Escavalier

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Karrablast #588: Karrablast
Escavalier
#590: Foongus Foongus
Escavalier
シュバルゴ Chevargo
#589
Artwork589.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Coleottero  Acciaio 
Specie
Pokémon Cavaliere
Abilità
Aiutinsetto o
Guscioscudo
Copricapo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#156*
Kalos
#023
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
33kg
Metrico
72.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F589.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 173 Esp. lotta: 1731*

Escavalier è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve da Karrablast quando scambiato per uno Shelmet.

Biologia

Fisionomia

Ha l'aspetto di un cavaliere medievale con una conchiglia di Shelmet e un elmo a spazzolone, tipico dell'Antica Roma. Inoltre, al posto delle mani, ha due lance bianche e rosse, con cui attacca l'avversario, e ha una armatura a forma di ricciolo nella parte inferiore del corpo, da cui parte una specie di "pinna" rossa. Osservandolo con attenzione, si può distinguere in corpo di Karrablast in uno spazio non protetto sulla pancia.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sembra che sia in grado di levitare da terra. Nonostante non disponga di corni o altro è comunque in grado di apprendere Megacorno: è possibile che utilizzi le lance.

Comportamento

Essendo un Pokémon estremamente raro in natura non ci sono molte informazione sul suo comportamento, ma dall'aspetto sembra essere più aggressivo della sua forma base, Karrablast.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come la sua pre-evoluzione, si pensa sia erbivoro, ma le sue lance direbbero il contrario.

Nell'anime

Questo Pokémon appare per la prima volta nell'episodio L'ora del cinema! Zorua in "La leggenda del cavaliere Pokémon"! e poi anche nell'episodio Un avvincente scambio evolutivo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Escavalier (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

588.png
Forma Base
Karrablast
 Coleottero 
Shelmet
Scambio
per Shelmet


589.png
Prima evoluzione
Escavalier
 Coleottero  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Karrablast
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Karrablast
VI X Y Assente  Evolvendo Karrablast


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 135
126 - 205 247 - 405
Difesa 105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 105
99 - 172 193 - 339
Velocità 20
22 - 79 40 - 152
Totale: 495   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Inizio Pungiglione Coleottero Fisico 30 100% 25
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Anticipo Lotta Stato —% 15
Inizio Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20
4 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 Anticipo Lotta Stato —% 15
13 Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20
16 Furia Normale Fisico 15 85% 20
20 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
25 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
28 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
32 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
37 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
40 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
44 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
49 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
52 Danzaspada Normale Stato —% 20
56 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
60 Pungiglione Coleottero Fisico 30 100% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Escavalier ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CaterpieWeedleAriadosPinecoForretressShuckleWurmple
NinjaskKricketotBurmyMothimCombeeSkorupiDrapion
YanmegaSewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipede
DwebbleCrustleJoltikGalvantulaDurantLarvestaScatterbug
Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20
Heracross Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
BeedrillPinecoForretress Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebbleCrustle
Finta Buio Fisico 60 —% 20
Heracross Incornata Normale Fisico 65 100% 25
GligarGliscorSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 65 100% 25
HeracrossScolipede Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaVenipedeWhirlipede
Scolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
YanmaYanmegaGligarGliscorNinjaskVibravaFlygon
KricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltikGalvantula
Stridio Normale Stato 85% 40
Lanciafiamme Sconosciuto Stato 0 0% 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Escavalier nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Escavalier solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Escavalier può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Escavalier non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Karrablast#Mosse apprese Resistenza Normale Stato —% 10
Karrablast#Mosse apprese Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
Karrablast#Mosse apprese Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Karrablast#Mosse apprese Visotruce Normale Stato 100% 10
Karrablast#Mosse apprese Flagello Normale Fisico 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Infilza i nemici con le lance appuntite, sfrecciando a gran velocità. Affronta con valore anche avversari temibili.
Pokémon che si è evoluto appropriandosi della conchiglia di Shelmet. Un'armatura d'acciaio protegge tutto il suo corpo.
Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il nemico con due lance.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il nemico con due lance.
Pokémon che si è evoluto appropriandosi della conchiglia di Shelmet. Un'armatura d'acciaio protegge tutto il suo corpo.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm589.png Sprnbm589.png Sprnbmd589.png
Sprnbmsh589.png Sprnbmsh589.png Sprnbmdsh589.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym589.gif Sprxymd589.gif Sprxymsh589.gif Sprxymdsh589.gif
EscavalierEscavalier

Curiosità

Nonostante il Pokedex riporti che Escavalier "infilza i nemici con le lance appuntite, sfrecciando a gran velocità", Escavalier presenta una delle statistiche di Velocità più basse: tra i Pokémon che non possono evolversi, solo Shuckle è più lento, con una Velocità base pari a 5.

Origine

Sembra essere basato sulle carabidae, in particolare sullo scaphinotus angusticollis, oppure potrebbe ispirarsi al damaster blaptoides, il coleottero giapponese la cui dieta è essenzialmente a base di lumache, o ancora al maimaikaburi, insetto che ha un torace allungabile in modo da permettergli di entrare nel guscio delle lumache per nutrirsi. Oltre a questo, si basa sul concetto di coevoluzione, processo per il quale l'evoluzione di una specie influenza anche altre specie, in questo caso riferito a predatore (Karrablast) e preda (Shelmet). Dopo che Karrablast si è evoluto ha acquistato l'armatura di Shelmet (ovvero il guscio di una chiocciola) sviluppandone una simile ma più resistente assumendo il tipo Acciaio. Inoltre è basato su un cavaliere, fornito di corazza e lance, che ricordano le lance da giostra medioevali.

Origine del nome

Il suo nome deriva dai termini francesi escargot (lumaca) e cavalier (secondo il circolo bretone vuol dire "soldato a cavallo") o chevalier (cavaliere). Potrebbe inoltre riferirsi ad Excalibur.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 騎士蝸牛/骑士蜗牛 Qíshìguāniú/Qíshìwōniú Da 騎士 qíshì e 蝸牛/蜗牛 guāniú/wōniú
SKO Bandiera.png Coreano 슈바르고 Syubareugo Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Lançargot Da lance e escargot
JAP Bandiera.png Giapponese シュバルゴ Chevargo Dal francese chevalier e escargot
SPA Bandiera.png Spagnolo Escavalier Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Cavalanzas Dall'italiano cavaliere o dal francese cavalier e da una corruzione di lanze, o eventualmente dal suffisso latino -as (suffisso plurale che potrebbe riferirsi alle lance)

Karrablast #588: Karrablast
Escavalier
#590: Foongus Foongus