Azzurropoli

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Azzurropoli
""Città dei sogni arcobaleno"
"Grande città arcobaleno"*"
Celadon City
タマムシシティ
Azzurropoli HGSS.png
Palestra di Azzurropoli - Palestra n. 4 di Kanto
Azzurropoli
Posizione
KantoAzzurropoliMap.gif
Posizione di Azzurropoli nella regione di Kanto

Azzurropoli è posizionata in pieno centro di Kanto. È una delle più grandi città della regione, seconda solo alla gigantesca Zafferanopoli, posizionata più ad est. La città ha due entrate, una ad est sul Percorso 7, e la seconda ad ovest sul Percorso 16. Azzurropoli è la patria di Erika, la Capopalestra della Palestra locale, e rappresenta la città natale di Eugenius, l'Allenatore che è all'incessante ricerca di Suicune.

Punti d'interesse

Centro Commerciale di Azzurropoli

Il Centro Commerciale in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Articolo principale: Centro Commerciale di Azzurropoli

Il Centro Commerciale di Azzurropoli è il più grande edificio della città, oltre ad essere il più grande Pokémon Market di tutta Kanto. Si trova nell'angolo a nord-ovest della città, presenta due ingressi principali con porte scorrevoli, ed è formato da un totale di 6 piani, compresa la terrazza.

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Centro Azzurropoli
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Condominio di Azzurropoli

Articolo principale: Condominio di Azzurropoli

Il Condominio di Azzurropoli, chiamato Villazzurra prima della quarta generazione, è un edificio in cui alcuni membri della Game Freak hanno preso in affitto una camera, presso un'anziana signora. È in questo luogo che il giocatore, nei giochi di prima generazione e nei remake di terza, potrà ottenere un Eevee.

VILLAZZURRA

Condominio di Azzurropoli

Sala Giochi Rocket

Il Casinò Rocket in Rosso Fuoco e Verde Foglia
Articolo principale: Sala Giochi Rocket

La Sala Giochi Rocket, chiamata Casinò di Azzurropoli prima della settima generazione e Casinò Rocket solo nella terza, è un ambiente molto frequentato e popolare, anche se alcuni cittadini si lamentano del fatto che questo rovini l'immagine della loro città. Rappresenta una delle sei sale gioco presenti nel mondo Pokémon e, per un certo periodo di tempo, è gestito dal Team Rocket.

In un edificio adiacente al Casinò si trova l'Ufficio Ritiro Premi, dove sarà possibile cambiare i gettoni in premi.

CASINÒ ROCKET
Parco Giochi per Esperti!

Questo è il Casinò di Azzurropoli,
dove tutti si divertono.

Si scambiano i GETTONI in premi!
RITIRO PREMI

Rifugio Rocket

Articolo principale: Rifugio Rocket

Il Rifugio Rocket è un complesso di quattro piani sotterranei situato al di sotto della Sala Giochi Rocket. Si tratta di una base segreta costruita ed utilizzata dal Team Rocket per agevolare e gestire le loro operazioni di commercio di Pokémon. Nella prima generazione e in tutti i remake, il giocatore sarà costretto ad addentrarsi all'interno del covo per sconfiggere il Team Rocket e Giovanni.

Hotel Azzurropoli

Nella zona a sud-est della città si trova l'Hotel di Azzurropoli, un edificio lussuoso nel quale il giocatore non svolgerà azioni di alcun tipo, a causa del fatto che al suo interno non sono ammessi Pokémon (nella prima generazione, la donna alla reception lo informa che l'hotel è al completo). Nella sala d'attesa sono presenti solo una coppia in vacanza, con il fratellino di lei. Nella prima generazione è presente un PC invisibile all'interno dell'hotel: trattasi di un errore dei programmatori che, utilizzando la stessa grafica di un Centro Pokémon per sviluppare l'edificio, si sono dimenticati di rimuovere il codice per l'accesso al PC proprio all'interno di questa struttura.

Insegnamosse

In prima generazione, l'uomo al di là dello specchio d'acqua al centro della città dà al giocatore la MT41 (Covauova), mentre lo stesso uomo è nella terza generazione un Insegnamosse che si propone di insegnare la stessa mossa, una volta sola, a un Pokémon della squadra del giocatore.

In Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, un Domatore nel Centro Pokémon può insegnare Piombaflap al Pikachu compagno e Auraswoosh o Zona Buiabuia all'Eevee compagno.

Palestra di Azzurropoli

Articolo principale: Palestra di Azzurropoli

La Palestra di Azzurropoli è la Palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon di tipo Erba e la sua Capopalestra è Erika, Allenatrice che una volta battuta conferisce al giocatore la Medaglia Arcobaleno.

CAPOPALESTRA di AZZURROPOLI:
ERIKA
La principessa amante della natura!

Palestra di Azzurropoli
Capopalestra: Erika
La principessa amante della natura!


Veggente

In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! è presente una Veggente col suo Abra nel Centro Pokémon. Questa Medium può influenzare per 10.000Dollaro Pokémon.png la natura dei Pokémon selvatici che il giocatore incontrerà per il resto della giornata. La natura può essere determinata rispondendo a due domande: la prima andrà a influenzare la statistica aumentata e la seconda la statistica diminuita da questa meccanica.

Se si dà la stessa risposta a entrambe le domande, la natura sarà neutrale.

Citazioni

"Oh oh oh... Bentrovato/a... Sei al cospetto della grande Veggente di Azzurropoli... Io ho il dono... il dono della precognizione! Posso scrutare nel tuo futuro e narrarti tutto ciò che ti aspetta... Vuoi scoprire la natura di coloro che incontrerai lungo il tuo cammino? Io posso aiutarti... Per la modica cifra di 10.000 Dollaro Pokémon.png."
  • Rispondendo "No, grazie.":
"Oh oh oh... Come desideri. Ci incontreremo di nuovo... se il destino lo vorrà!"
  • Rispondendo "Va bene!" senza il denaro richiesto:
"Oh, io vedo... veeedo... Oh, sì, tutto mi è chiaro adesso! Vedo un vuoto incolmabile... Sono le tue tasche! Mi dispiace, ma non hai abbastanza soldi..."
  • Rispondendo "Va bene!" con il denaro richiesto:
"Benissimo! Allora ascoltami bene, ragazzino/a... Rispondi con sincerità alle mie domande..."
  • Rispondendo "Ho cambiato idea...":
"Oh oh oh... Sapevo che avresti cambiato idea... Era scritto nel tuo destino!"
  • Dopo aver risposto alle due domande:
"Capisco, capisco... Molto bene. Adesso leggerò il tuo futuro... Vedo... Vedo un incontro, vedo uno scontro, vedo un cerchio, e nel suo centro... Eccolo, un Pokémon! E se mi concentro... Abracadabra, abracadabra, abracadabra... Vedo la natura che porta dentro! [...] Il destino vuole che chi incontrerai oggi avrà con molta probabilità una natura <natura>! Molto bene, e con ciò la seduta è conclusa. Ti ringrazio... Che il destino ti arrida..."

Cartelli

Rosso e Blu

Consigli utili

CONSIGLI UTILI
PRECISIONE X
aumenta la
precisione
delle tecniche!
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colpi critici!
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Rosso Fuoco e Verde Foglia

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delle tecniche!
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di brutti colpi!
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Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Consigli utili

Consigli utili
Superguardia protegge i tuoi Pokémon
da mosse che causano cali di statistiche.
Strumenti e molto, molto altro al
Centro Azzurropoli.

Popolazione

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

La popolazione di Azzurropoli è di 81 persone (70, escludendo le reclute del Team Rocket di guardia nel Rifugio Rocket).

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

La popolazione di Azzurropoli è di 63 persone.

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

La popolazione di Azzurropoli è di 82 persone (72, escludendo i membri del Team Rocket di guardia nel Rifugio Rocket), il che la rende la città più popolosa di Kanto. La grande popolazione di Azzurropoli è dovuta anche al Centro Commerciale ed al Rifugio Rocket.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

La popolazione di Azzurropoli è di 68 persone.

Strumenti

Pokémon

Alcuni Pokémon selvatici possono essere trovati nello stagno situato nel centro della città.

Prima generazione

Pokémon regalo
RBG
Livello
25
Probabilità:
Uno
RB G 
Livello
6
Probabilità:
 R  B G
Livello
15
Probabilità:
RB G 
Livello
12
Probabilità:
 R  B G
Livello
18
Probabilità:
R B  G 
Livello
17
Probabilità:
 R B G 
Livello
17
Probabilità:
 R  B G
Livello
22
Probabilità:
R B  G 
Livello
20
Probabilità:
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
 R B G 
Livello
20
Probabilità:
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
RB G 
Livello
24
Probabilità:
RBG
Livello
26
Probabilità:
Pescando
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
5-20
Probabilità:
100%
RB G 
Livello
23
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

Pokémon regalo
OA C 
Livello
15
Probabilità:
 O  A C
Livello
25
Probabilità:
OA C 
Livello
15
Probabilità:
OA C 
Livello
20
Probabilità:
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
 O  A C
Livello
40
Probabilità:
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
15-19
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

Pokémon regalo
RFVF
Livello
25
Probabilità:
Uno
RFVF
Livello
6
Probabilità:
RFVF
Livello
12
Probabilità:
RF VF 
Livello
20
Probabilità:
 RF VF
Livello
20
Probabilità:
RFVF
Livello
24
Probabilità:
RFVF
Livello
18
Probabilità:
Pescando
RF VF 
Livello
5-40
Probabilità:
99%
 RF VF
Livello
5-40
Probabilità:
99%
RFVF
Livello
30-40
Probabilità:
1%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
99%
RFVF
Livello
30-40
Probabilità:
1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Pokémon regalo
HGSS
Livello
5
Probabilità:
HGSS
Livello
5
Probabilità:
HGSS
Livello
5
Probabilità:
Usando Surf
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

Scambio
LGP LGE 
Livello
27
Probabilità:
Illimitato
 LGP LGE
Livello
27
Probabilità:
Illimitato
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Differenze tra le generazioni

Tra la prima e la terza generazione, solo alcune piccole differenze estetiche sono state apportate ad Azzurropoli, come l'aggiunta di una piccola fontana nello spiazzo di fronte al Centro Commerciale.

Nella seconda generazione, la città ha subito cambiamenti più incisivi. Alcuni edifici sono stati rimossi ed altri invece sono stati aggiunti. Un caffè è stato messo ad est della città, ed il centro commerciale è stato spostato nella sua parte più ad ovest. Come nella terza generazione, anche nella quarta è stata riportata la fontana dinanzi ai grandi magazzini ed il piccolo stagno che isola la casa nel centro della città è stato esteso verso sud, con l'aggiunta di un piccolo ponte che lo attraversa.

Prospettiva

Azzurropoli RBG.png Azzurropoli OAC.png Azzurropoli RFVF.png Azzurropoli HGSS.png

Nell'anime

Azzurropoli nell'anime
Lo stadio di Azzurropoli

Nella serie principale

Ash, Misty e Brock arrivano ad Azzurropoli in La città dei profumi con Ash che vuole sfidare la Capopalestra Erika. Tuttavia, ad Ash viene vietato l'accesso in Palestra, in quanto aveva in precedenza criticato uno dei profumi messi in vendita nel negozio. Quindi Ash si intrufola nella Palestra di Azzurropoli vestito da una ragazza che risponde al nome di "Ashley". Quando il Team Rocket interferisce, si genera un incendio all'interno della Palestra, con il Gloom di Erika intrappolato dentro. Ash salva il Pokémon nonostante la sua puzza, ed Erika gli conferisce la Medaglia Arcobaleno per il suo coraggio.

Ash e i suoi amici rivisitano brevemente Azzurropoli in Il torneo. Anche se non viene menzionato nell'episodio, secondo gli artwork ufficiali del Gran Premio P1 dal sito della Game Freak, il torneo si svolge in una Palestra della città.

In Piccole gelosie, viene rivelato che Azzurropoli possiede un'università, dove l'Infermiera Joy di turno ha studiato la psicologia dei Pokémon. In un altro episodio, viene rivelato che il Professor Oak insegnava lì, e Foster era uno dei suoi studenti migliori.

In Pokémon Le origini

Rosso è stato brevemente visto visitare Azzurropoli nell'episodio File 3: Giovanni di Pokémon Le origini. Dopo aver sconfitto Erika ed aver guadagnato la Medaglia Arcobaleno, segue un "ragazzo dall'aria sospetta" in un luogo che si rivela essere il nascondiglio segreto del Team Rocket. Lì, libera diversi Pokémon imprigionati dal Team Rocket e affronta per la prima volta il leader dell'organizzazione, Giovanni.

Nel manga

Azzurropoli in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Azzurropoli compare in VS Wartortle e VS Vileplume!. Dopo essere stato truffato da Verde, Rosso la incontra ad Azzurropoli e la ferma dopo uno scontro tra Wartortle e Snorlax. Quando il ragazzo, quella sera, pernotta all'Hotel Azzurropoli, scopre infuriato che Verde gli ha rubato la Medaglia Sasso e la Medaglia Cascata.

Dopo un incontro col Team Rocket e con Mew, Rosso s'imbatte in Erika, Capopalestra di Azzurropoli, che lo informa che accetterà la sua richiesta di sfida solo dopo che il ragazzo avrà catturato un Eevee per lei. Rosso trova il Pokémon in questione, che però si rivela essere una vittima degli esperimenti del Team Rocket; dopo averlo catturato, Erika lo informa che quello affidatogli era solo un test per valutare le capacità della ragazzo in vista della lotta contro l'organizzazione criminale.

Nel Capitolo Giallo, Giallo arriva ad Azzurropoli dopo essere sfuggita a Lorelei; qui, compare il Cervellone Miles camuffato da Rosso, spedito da Agatha per catturare Pika. Quando Miles porta quasi a termine la missione, viene fermato proprio da Agatha e il suo Gastly, i quali tentano di ucciderlo, non riuscendoci grazie all'intervento di Blu.

Nello stesso capitolo, Azzurropoli viene attaccata da un esercito di Shellder e Cloyster inviato da Lorelei. Mentre protegge la sua Palestra, Erika scopre che i Superquattro sono alla ricerca della sua Medaglia. Quando Giallo riesce a sconfiggere Lance sull'Isola Sommacco, l'esercito di Pokémon perde potere.

Come nell'anime, Azzurropoli presenta un'università, nella quale a volte Erika tiene delle lezioni.

In Pokémon Pocket Monsters

Azzurropoli in Pokémon Pocket Monsters

Azzurropoli appare in Pikachu Was Kidnapped!!, quando Red e i suoi Pokémon si cimentano nel casinò, vincendo molti gettoni. Il Team Rocket prova a rubare il Pikachu di Red, ma viene fermato da Clefairy.

In Pokémon Zensho

Azzurropoli compare in Celadon City, visitata da Satoshi. Inizialmente, il ragazzo segue una coppia di Reclute Rocket da Lavandonia per poter ottenere una Spettrosonda ma, dopo averne presa usa dal Rifugio Rocket, nota la Palestra e decide di sfidarla. Durante la lotta in Palestra contro Erika, il Charmeleon di Satoshi dà accidentalmente alle fiamme il kimono della Capopalestra, salvandola in seguito lacerando la parte infuocata. Vedendo quanto Satoshi abbia allevato bene i suoi Pokémon, Erika gli conferisce la Medaglia Arcobaleno.

Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese タマムシシティ Tamamushi City 玉虫色 (tamamushi iro) fa riferimento ai colori iridescenti di alcuni insetti.
Questi riflettono i colori dell'arcobaleno, con particolari tendenze al verde.
Inglese Celadon City Da celadon, un chiaro colore verde grigiastro.
Francese Céladopole Da céladon ed il suffisso -pole, che significa città.
Ceco Seladonové město Seladon significa celadon (una specie di persone), město significa città
Tedesco Prismania City Da Prisma, prisma.
Italiano Azzurropoli Da azzurro, ed il suffisso -poli, che significa città.
Polacco Prizmania Dal Tedesco Prismania.
Spagnolo Ciudad Azulona Da azul, azzurro.
Coreano 무지개시티 Mujigae City 무지개(mujigae) significa arcobaleno.
Cinese (Mandarin) 彩虹市 Cǎihóng Shì 彩虹 (Cǎihóng) significa arcobaleno e 市 (shì) significa città.
Cinese (Cantonese) 彩色市 Coisik Si 彩色 (Coisik) significa arcobaleno colorato.
Indonesiano Kota Seladon (solo in Pokémon Pocket Monsters) Traslitterazione dle suo nome inglese.