RB G  15
Livello
Probabilità:
25%
RB G  23
Livello
Probabilità:
25%
RB G  15
Livello
Probabilità:
25%
 R  B G 5-15
Livello
Probabilità:
90%
 R  B G 15
Livello
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

Pescando
OAC 10-24
Livello
Probabilità:
100%
OAC 10
Livello
Probabilità:
100%
OAC 20
Livello
Probabilità:
90%
OAC 20
Livello
Probabilità:
10%
OAC 40
Livello
Probabilità:
70%
OAC 40
Livello
Probabilità:
30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

Pescando
RF VF  20-40
Livello
Probabilità:
100%
 RF VF 20-40
Livello
Probabilità:
100%
RFVF 5
Livello
Probabilità:
100%
RFVF 5-15
Livello
Probabilità:
60%
RFVF 5-15
Livello
Probabilità:
20%
RFVF 5-15
Livello
Probabilità:
20%
RFVF 15-25
Livello
Probabilità:
40%
RFVF 20-30
Livello
Probabilità:
40%
RFVF 15-25
Livello
Probabilità:
15%
RF VF  15-35
Livello
Probabilità:
5%
 RF VF 15-35
Livello
Probabilità:
5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Pescando
HGSS 10-20
Livello
Probabilità:
100%
HGSS 10
Livello
Probabilità:
100%
HGSS 20
Livello
Probabilità:
97%
HGSS 20
Livello
Probabilità:
3%
HGSS 40
Livello
Probabilità:
70%
HGSS 40
Livello
Probabilità:
30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

Pokémon Speciale
LGPLGE 38
Livello
Probabilità:
Illimitato
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Differenze tra le generazioni

Tre anni dopo gli avvenimenti dalla prima e terza generazione alla seconda e quarta generazione, la città ha subito alcuni fondamentali cambiamenti. Lo zoo Pokémon ha chiuso i battenti, lasciando adesso spazio ad una vasta piana erbosa accessibile solo con l'uso di Taglio. Nella seconda generazione, sarà presente anche una piccola zona a nord della città, dove si troverà un albero di Bacca Bruciata, mentre nella quarta sarà sostituito da un albero di Ghicocca Rossa.

Durante la seconda e quarta generazione, invece, la Zona Safari sarà chiusa perché, come informerà il cartello esposto all'esterno, il guardiano ha deciso di prendersi una lunga vacanza, e durante la sua assenza non sarà possibile accedere all'interno della riserva. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la speciale riserva si sarà trasferita da Kanto a Johto, ed al posto di quella situata a nord di Fucsiapoli si troverà adesso il Parco Amici.

Prospettiva

Fucsiapoli RBG.png Fucsiapoli OAC.png Fucsiapoli RFVF.png Fucsiapoli HGSS.png

Negli spin-off

In Pokémon Pinball

In Pokémon Pinball, Fucsiapoli appare nel Tavolo Blu; tra i Pokémon catturabili vi sono Venonat, Exeggcute, Kangaskhan, Goldeen e Magikarp.

Nell'anime

Fucsiapoli nel presente alternativo
Fucsiapoli nell'anime
Fucsiapoli nel passato

Nella serie principale

Anche se Ash ha vinto la Medaglia Anima alla Palestra di Fucsiapoli, essa è situata fuori dalla città, che risultava non visitabile in quel momento.

Fucsiapoli appare per la prima volta in Il ciondolo magico, dove viene raffigurata come un luogo dall'aspetto oscuro e deserto. Vera finisce in una stazione ferroviaria abbandonata mentre va all'inseguimento del suo Squirtle. Qui scopre una vecchia donna di nome Edna, che le dice che sta aspettando suo marito, Jonathan, di ritorno, anche se i treni non usano più la stazione e nonostante il fatto che una volta abbia ricevuto una lettera che affermava che Jonathan era morto in un incidente.

Dalla nipote di Edna, Katrina, Vera scopre che Edna e Jonathan una volta accudivano un centro di allevamento Pokémon a Fucsiapoli, fino a quando Jonathan aveva annunciato di voler viaggiare per un po' in modo da poter studiare per diventare medico. Edna, tuttavia, non aveva voluto lasciare la sua città natale, quindi Jonathan partì dalla stazione ferroviaria da solo, lasciando una lettera raccontando della sua decisione. Dopo aver letto la lettera, Edna si era precipitata alla stazione, con l'intenzione di convincere Jonathan a rimanere, anche perché, all'insaputa dell'uomo, i due aspettavano una bambina. Purtroppo, Edna urtò contro un gentiluomo sulla strada, impedendole di raggiungere Jonathan in tempo. Anche se aveva ricevuto una lettera un anno dopo la partenza del marito, che raccontava della morte di Jonathan, lei va alla stazione ogni giorno per aspettare il suo ritorno, rifiutandosi di credere che suo marito sia scomparso.

In seguito, Vera, Squirtle e Meowth trovano il ciondolo che Edna aveva perso quando Jonathan l'aveva lasciata. Improvvisamente, il ciondolo inizia a brillare, e i tre si trovano presto nel passato, al giorno in cui Jonathan aveva lasciato Edna. Non volendo far dividere gli amanti, Vera usa il Geloraggio del suo Squirtle per trasformare la pioggia che cade in una nevicata, ritardando la partenza del treno quel tanto di tempo sufficiente per raggiungere Jonathan e convincerlo a restare. Proprio in quel momento, il ciondolo comincia a brillare di nuovo, e Vera, Squirtle e Meowth ritornano al presente, dove le loro azioni nel passato hanno avuto risultati inaspettati: la città non è più deserta e buia, ma vivace e allegra, con la stazione ferroviaria ancora in uso. Proprio in quel momento, Ash, Brock e Max arrivano, dicendo che l'uovo di Vera sta per schiudersi. Quando lei va con gli altri per vedere il suo uovo al Centro Pokémon, viene sorpresa nel vedere Edna, Jonathan e Katrina, che ora lavorano tutti insieme come medici Pokémon. A causa del passato modificato, né Edna né Katrina si ricordano di Vera. Dato che Vera, Squirtle e Meowth sono stati gli unici che hanno viaggiato attraverso il tempo, sono anche i soli a conoscenza del presente alternativo.

Più tardi, quella notte, dopo che l'uovo di Vera si è schiuso in un Eevee, Ash, i suoi amici, Edna, Jonathan e Katrina assistono alla danza dei Volbeat e delle Illumise attorno ad un albero nel mezzo della città, qualcosa che mancava nel presente alternativo.

In Pokémon Le origini

Nonostante Fucsiapoli non faccia una vera e propria apparizione in Pokémon Le origini, Rosso l'ha brevemente visitata in File 3: Giovanni, dove ha sconfitto Koga ed ottenuto la Medaglia Anima, ed in File 4: Charizard, dove è stato visto visitare la Zona Safari e catturarvi un Chansey.

Nel manga

Fucsiapoli in Pokémon Pocket Monsters

In The Electric Tale of Pikachu

Nella serie manga The Electric Tale of Pikachu, Ash e Brock si ritrovano a Fucsiapoli in The Human Race and the Pokémon Race. Arrivano durante il Nomads Independence Day, dove si riuniscono con Misty.

Ash partecipa alla Fuchsia Free-For-All Race per conto di Lara Laramie.

In Pokémon Adventures

Fucsiapoli in Pokémon Adventures

Fucsiapoli fa una piccola comparsa in VS Nidoking nel Capitolo Red, Green & Blue. Rosso si reca presso la Zona Safari ma si perde e rischia di venire ucciso dai Pokémon che abitano nella zona. Riesce comunque a sopravvivere e a trovare l'uscita, catturando diversi Pokémon durante il tragitto.

In Pokémon Pocket Monsters

Fucsiapoli appare in Save the Chansey!!.

Curiosità

  • Il motto giapponese della città è セキチクは ピンク はなやかな いろ.
  • Solo nella terza generazione, Nina può essere trovata nei pressi di uno degli espositori zoologici, la quale ci informerà del suo allenamento nell'uso di Pokémon di tipo Veleno, per diventare Capopalestra. Erroneamente, il suo nome riportato dal PokéVip, sarà Carine, invece di Nina.
  • Fucsiapoli ricorda la città indiana di Jaipur, nota come Città Rosa per il colore di molti palazzi della città.
  • Nella Prima Generazione, se il giocatore usa un trucco per entrare nelle gabbie dei Pokémon e parla con essi, invece del loro verso apparirà un "!". Questo perché il verso non è programmato e il gioco piazza un testo casuale per riempire il vuoto.
  • In Pokémon Giallo, è possibile trovare dei Gyarados selvatici pescando nel laghetto vicino alla casa del guardiano. Questo è probabilmente un riferimento all'episodio dell'anime EP035, censurato in occidente, dove Misty pesca un Gyarados nella Zona Safari.
  • Nell'anime, la città di Fucsiapoli in sé non appare fino all'episodio Il ciondolo magico della serie Advanced Generation, sebbene la Palestra fosse apparsa nella serie originale.
  • Nella prima e nella terza generazione è possibile trovare Gyarados selvatici sotto il livello 20, anche se Magikarp si evolve in Gyarados solamente a questo livello.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese セキチクシティ Sekichiku City 石竹色 (sekichiku iro) fa riferimento al colore dei fiori rosa cinesi.
Inglese Fuchsia City Da fuchsia.
Francese Parmanie Da parme, una sorta di viola.
Tedesco Fuchsania City Da Fuchsinrot, fucsia.
Italiano Fucsiapoli Da fucsia ed il suffisso -poli, che significa città.
Polacco Parmania Dal Francese Parmanie.
Spagnolo Ciudad Fucsia Da fucsia.
Coreano 연분홍시티 Yeonbunhong City 연분홍 (yeonbunhong) che significa polvere rosa.
Cinese (Mandarino) 淺紅市/浅红市 Qiǎnhóng Shì 淺紅/浅红 (Qiǎnhóng) che significa rosso chiaro.
Cinese (Cantonese) 淺紅市 Cingung Si 淺红 (cingung) che significa rosso chiaro.