Pumpkaboo

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Trevenant#709: Trevenant Pumpkaboo #711: GourgeistGourgeist
Pumpkaboo
バケッチャ
Bakeccha
Artwork710.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Tipi
SpettroErba
Tutte le forme
Abilità
Tutte le forme
Insonnia
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
120 (15.7%)
Uova
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
Altezza
0.4m
Normale
0.3m
Mini
0.5m
Grande
0.8m
Maxi
Peso
5.0kg
Normale
3.5kg
Mini
7.5kg
Grande
15.0kg
Maxi
Pokédex Regionali
#063
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
67
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body01.png
Felicità di base
70
Risorse

Pumpkaboo è un Pokémon di tipo Spettro/Erba introdotto nella sesta generazione ed è la controparte di Phantump.

Si evolve in Gourgeist tramite scambio.

Pumpkaboo può avere quattro forme: Forma Normale, Forma Mini, Forma Grande e Forma Maxi.

Biologia

Fisionomia

I Pumpkaboo sono Pokémon neri/marrone scuro simili a pipistrelli con una sorta di ali divise in "dita". Al centro del torso hanno un prolungamento simile a un tentacolo ma molto corto, hanno piccoli occhi gialli e un paio di orecchie appuntite, con al centro un ciuffo nero arricciato verso destra.

Dalla bocca sono visibili i loro canini e la parte inferiore del loro corpo è formata da una zucca rosa con due "gambette": essa ha due fori circolari che sembrano occhi che emananano una luce gialla all'interno.

Forme

Normale

I Pumpkaboo Forma Normale sono i più grandi rispetto a quelli Mini, anche se di poco, sono comuni e sono anche equilibrati rispetto agli altri.

Mini

I Pumpkaboo Forma Mini sono i più piccoli. Sono i più veloci ma al contempo i più deboli.

Grande

I Pumpkaboo Forma Grande sono quasi il doppio dei Pumpkaboo Forma Mini, oltre a essere abbastanza forti e rari da trovare.

Maxi

I Pumpkaboo Forma Maxi invece sono molto rari, misurano più del doppio dei Pumpkaboo Forma Grande e sono molto forti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Pumpkaboo è in grado emettere luce dai buchi sul suo corpo, utilizzandoli come una torcia.

Insieme alla sua evoluzione Gourgeist, è l'unico Pokémon in grado apprendere la mossa Halloween, in grado di aggiungere il tipo Spettro al bersaglio.

Comportamento

Diventa particolarmente attivo nelle ore serali, quando va in cerca di prede per crescere ed evolversi il più velocemente possibile, in vista delle stagioni fredde.

Più Pumpkaboo è grande, più tende ad essere forte e ad avere un comportamento aggressivo nei confronti degli umani e degli altri Pokémon.

Habitat

Si trovano solitamente nei pressi di coltivazioni di zucche; questo spesso corrisponde ai margini di grandi foreste e vaste pianure.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I cuccioli di Pumpkaboo selvatici crescono nutrendosi della fotosintesi, e cibandosi eventualmente di insetti o altri Pokémon che tentano di cibarsi dell'orto in cui risiede.

Nell'anime

Pumpkaboo nell'anime

Apparizioni principali

Pumpkaboo di Jessie

Pumpkaboo fa il suo debutto nell'episodio La foresta di Bambù!, dove Jessie ne incontra uno nella foresta. Quando esce dal terreno, lancia una Poké Ball e lo cattura. Successivamente si evolve in Una festa di scambi! Una festa d'addio!.

Altri

Un Pumpkaboo Mini chiamato Principe Pumpkaboo appare in Una festa di scambi! Una festa d'addio!, allenato dal Conte Pumpka.

Apparizioni minori

In Esibizione con quiz a sorpresa! appare l'immagine di un Pumpkaboo.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY011 Pumpkaboo Pokédex di Ash Pumpkaboo - Pokémon Zucca. I suoi occhi si illuminano facendo luce ai viaggiatori. Dorme spesso sotto terra.
Questo conclude la serie X&Y.

Nel manga

Pumpkaboo in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Un Pumpkaboo appare nel Capitolo X & Y.

Nel gioco di carte

Articolo principale: Pumpkaboo (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym710.png
Forma Base
Blocco Amici
Xym711.png
Prima evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Percorso 16, Safari Amici (Spettro)
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Strumenti tenuti

VI X Y Miracolseme Miracolseme (5%)

Statistiche

Statistiche base

Normale
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
49
 
109 - 156 208 - 302
Attacco
66
 
63 - 129 123 - 254
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
44
 
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
51
 
50 - 113 96 - 221
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mini
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
44
 
104 - 151 198 - 292
Attacco
66
 
63 - 129 123 - 254
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
44
 
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
56
 
54 - 118 105 - 232
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Grande
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
54
 
114 - 161 218 - 312
Attacco
66
 
63 - 129 123 - 254
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
44
 
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
46
 
45 - 107 87 - 210
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Maxi
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
59
 
119 - 166 228 - 322
Attacco
66
 
63 - 129 123 - 254
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
44
 
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
41
 
41 - 102 78 - 199
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
4 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
6 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
11 Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
16 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
20 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
23 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
26 Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe 1 0
30 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
36 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
40 Halloween Spettro Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
42 Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
48 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pumpkaboo ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pumpkaboo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pumpkaboo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Phantump Cediregalo* Normale Stato —% 15 Grazia 1 0
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoir Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pumpkaboo nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pumpkaboo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pumpkaboo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baratto Psico Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pumpkaboo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pumpkaboo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pumpkaboo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokedex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.
Y Si dice che aiuti le anime smarrite a ritrovare il cammino.
Rubino Ω Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.
Zaffiro α Si dice che aiuti le anime smarrite a ritrovare il cammino.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Articolo principale: Pumpkaboo/Sprite e modelli
Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
Sprxym710.gif Sprxym710.gif Sprxymd710.gif
Sprxymsh710.gif Sprxymsh710.gif Sprxymdsh710.gif
Pumpkaboo

Curiosità

  • Pumpkaboo nella Forma Maxi ha il verso più lungo e profondo rispetto alle altre tre forme.
  • Soltanto nella Forma Grande e nella Forma Maxi può avere l'Abilità Nascota Insonnia; il primo si può trovare nel Safari Amici, mentre il secondo distribuito come evento.

Origine

Pumpkaboo sembra essere basato su una zucca, in particolare quelle che vengono usate come lanterne ad Halloween: le jack-o'-lantern. Le zucche sono anche note per le loro varie dimensioni, ecco perché esistono esemplari di Pumpkaboo di dimensioni diverse. La parte marrone scuro del corpo e le zanne ricordano i pipistrelli, animali spesso associati alla festa di Halloween.

Origine del nome

Pumpkaboo potrebbe essere una combinazione di pumpkin, zucca, e boo, una parola comune usata per spaventare le persone, o peek-a-boo, gioco del cucù.

Bakeccha potrebbe essere una combinazione di お化け obake, spettro, e 南瓜 kabocha, zucca.

In altre lingue

Pumpkaboo

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 南瓜精 Nàahmgwājīng Da 南瓜 nàahmgwā, zucca, e jīng, spirito.
Mandarino 南瓜精 Nánguājīng Da 南瓜 nánguā, zucca, e jīng, spirito.
SKO Bandiera.png Coreano 호바귀 Hobagwi Da 호박 (胡朴) hobak, zucca, e 귀 (鬼) gwi, spettro.
FRA Bandiera.png Francese Pitrouille Da pitre, pagliaccio, citrouille, zucca, e trouille, paura.
JAP Bandiera.png Giapponese バケッチャ Bakeccha Da お化け obake, spettro, e 南瓜 kabocha, zucca.
IND Bandiera.png Hindi पंपकाबू Pumpkaboo Traslitterazione del nome inglese.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Pumpkaboo Da pumpkin, zucca, e boo, una parola comune usata per spaventare le persone, o peek-a-boo, gioco del cucù.
ITA Bandiera.png Italiano Pumpkaboo Uguale al nome inglese.
RUS Bandiera.png Russo Пампкабу Pampkabu Traslitterazione del nome ingese.
SPA Bandiera.png Spagnolo Pumpkaboo Uguale al nome inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Irrbis Da Irrlicht, fuoco fatuo, e Kürbis, zucca.

Forma Normale, Forma Mini, Forma Grande e Forma Maxi

Lingua Forma Normale Forma Mini Forma Grande Forma Maxi
Cinese Mandarino 普通體型 Pǔtōng Tǐxíng 小體型 Xiǎo Tǐxíng 大體型 Dà Tǐxíng 特大體型 Tèdà Tǐxíng
SKO Bandiera.png Coreano 보통사이즈 Normal Size 작은사이즈 Small Size 큰사이즈 Large Size 특대사이즈 Extra Large Size
FRA Bandiera.png Francese Taille Normale Taille Mini Taille Maxi Taille Ultra
JAP Bandiera.png Giapponese ふつうのサイズ Average Size ちいさいサイズ Small Size おおきいサイズ Large Size とくだいサイズ Extra Large Size
SPA Bandiera.png Spagnolo Tamaño Moderado Tamaño Pequeño Tamaño Grande Tamaño Extra
GER Bandiera.png Tedesco Größe M Größe S Größe L Größe XL

Voci correlate

Trevenant#709: Trevenant Pumpkaboo #711: GourgeistGourgeist