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Johto Percorso 30
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30ばんどうろ
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| Route 30
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Descrizione mappa
| Sentiero erboso in cui si affrontano giovani Allenatori.
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| Necessari per l'esplorazione
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| Zone adiacenti
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Zona Posizione del Percorso 30 nella regione di Johto.
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| Nelle altre generazioni
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Seconda gen
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| Percorsi del mondo Pokémon
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Il Percorso 30 è un percorso nord-sud situato al centro di Johto. L'estremo nord del percorso si congiunge al Percorso 31, subito a sud dell'ingresso della Grotta Scura. L'estremo sud si congiunge al margine nord di Fiorpescopoli.
Descrizione del percorso
Il percorso 30 è il secondo percorso che si incontra in Johto. Dal suo estremo sud, Fiorpescopoli, il percorso piega a nordest per evitare una barriera che sovrasta una zona erbosa. Andando verso sud, questa barriera può essere usata per evitare l'erba.
Il percorso emerge in un'area aperta, subito a nord della barriera. Al centro dell'area c'è una casa di proprietà di un uomo impegnato nello studio dei poteri curativi delle bacche. A sinistra della casa, casualmente c'è un albero da bacche. Ad ovest dell'albero vi è un percorso a senso unico verso sud, con una barriera che impedisce di proseguire in direzione nord. Ad est della casa, il percorso si dirama in due sentieri, uno che porta ad un laghetto, l'altro ad una zona erbosa.
A nord della zona erbosa, si arriva ad un'altra area aperta. Qui il percorso 30 si divide in due segmenti, uno ad ovest che porta la percorso 31 ed uno ad est che conduce alla casa di Mr. Pokémon. All'inizio, il giocatore deve prendere quello ad est per la casa di Mr. Pokémon, situata nell'angolo a nordest del percorso, per incontrare il Professor Oak e ricevere il Pokédex. Mr. Pokémon consegnerà un uovo da portare al Professor Elm, che il giocatore riceverà indietro nuovamente a Violapoli.
Il ramo ad ovest del percorso non è transitabile finché il giocatore non ha sconfitto il rivale a Borgo Foglianova. Una volta fatto, il giocatore può continuare verso nord, costeggiando le barriere e passando attraverso zone erbose verso la Grotta Scura ed il Percorso 31.
C'è un piccolo albero da tagliare vicino alla casa di Mr. Pokémon, che permette il passaggio tra le due metà del percorso, separate da una fitta foresta per la maggior parte del percorso stesso.
Strumenti
| Strumento
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Posizione
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Giochi
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Antidoto
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A nord della casa vicino alla diramazione del percorso
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C
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Bacca
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Data da un uomo nella casa vicino alla diramazione del percorso; ottenuta pure da un albero subito fuori della casa
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O A C
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Uovo Mistero
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Consegnato da Mr. Pokémon nella sua casa all'estremo nord della diramazione ad est
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O A C
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BaccaAntiveleno
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Ad ovest della casa di Mr. Pokémon
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O A C
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Antidoto
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A nord della casa vicino alla diramazione del percorso
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HG SS
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Uovo Mistero
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Consegnato da Mr. Pokémon nella sua casa all'estremo nord della diramazione ad est
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HG SS
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Codiv. Esp.
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Consegnato da Mr. Pokémon quando il giocatore gli dà la Squama Rossa presa al Lago d'Ira
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HG SS
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Ghicobox
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Consegnato da un uomo nella casa vicino alla diramazione del percorso
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HG SS
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Pozione
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Vicino all'ingresso del percorso ad est
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HG SS
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Ghicocca Verde
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Ottenuta pure da un albero subito fuori della casa
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HG SS
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Ghicocca Rosa
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Ad ovest della casa di Mr. Pokémon
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HG SS
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Pokémon
Seconda generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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O
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A
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C
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3-4
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50%
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35%
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0%
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O
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A
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C
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3-4
|
50%
|
50%
|
0%
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O
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A
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C
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4
|
10%
|
15%
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0%
|
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O
|
A
|
C
|
|
3-4
|
50%
|
35%
|
0%
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|
O
|
A
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C
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3
|
5%
|
5%
|
0%
|
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|
O
|
A
|
C
|
|
4
|
10%
|
15%
|
0%
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|
O
|
A
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C
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2-4
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40%
|
50%
|
0%
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O
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A
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C
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4
|
10%
|
50%
|
0%
|
|
|
O
|
A
|
C
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4
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10%
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40%
|
0%
|
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|
O
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A
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C
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3-4
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0%
|
0%
|
40%
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O
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A
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C
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3
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0%
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0%
|
5%
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O
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A
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C
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4
|
0%
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0%
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20%
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O
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A
|
C
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4
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0%
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0%
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30%
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O
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A
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C
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2-4
|
0%
|
0%
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60%
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O
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A
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C
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3-4
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0%
|
0%
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45%
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O
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A
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C
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3
|
30%
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0%
|
0%
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O
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A
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C
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3
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0%
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0%
|
30%
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O
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A
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C
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4
|
5%
|
5%
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0%
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| Pescando e facendo Surf
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O
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A
|
C
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15-24
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90%
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O
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A
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C
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20-24
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10%
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O
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A
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C
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10
|
15%
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O
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A
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C
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10
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85%
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O
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A
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C
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20
|
65%
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O
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A
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C
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20
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35%
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O
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A
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C
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40
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70%
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O
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A
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C
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40
|
10%
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O
|
A
|
C
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40
|
20%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Quarta generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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|
HG
|
SS
|
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3-4
|
50%
|
35%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
4
|
10%
|
15%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
3-4
|
50%
|
35%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
4
|
10%
|
15%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
2-4
|
40%
|
50%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
2-4
|
10%
|
50%
|
0%
|
|
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HG
|
SS
|
|
3-4
|
0%
|
0%
|
40%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
3-4
|
0%
|
0%
|
30%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
3-4
|
0%
|
0%
|
60%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
3
|
30%
|
0%
|
0%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
2-3
|
0%
|
0%
|
30%
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| Pescando e facendo Surf
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|
HG
|
SS
|
|
10-25
|
90%
|
|
|
HG
|
SS
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15-32
|
10%
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|
HG
|
SS
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10
|
5%
|
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|
HG
|
SS
|
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10
|
95%
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|
HG
|
SS
|
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20
|
40%
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|
HG
|
SS
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20
|
60%
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HG
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SS
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40
|
93%
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HG
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SS
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|
40
|
7%
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| Pokémon Speciale
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HG
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SS
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4
|
15%
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|
HG
|
SS
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|
3
|
30%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
4
|
Sconosciuto
|
|
|
HG
|
SS
|
|
2
|
Sconosciuto
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Allenatori
Seconda generazione
| Allenatore
|
Pokémon
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|
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| Bullo
|
Mikey
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Ricompensa: 64
|
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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Quarta generazione
| Allenatore
|
Pokémon
|
|
|
|
|
| Bullo
|
Gennaro
|
Ricompensa: 64
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bullo
|
| Dennis
|
Ricompensa: 64
|
|
|
|
|
|
|
|
| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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