Isola Cannella

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Isola Cannella Cinnabar Island
グレンじま
""Città Ardente"
"Città dal passato in cenere"*"
HGSS IsolaCannella.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
Blaine
Blaine
Specializzata nel
tipo Fuoco
Medaglia Vulcano
Medaglia Vulcano
Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Vulcano
Medaglia Vulcano
Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Vulcano
MedagliaVulcano
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Superquattro
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Zone collegate
 
Percorso 21
 
Isola Cannella
Percorso 20
Posizione
KantoIsolaCannellaMap.gif
Posizione di Isola Cannella nella regione di Kanto
IsolaCannella 1g.PNG IsolaCannella 2g.png IsolaCannella 3g.png
I gen. II gen. III gen.

L'Isola Cannella è una grande isola situata al largo della costa meridionale della regione di Kanto, posizionata a sud di Biancavilla. È la sede di un vulcano di grandi dimensioni. Blaine, in passato, era il Capopalestra dell'isola, specializzato nell'uso di Pokémon di tipo Fuoco, ma da come appare nella quarta generazione, l'Isola Cannella non possiede più una Palestra. Il cinabro (cinnabar) è un minerale rossastro, che si trova nelle vicinanze dei vulcani attivi e sorgenti d'acqua calda. Non ci sono percorsi di terra collegati all'isola, ma solo percorsi marini quali il Percorso 20 ad est ed il Percorso 21 a nord, entrambi infatti la mettono in collegamento con l'oceano aperto.

Nei giochi di prima generazione, l'Isola Cannella si rivela una vera e propria mecca tecnologica. I diari sparsi all'interno dell'ormai abbandonata Villa Pokémon confermano che quello è il luogo in cui Mewtwo fu creato in tempi passati. Alcuni scienziati, all'interno del Laboratorio Pokémon hanno inoltre le capacità di resuscitare i Pokémon dai loro Fossili. Due anni dopo gli avvenimenti narrati nei giochi di prima e terza generazione, come già visto nei giochi di seconda e quarta generazione, l'isola è stata distrutta da una eruzione del vulcano presente su di essa, che ha incenerito qualsiasi cosa, ad eccezione del Centro Pokémon.

Punti d'interesse

Villa Pokémon

VILLA POKéMON
Resti di un sontuoso palazzo
sull'ISOLA CANNELLA. Chiamato
così perché era la dimora di un
famoso ricercatore dei POKéMON.

Articolo principale: Villa Pokémon (Kanto)
Eyecatch della Villa Pokémon

La Villa Pokémon è un cadente e bruciato edificio posizionato a nord dell'Isola Cannella. Il palazzo ha ottenuto questo nome, in quanto, un tempo, fu l'abitazione di un famoso scienziato di Pokémon.

È strutturata su quattro diversi livelli, e le porte al suo interno, possono essere sbloccate solamente premendo diversi pulsanti, nascosti in alcune statue raffiguranti Mewtwo. Nella prima e nella terza generazione, per poter sfidare Blaine, il giocatore dovrà prima trovare all'interno della villa la Chiave Segreta, necessaria per sbloccare la porta della Palestra.

La villa è spesso obiettivo di numerosi ladri, i quali vi si recano all'interno con la speranza di trovare oggetti di valore al di sotto delle macerie. Questi sfideranno immediatamente il giocatore, non appena questo incrocerà i loro sguardi.

Tra i rottami e le macerie è inoltre possibile trovare alcune pagine di diario lasciate dagli scienziati che un tempo lavoravano in questo luogo, con l'intento di ottenere un esemplare di Mew, attraverso esperimenti di ingegneria genetica, i quali diedero frutto alla comparsa di Mewtwo. Successivamente, fu quest'ultimo che la sua fuga dalla villa, si lasciò dietro una scia di distruzione, incenerendo tutto.

Laboratorio Pokémon

LABORATORIO POKéMON

Il Laboratorio Pokémon in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Articolo principale: Laboratorio Pokémon

Il Laboratorio Pokémon è una struttura di ricerca, posizionata a sud-est dell'isola, e fondata dal Dr. Fuji. Appare solamente nei giochi di Prima generazione, e nei rispettivi remake.

Nella prima stanza del laboratorio, la "Sala Riunioni", saranno presenti solo tre persone, due delle quali offriranno al giocatore di effettuare lo scambio con loro Pokémon. L'anziano signore offrirà il suo Electrode in cambio di un Raichu, mentre la ragazza cederà il suo Tangela per un esemplare di Venonat.

Nella seconda stanza, la sala della "Ricerca e Sviluppo", sarà presente un uomo che si offrirà di insegnare la mossa Metronomo ad un Pokémon presente in squadra, una sola volta; nella prima generazione, lo stesso uomo cederà al giocatore l'MT35 (Metronomo).

Infine, nella terza ed ultima stanza, la "Sala Testing", uno scienziato offrirà i suoi servigi nel rivitalizzare un Fossile tra quelli ottenuti dal giocatore al Monte Luna o al museo di Plumbeopoli. Sarà presente inoltre un ragazzo che desidererà scambiare il proprio Seel per un qualsiasi Ponyta. All'interno della Silph SpA, un Articolo Pokémon affermerà che Porygon fu creato all'interno di questo laboratorio sull'Isola Cannella.

Il vulcano

Sull'isola è presente un vulcano. Stranamente, questo non sarà accessibile in alcun modo, ne è mai stato visto o menzionato sull'isola, nei giochi di Prima o Terza generazione. Nell'anime, è una delle caratteristiche più importanti del luogo, in quanto è il posto in cui sorge la Palestra. Questa è strutturata su due livelli, una interna, con un'arena sospesa sopra la lava all'interno di una delle camere del vulcano, ed una esterna, posizionata in cima, sul cratere.

Nella seconda e nella Quarta generazione, tre anni dopo le vicende narrate nella prima e nella Terza generazione, il vulcano ha eruttato, distruggendo qualsiasi cosa o edificio sull'isola, ad eccezione del Centro Pokémon.

In Oro e Argento, Cristallo è possibile visualizzare il vecchi cratere del vulcano, ormai colmo di acqua piovana. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la zona esterna del vulcano potrà essere adesso scalato utilizzando Scalaroccia. Consultando la mappa dell'isola in tutte le generazioni cui essa compare, è possibile dedurre che il vulcano si trova, dove originariamente sorgeva un tempo la palestra.

Palestra dell'Isola Cannella

CAPOPALESTRA dell'ISOLA CANNELLA:
BLAINE
Il cervellotico maestro di quiz!

Articolo principale: Palestra dell'Isola Cannella

La Palestra dell'Isola Cannella è la Palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Fuoco, ed il suo Capopalestra è Blaine, Allenatore che, una volta sconfitto, conferirà al giocatore la Medaglia Vulcano.

Nella prima e nella terza generazione, per poter sfidare il Capopalestra, il giocatore dovrà prima trovare all'interno della Villa Pokémon la Chiave Segreta, necessaria per sbloccare la porta della Palestra. Quest'ultima è una struttura di alta tecnologia con una serie di porte bloccate.

Per riuscire a sbloccarle, al giocatore verranno poste innumerevoli domande riguardanti i Pokémon, ma tuttavia, qualora questo sbagliasse a rispondere, il risultato sarà l'inizio di una lotta con uno degli allenatori della palestra, un alternativa per lo sblocco delle porte. Nella seconda e nella quarta generazione, la palestra originale di Blaine posizionata sull'isola è stata distrutta dall'eruzione del vulcano. Questo lo ha costretto a trasferirla in una grotta presso le Isole Spumarine.

Pokémon Market

Ultra Ball Ultra Ball
Dollaro Pokémon.png1,200
Mega Ball Mega Ball
Dollaro Pokémon.png600
Iperpozione Iperpozione
Dollaro Pokémon.png1,200
Revitaliz. Revitaliz.
Dollaro Pokémon.png1,500
Cura Totale Cura Totale
Dollaro Pokémon.png600
Fune di Fuga Fune di Fuga
Dollaro Pokémon.png550
Repellente Max Repellente Max
Dollaro Pokémon.png700

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
MT Normale Sprite Zaino.png MT35 (Metronomo) Seconda stanza all'interno del Laboratorio Pokémon. RBG
Polvostella Sprite Zaino.png Polvostella Tenuto dal Tangela scambiabile all'interno del Laboratorio Pokémon. RFVF
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 (Fuocobomba) Premio per la sconfitta di Blaine. RBGRFVF
Tris Pass Sprite Zaino.png Tris Pass Ricevuto da Bill dopo aver sconfitto Blaine. RFVF
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara Nell'angolo di media altezza accessibile dell'isola (Nascosto) OACHGSS
FerroSprite.png Ferro Nell'angolo sud-orientale dell'isola (richiesto MN08 (Scalaroccia), Nascosto) HGSS
Pezzo Stella Sprite Zaino.png Pezzo Stella In una roccia posizionata sul vulcano (richiesto MN08 (Scalaroccia), Nascosto) HGSS
Magmatore Sprite.png Magmatore Sul vulcano (richiesto MN08 (Scalaroccia)). HGSS

Pokémon

Prima generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pokémon regalo
Seel
Seel R B G 077 Scambio
Ponyta
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Electrode
Electrode R B G 026 Scambio
Raichu
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Tangela
Tangela R B G 048 Scambio
Venonat
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Dewgong
Dewgong R B G 058 Scambio
Growlithe
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Muk
Muk R B G 115 Scambio
Kangaskhan
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Rhydon
Rhydon R B G 055 Scambio
Golduck
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Omanyte
Omanite R B G Helixfossile Resuscitare
Helixfossile
30
Kabuto
Kabuto R B G Domofossile Resuscitare
Domofossile
30
Aerodactyl
Aerodactyl R B G Ambra Antica Resuscitare
Ambra Antica
30
Pescando
Magikarp
Magikarp R B G Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 100%
Poliwag
Poliwag R B G Amo Buono Pescando
Amo Buono
10 50%
Goldeen
Goldeen R B G Amo Buono Pescando
Amo Buono
10 50%
Tentacool
Tentacool R B G Super Amo Pescando
Super Amo
15-30 40%
Shellder
Shellder R B G Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Horsea
Horsea R B G Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Goldeen
Goldeen R B G Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Staryu
Staryu R B G Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Staryu
Staryu R B G Super Amo Pescando
Super Amo
10-15 60%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Tentacool
Tentacool O A C Surf Surf 30-39 90%
Tentacruel
Tentacruel O A C Surf Surf 35-39 10%
Magikarp
Magikarp O A C Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 85%
Krabby
Krabby O A C Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 15%
Magikarp
Magikarp O A C Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
20 35%
Krabby
Krabby O A C Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 55%
Krabby
Krabby O A C Super Amo Pescando
Super Amo
40 60%
Kingler
Kingler O A C Super Amo Pescando
Super Amo
40 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pokémon regalo
Seel
Seel RF VF 077 Scambio
Ponyta
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Electrode
Electrode RF VF 026 Scambio
Raichu
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Tangela
Tangela RF VF 048 Scambio
Venonat
Lo stesso del Pokémon scambiato Uno
Omanyte
Omanite RF VF Resuscitare Helixfossile Resuscitare Helixfossile 5
Kabuto
Kabuto RF VF Resuscitare Domofossile Resuscitare Domofossile 5
Aerodactyl
Aerodactyl RF VF Resuscitare Ambra Antica Resuscitare Ambra Antica 5
Pescando
Tentacool
Tentacool RF VF Surf Surf 5-40 100%
Magikarp
Magikarp RF VF Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 100%
Horsea
Horsea RF VF Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 60%
Horsea
Horsea RF VF Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Krabby
Krabby RF VF Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Krabby
Krabby RF VF Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 60%
Magikarp
Magikarp RF VF Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Shellder
Shellder RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 40%
Horsea
Horsea RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 40%
Krabby
Krabby RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 40%
Staryu
Staryu RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 40%
Gyarados
Gyarados RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 15%
Seadra
Seadra RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 4%
Kingler
Kingler RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 4%
Psyduck
Psyduck RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 1%
Slowpoke
Slowpoke RF VF Super Amo Pescando
Super Amo
25-35 1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Tentacool
Tentacool HG SS Surf Surf 30-35 90%
Tentacruel
Tentacruel HG SS Surf Surf 35 10%
Magikarp
Magikarp HG SS Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 95%
Tentacool
Tentacool HG SS Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 5%
Magikarp
Magikarp HG SS Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 60%
Tentacool
Tentacool HG SS Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 30%
Chinchou
Chinchou HG SS Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 7%
Shellder
Shellder HG SS Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 3%
Chinchou
Chinchou HG SS Super Amo Pescando
Super Amo
40 60%
Shellder
Shellder HG SS Super Amo Pescando
Super Amo
40 30%
Tentacruel
Tentacruel HG SS Super Amo Pescando
Super Amo
40 7%
Lanturn
Lanturn HG SS Super Amo Pescando
Super Amo
40 3%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Cartelli

Oro e Argento

Avviso

C'è un avviso...
La Palestra dell'Isola Cannella
si è trasferita nelle
Isole Spumarine.
... Blaine.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Avviso

C'è un avviso...
La Palestra dell'Isola Cannella si è
trasferita nelle Isole Spumarine.
... Blaine.

Differenze tra le generazioni

L'aspetto dell'Isola Cannella è cambiato drasticamente tra la prima e la Seconda generazione. La città, infatti è stata totalmente sostituita dall'eruzione del vulcano presente sull'isola, la quale ha totalmente spazzato via tutto, ad eccezione del Centro Pokémon. In seguito all'eruzione, la Palestra ha spostato la sua sede sulle Isole Spumarine. Sempre nella seconda generazione, sarà possibile incontrare sull'isola Blu, qui presente per fare una passeggiata. Nella Terza generazione, avvengono piccoli cambiamenti estetici ad alcune strutture, come ad esempio per la Villa Pokémon od il Laboratorio Pokémon i quali vengono leggermente ingranditi. In più vengono inseriti dei massi al lato della palestra, probabilmente per impedire l'attivazione del Glitch dell'anziano . Vengono aggiunte anche diverse chiazze sabbiose su tutta l'isola. Nella Quarta generazione, infine, l'isola riacquista l'aspetto di quella vista nella seconda generazione, con l'unica differenza che adesso il vulcano potrà essere scalato utilizzando Scalaroccia.

Prospettiva

IsolaCannella 1g.PNG IsolaCannella 2g.png IsolaCannella 3g.png HGSS IsolaCannella.png
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione

Nell'anime

L'Isola Cannella nell'anime
Il vulcano dell'isola cannella nell'anime

Nella serie principale

L'Isola Cannella è considerata una località balneare nell'anime. Molti Allenatori giungono sull'isola per prendersi una pausa dalla lotta. Blaine gestisce un hotel per turisti e indossa un travestimento hippie per nascondere la sua vera identità di Capopalestra. La sua palestra si trova all'interno del vulcano.

La Palestra dell'Isola Cannella ha due sezioni; una è all'interno del vulcano, ed ha un'arena sospesa sopra la lava . L'altra arena è nel cratere superiore del vulcano stesso.


In L'uomo degli indovinelli, Ash cerca di individuare la palestra in modo da poter sfidare Blaine. Gli viene riferito da un uomo che ama raccontare enigmi che la palestra è scomparsa quando l'Isola Cannella è diventata una località per turisti. Tuttavia, l'uomo alla fine dice ad Ash che Blaine ha costruito un'altra palestra all'interno di un vulcano. Quando Ash e i suoi amici arrivano al vulcano, scoprono che l enigmista è in realtà Blaine sotto mentite spoglie. Ash e Blaine lottano, ma Ash subisce una serie di disgrazie. La prima è che il suo Squirtle viene stato sconfitto dal Ninetales di Blaine. Poi, il suo Charizard si rifiuta di ascoltarlo. Infine, Pikachu riceve gravi ustioni causate dal Magmar di Blaine e il suo potente Fuocobomba. Ash lo richiama poi fuori la battaglia, non volendo peggiorare le ferite di Pikachu. In Sfida vulcanica, dopo che il Team Rocket riesce quasi a distruggere la Palestra di Blaine ed Ash salva la situazione, Blaine accetta una rivincita sul suo campo di battaglia sulla sommità del vulcano. Questa volta, Ash riesce a sconfiggere Blaine con l'aiuto del suo Charizard e del suo Movimento Sismico, guadagnandosi la Medaglia Vulcano.


In Pokémon: Le Origini

L'Isola Cannella è stata visitata da Rosso nell'episodio File 3: Giovanni. Durante la sua visita, esplora prima la Villa Pokémon, dove scopre un diario che lo aiuterà poi a identificare il Pokémon misterioso della Grotta Celeste: Mewtwo. Dopo aver esplorato la Villa, Rosso sfida Blaine ad una lotta in Palestra e vince, guadagnando la Medaglia vulcano.

Nel manga

In Pokémon Adventures

L'Isola Cannella in Pokémon Adventures

L'Isola Cannella debutta in Holy Moltres nel Capitolo Red, Green & Blue, dove il Team Rocket con i loro Gengar e Magnemite danno la caccia a Blaine perché si è ritirato dal team malvagio. Blaine, usa i suoi Arcanine e Rapidash per difendersi. Quando incontra Red, lo salva dal Moltres appena catturato dal Team Rocket e gli dice di usare il suo Rapidash per raggiungere il laboratorio e resuscitare l'Ambra Antica.

Più tardi, Rosso torna da Blaine insieme al suo Aerodactyl. I due riescono a sconfiggere Moltres e a far scappare il Team Rocket.

Nel Capitolo Yellow, Yellow arriva sull'Isola Cannella dalle Isole Spumarine. Qui, Yellow incontra Blaine che si sta allenando insieme a Evan Campeggista. Blaine accompagna Yellow al suo laboratorio, in quanto informato da Brock sull'accaduto al Monte Luna. Dopodiché, Blaine e Yellow si dirigono a Cerise Island, lasciando Evan e Cervellone Miles all'Isola Cannella.

Curiosità

  • Il motto Giapponese dell'isola è グレンの あかは じょうねつの いろ.
  • Si è a lungo creduto che l'Isola Cannella fosse la punta di una Stratovulcano od un Vulcano a scudo poiché nessuna montagna di alcun tipo è stata visibile per le prime tre generazioni. Questo cambia in Oro HeartGold e Argento SoulSilver dove lo strato vulcanico è presente, e può essere scalato utilizzando Scalaroccia, indicando che, anche se gli scenari erano diversi nelle precedenti generazioni, il vulcano era effettivamente presente. Infatti, il disegno della conformazione dell'isola sulla mappa dimostra la possibilità della presenza di tale vulcano.
  • Nelle versioni giapponesi ed inglesi dei giochi di Prima generazione, l'Isola Cannella è stata associata a diversi glitch, come la comparsa di Missingno. Esiste anche un trucco per vedere un uomo situato sul tetto della Palestra. Tuttavia, entrambi i glitch furono risolti in tutte le altre versioni regionali dei giochi.
  • Alcuni dei Pokémon selvatici reperibili nella Villa Pokémon nella Prima generazione, come Ponyta o Magmar, nella Terza generazione furono spostati su alcuni percorsi di Primisola.
  • L'Isola Cannella è l'unico luogo che possiede un palestra, il cui nome inglese non termina con "City" o "Town". Tuttavia, uno dei suoi nomi Giapponesi, termina con "Town".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese グレンじま Guren Jima 紅蓮 (guren) Fa riferimento al colore rosso del Loto Cremisi (Crimson lotus).
Inglese Cinnabar Island Da cinnabar, un minerale arancione/rosso usato per la produzione del pigmento vermiglio.
Francese Cramois'île Da cramoisi, cremisi, ed île, isola.
Tedesco Zinnoberinsel Da Zinnoberrot, cinabro, ed Insel, isola.
Italiano Isola Cannella Da isola, isola, e cannella, cannella.
Polacco Wyspa Cinnabar Da wyspa, island, and English Cinnabar.
Spagnolo Isla Canela Da isla, isola, e canela, cannella.
Coreano 홍련섬 Hongryeon Seom 홍련 (Hongryeon) significa loto rosso.
Cinese (Mandarino) 紅蓮鎮/红莲镇 Hónglián Zhèn
紅蓮島 Hónglián Dǎo
Dal suo nome Giapponese. 紅蓮/红莲 (Hónglián) che significa loto rosso. 鎮 significa città, mentre 島 significa isola.
Cinese (Cantonese) 紅蓮鎮 Hunglin Zan Dal suo nome Giapponese. 紅蓮 (Hunglin) che significa loto rosso.



Kanto
Città
BiancavillaMedagliaSasso.png PlumbeopoliMedagliaCascata.png CelestopoliMedagliaTuono.png AranciopoliLavandoniaMedagliaArcobaleno.png Azzurropoli
MedagliaAnima.png FucsiapoliMedagliaPalude.png ZafferanopoliMedagliaVulcano.png Isola CannellaMedagliaTerra.png SmeraldopoliAltopiano Blu
Percorsi
123456789101112131415
16171819202122232425262728
Luoghi chiave
Bosco SmeraldoGrotta DiglettMonte Luna (Piazza) • Grotta CelesteVia Sotterranea (Percorsi 5-6)
Via Sotterranea (Percorsi 7-8)Tunnel RocciosoCentrale ElettricaPista CiclabileRifugio Rocket
Silph SpATorre PokémonZona Safari/Parco AmiciIsole SpumarineVia VittoriaCascate Tohjo
Luoghi di importanza minore
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