da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Isola Cannella
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Cinnabar Island グレンじま
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""Città Ardente" "Città dal passato in cenere"*"
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Descrizione mappa
| Ques'area non è descritta da una mappa
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| Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
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Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
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Specializzata nel tipo Fuoco
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 Medaglia Vulcano
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Palestra di Isola Cannella - Palestra n. 7 di Kanto
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Specializzata nel tipo Fuoco
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 MedagliaVulcano
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Isola Cannella nella regione di Kanto
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L'Isola Cannella è una grande isola situata al largo della costa meridionale della regione di Kanto, posizionata a sud di Biancavilla. È la sede di un vulcano di grandi dimensioni. Blaine, in passato, era il Capopalestra dell'isola, specializzato nell'uso di Pokémon di tipo Fuoco, ma da come appare nella quarta generazione, l'Isola Cannella non possiede più una Palestra. Il cinabro (cinnabar) è un minerale rossastro, che si trova nelle vicinanze dei vulcani attivi e sorgenti d'acqua calda. Non ci sono percorsi di terra collegati all'isola, ma solo percorsi marini quali il Percorso 20 ad est ed il Percorso 21 a nord, entrambi infatti la mettono in collegamento con l'oceano aperto.
Nei giochi di prima generazione, l'Isola Cannella si rivela una vera e propria mecca tecnologica. I diari sparsi all'interno dell'ormai abbandonata Villa Pokémon confermano che quello è il luogo in cui Mewtwo fù creato in tempi passati. Alcuni scienziati, all'interno del Laboratorio Pokémon hanno inoltre le capacità di resuscitare i Pokémon dai loro Fossili. Due anni dopo gli avvenimenti narrati nei giochi di prima e terza generazione, come già visto nei giochi di seconda e quarta generazione, l'isola è stata distrutta da una eruzione del vulcano presente su di essa, che ha incenerito qualsiasi cosa, ad eccezione del Centro Pokémon.
Punti d'interesse
Villa Pokémon
VILLA POKéMON
Resti di un sontuoso palazzo
sull'ISOLA CANNELLA. Chiamato
così perché era la dimora di un
famoso ricercatore dei POKéMON.
- Articolo principale: Villa Pokémon (Kanto)
Eyecatch della Villa Pokémon.
La Villa Pokémon è un cadente e bruciato edificio posizionato a nord dell'Isola Cannella. Il palazzo ha ottenuto questo nome, in quanto, un tempo, fu l'abitazione di un famoso scienziato di Pokémon.
È strutturata su quattro diversi livelli, e le porte al suo interno, possono essere sbloccate solamente premendo diversi pulsanti, nascosti in alcune statue reffiguranti Mewtwo. Nella prima e nella terza generazione, per poter sfidare Blaine, il giocatore dovrà prima trovare all'interno della villa la Chiave Segreta, necessaria per sbloccare la porta della Palestra.
La villa è spesso obiettivo di numerosi ladri, i quali, vi si recano all'interno, con la speranza di trovare oggetti di valore al di sotto delle macerie. Questi sfideranno immediatamente il giocatore, non appena questo incrocerà i loro sguardi.
Tra i rottami e le macerie è inoltre possibile trovare alcune pagine di diario lasciate dagli scienziati che un tempo lavoravano in questo luogo, con l'intento di ottenere un esemplare di Mew, attraverso esperimenti di ingegneria genetica, i quali diedero frutto alla comparsa di Mewtwo.
Successivamente, fù quest'ultimo che la sua fuga dalla villa, si lasciò dietro una scia di distruzione, incenerendo tutto.
Laboratorio Pokémon
- Articolo principale: Laboratorio Pokémon
Il Laboratorio Pokémon è una struttura di ricerca, posizionata a sud-est dell'isola, e fondata dal Dr. Fuji. Appare solamente nei giochi di Prima generazione, e nei rispettivi remake.
Nella prima stanza del laboratorio, la "Sala Riunioni", saranno presenti solo tre persone, due delle quali offriranno al giocatore di effettuare lo scambio con loro Pokémon. L'anziano signore offrirà il suo Electrode in cambio di un Raichu, mentre la ragazza cederà il suo Tangela per un esemplare di Venonat.
Nella seconda stanza, la sala della "Ricerca e Sviluppo", sarà presente un uomo che si offrirà di insegnare la mossa Metronomo ad un Pokémon presente in squadra, una sola volta; nella prima generazione, lo stesso uomo cederà al giocatore l'MT35 (Metronomo).
Infine, nella terza ed ultima stanza, la "Sala Testing", uno scienziato offrirà i suoi servigi nel revitalizzare un Fossile tra quelli ottenuti dal giocatore al Monte Luna o al museo di Plumbeopoli. Sarà presente inoltre un ragazzo che desidererà scambiare il proprio Seel per un qualsiasi Ponyta. All'interno della Silph SpA, un Articolo Pokémon affermerà che Porygon fù creato all'interno di questo laboratorio sull'Isola Cannella.
Il Vulcano
Sull'isola è presente un vulcano. Stranamente, questo non sarà accessibile in alcun modo, ne è mai stato visto o menzionato sull'isola, nei giochi di Prima o Terza generazione. Nell'anime, è una delle caratteristiche più importanti del luogo, in quanto è il posto in cui sorge la palesta. Questa è strutturata su due livelli, una interna, con un'arena sospesa sopra la lava all'interno di una delle camere del vulcano, ed una esterna, posizionata in cima, sul cratere.
Nella seconda e nella Quarta generazione, tre anni dopo le vicende narrate nella prima e nella Terza generazione, il vulcano ha eruttato, distruggendo qualsiasi cosa o edificio sull'isola, ad eccezione del Centro Pokémon.
In Oro, Argento e Cristallo è possibile visualizzare il vecchi cratere del vulcano, ormai colmo di acqua piovana. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la zona esterna del vulcano potrà essere adesso scalato utilizzando Scalaroccia. Consultando la mappa dell'isola in tutte le generazioni cui essa compare, è possibile dedurre che il vulcano si trova, dove originariamente sorgeva un tempo la palestra.
Palestra dell'Isola Cannella
CAPOPALESTRA dell'ISOLA CANNELLA:
BLAINE
Il cervellotico maestro di quiz!
- Articolo principale: Palestra dell'Isola Cannella
La Palestra dell'Isola Cannella è la palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Fuoco, ed il suo Capopalestra è Blaine, allenatore che, una volta sconfitto, conferirà al giocatore la Medaglia Vulcano.
Nella prima e nella terza generazione, per poter sfidare il Capopalestra, il giocatore dovrà prima trovare all'interno della Villa Pokémon la Chiave Segreta, necessaria per sbloccare la porta della Palestra. Quest'ultima è una struttura di alta tecnologia con una serie di porte bloccate.
Per riuscire a sbloccarle, al giocatore verranno poste numerevoli domande riguardanti i Pokémon, ma tuttavia, qualore questo sbagliasse a rispondere, il risultato sarà l'inizio di una lotta con uno degli allenatori della palestra, un alternativa per lo sblocco delle porte. Nella seconda e nella quarta generazione, la palestra originale di Blaine posizionata sull'isola è stata distrutta dall'eruzione del vulcano. Questo lo ha costretto a trasferirla in una grotta presso le Isole Spumarine.
Pokémon Market
Strumenti
Pokémon
Prima generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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| Pokémon regalo
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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B
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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R
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G
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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R
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B
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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R
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B
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G
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R
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B
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G
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30
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R
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B
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G
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30
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| Pescando
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R
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B
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G
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5
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100%
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R
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B
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G
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10
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50%
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R
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B
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G
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|
10
|
50%
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R
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B
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G
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15-30
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40%
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R
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B
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G
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15
|
25%
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R
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B
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G
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15
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25%
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R
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B
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G
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15
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25%
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R
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B
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G
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15
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25%
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R
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B
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G
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10-15
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60%
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Seconda generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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30-39
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90%
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O
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A
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C
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35-39
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10%
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O
|
A
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C
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|
10
|
85%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
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10
|
15%
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|
|
O
|
A
|
C
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20
|
35%
|
|
|
O
|
A
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C
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20
|
55%
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|
|
O
|
A
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C
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|
40
|
60%
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|
|
O
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A
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C
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40
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10%
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Terza generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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| Pokémon regalo
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RF
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VF
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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RF
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VF
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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RF
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VF
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Lo stesso del Pokémon scambiato
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Uno
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RF
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VF
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5
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RF
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Domo
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5
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RF
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VF
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5
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| Pescando
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RF
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VF
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5-40
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100%
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RF
|
VF
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5
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100%
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RF
|
VF
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5-15
|
60%
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|
RF
|
VF
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5-15
|
20%
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|
RF
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VF
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5-15
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20%
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RF
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VF
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5-15
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60%
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RF
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VF
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5-15
|
20%
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RF
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VF
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15-25
|
40%
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RF
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VF
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15-25
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40%
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RF
|
VF
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15-25
|
40%
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RF
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VF
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15-25
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40%
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RF
|
VF
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15-25
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15%
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RF
|
VF
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25-35
|
4%
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RF
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VF
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25-35
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4%
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RF
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VF
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25-35
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1%
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RF
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VF
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25-35
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1%
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Quarta generazione
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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| Pescando
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HG
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SS
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30-35
|
90%
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HG
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SS
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35
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10%
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HG
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SS
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|
10
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95%
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HG
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SS
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10
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5%
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HG
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SS
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20
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60%
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HG
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SS
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20
|
30%
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HG
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SS
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|
20
|
7%
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HG
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SS
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|
20
|
3%
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HG
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SS
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40
|
60%
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HG
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SS
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|
40
|
30%
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|
|
HG
|
SS
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40
|
7%
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|
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HG
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SS
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40
|
3%
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Cartelli
Oro e Argento
Avviso
C'è un avviso...
La Palestra dell'Isola Cannella
si è trasferita nelle
Isole Spumarine.
... Blaine.
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Avviso
C'è un avviso...
La Palestra dell'Isola Cannella si è
trasferita nelle Isole Spumarine.
... Blaine.
Differenze tra le generazioni
L'aspetto dell'Isola Cannella è cambiato drasticamente tra la prima e la Seconda generazione. La città, infatti è stata totalmente sostituita dall'eruzione del vulcano presente sull'isola, la quale ha totalmente spazzato via tutto, ad eccezione del Centro Pokémon. In seguito all'eruzione, la palestra ha spostato la sua sede sulle Isole Spumarine. Sempre nella seconda generazione, sarà possibile incontrare sull'sola Blu, quì presente per fare una passeggiata. Nella Terza generazione, avvengono piccoli cambiamenti estetici ad alcune strutture, come ad esempio per la Villa Pokémon od il Laboratorio Pokémon i quali vengono leggermente ingranditi. Vengono aggiunte anche diverse chiazze sabbiose su tutta l'isola. Nella Quarta generazione, infine, l'isola riacquista l'aspetto di quella vista nella seconda generazione, con l'unica differenza che adesso il vulcano potrà essere scalato utilizzando Scalaroccia.
Prospettiva
Nell'anime
Nel manga Pokémon Adventures
Curiosità
- Il motto Giapponese dell'isola è グレンの あかは じょうねつの いろ.
- Si è a lungo creduto che l'Isola Cannella fosse la punta di una Stratovulcano od un Vulcano a scudo poiché nessuna montagna di alcun tipo è stata visibile per le prime tre generazioni. Questo cambia in Oro HeartGold e Argento SoulSilver dove lo stratovulcano è presente, e può essere scalato utilizzando Scalaroccia, indicando che, anche se gli scenari erano diversi nelle precedenti generazioni, il vulcano era effettivamente presente. Infatti, il disegno della conformazione dell'isola sulla mappa dimostra la possibilità della presenza di tale vulcano.
- Nei giochi di Prima generazione, l'Isola Cannella è stata associata a diversi glitch, come la comparsa di Missingno. Esiste anche un trucco per vedere un uomo situato sul tetto della Palestra. Tuttavia, entrambi i glitch furono risolti in tutte le altre versioni regionali dei giochi.
- Alcuni dei Pokémon selvatici reperibili nella Villa Pokémon nella Prima generazione, come Ponyta o Magmar, nella Terza generazione furono spostati su alcuni percorsi di Primisola.
- L'Isola Cannella è l'unico luogo che possiede un palestra, il cui nome inglese non termina con "City" o "Town". Tuttavia, uno dei suoi nomi Giapponesi, termina con "Town".
In altre lingue
| Lingua
|
Nome
|
Origine
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| Giapponese
|
グレンじま Guren Jima
|
紅蓮 (guren) Fa riferimento al colore rosso del Loto Cremisi (Crimson lotus).
|
| Inglese
|
Cinnabar Island
|
Da cinnabar, un minerale arancione/rosso usato per la produzione del pigmento vermiglio.
|
| Francese
|
Cramois'île
|
Da cramoisi, cremisi, ed île, isola.
|
| Tedesco
|
Zinnoberinsel
|
Da Zinnoberrot, cinabro, ed Insel, isola.
|
| Italiano
|
Isola Cannella
|
Da isola, isola, e cannella, cannella.
|
| Polacco
|
Wyspa Cinnabar
|
Da wyspa, island, and English Cinnabar.
|
| Spagnolo
|
Isla Canela
|
Da isla, isola, e canela, cannella.
|
| Coreano
|
홍련섬 Hongryeon Seom
|
홍련 (Hongryeon) significa loto rosso.
|
| Cinese (Mandarino)
|
紅蓮鎮/红莲镇 Hónglián Zhèn 紅蓮島 Hónglián Dǎo
|
Dal suo nome Giapponese. 紅蓮/红莲 (Hónglián) che significa loto rosso. 鎮 significa città, mentre 島 significa isola.
|
| Cinese (Cantonese)
|
紅蓮鎮 Hunglin Zan
|
Dal suo nome Giapponese. 紅蓮 (Hunglin) che significa loto rosso.
|