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Albanova

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Albanova Littleroot Town
ミシロタウン
"Città di una bellezza ineguagliabile"
Albanova S.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
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Zone collegate
 
Percorso 101
 
Albanova


Posizione
Albanova map.png
Posizione di Albanova nella regione di Hoenn

Albanova è un piccolo centro posto a Sud-Ovest di Hoenn, nonché il villaggio natale del protagonista di Rubino, Zaffiro e Smeraldo e il luogo da cui prende inizio la sua storia. L'unico collegamento con il resto della regione è il Percorso 101 a Nord, che conduce a Solarosa.

Indice

Punti d'interesse

Albanova in Rubino e Zaffiro.

Laboratorio del Professor Birch

LABORATORIO POKéMON del PROF. BIRCH

A Sud-Est del villaggio si trova il laboratorio del Professor Birch. Qui i nuovi allenatori posso scegliere fra Treecko, Torchic, o Mudkip come Pokémon iniziale; il giocatore, invece, compie questa scelta sul Percorso 101: deve infatti salvare il Professore da un Pokémon selvatico e per farlo prende uno dei tre Pokémon iniziali dalla valigetta dell professore poco distante da lui. Il laboratorio è spesso controllato e diretto dall'assistente del professore, dato che Birch ama soprattutto la ricerca sul campo.

Casa del giocatore

La camera da letto del giocatore.

CASA di giocatore

È qui che abitano il giocatore e sua madre, mentre il padre fa il pendolaro tra Albanova e Petalipoli, essendo il Capopalestra Norman. Il gioco inizia con il trasloco del giocatore, giunto dalla regione di Johto: il personaggio maschile abita nella casa a sinistra, quello femminile nella casa a destra. Dopo aver lasciato casa propria per la prima volta la madre dell'allenatore curerà i Pokémon esattamente come in un Centro Pokémon.
Come negli altri giochi, la casa è a due piani: al piano terra si trovano la cucina e il soggiorno, mentre al piano di sopra c'è la camera del protagonista: qua si trovano l'orologio che bisogna impostare all'inizio del gioco, una Nintendo GameCube con un Game Boy Advance collegato come controller, un PC in cui vengono tenuti strumenti e un tappeto che può essere decorato con delle bambole e cuscini.

Casa del Porf. Birch

CASA del PROF. BIRCH

Il Prof. Birch vive in nella casa accanto a quella del giocatore, nella parte Nord del villaggio: se si sceglie di giocare come femmina la sua casa sarà quella a sinistra, mentre se si gioca come maschio sarà quella a destra. Insieme a lui vive il figlio Brendon o la figlia Vera, sempre a seconda del sesso del giocatore.

Popolazione

Il numero di abitanti di Albanova è pari a 8 escluso il protagonista, dato che non risiede effettivamente nel villaggio. Questo la rende il centro abitato più piccolo di Hoenn.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Pozione Sprite.png Pozione Ottenibile prelevandolo dal PC del giocatore all'inizio del gioco.  R  Z  S 
Nessuno Sprite Zaino.png Pokédex Ottenuto dal Professor Birch dopo aver battuto il rivale per la prima volta.  R  Z  S 
Poké Ball Sprite Zaino.png Poké Ball Ricevute dal rivale subito dopo aver ottenuto il Pokédex (x5).  R  Z  S 
Scarpe da Corsa Sprite Zaino.png Scarpe da corsa Ricevute dalla mamma una volta ottenuto il Pokédex.  R  Z  S 
Monetamuleto Sprite Zaino.png Monetamuleto Ricevuta dalla mamma dopo aver battuto Norman.  R  Z  S 
Biglietto Nave Sprite Zaino.png Biglietto Nave Ottenuto da Norman dopo aver battuto i Superquattro per la prima volta.  R  Z  S 

Pokémon

Questi Pokémon possono essere ottenuti solo in Smeraldo dal Professor Birch una volta completato il Pokédex di Hoenn. In Rubino e Zaffiro non si può ottenere nessun Pokémon ad Albanova perché il Pokémon iniziale si ottiene sul Percorso 101.

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Pokémon regalo
Chikorita Chikorita
R Z S
Regalo Regalo
5 Solo uno
Cyndaquil Cyndaquil
R Z S
Regalo Regalo
5 Solo uno
Totodile Totodile
R Z S
Regalo Regalo
5 Solo uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Curiosità

  • Dopo aver preso il Pokémon iniziale ma prima di ricevere il Pokédex, il ragazzo che vaga nei pressi della casa del rivale sbaglia un congiuntivo nella traduzione italiana: dice infatti "Sono contento che hai aiutato il professore" mentre la forma corretta è "Sono contento che tu abbia aiutato il professore".
  • Albanova è il primo villaggio natale del protagonista in cui non si riceve il Pokémon iniziale, poiché lo si ottiene sul percorso adiacente.
  • La TV nel piano terra della casa del giocatore fa apparire un messaggio diverso dalle altre nella regione: "C'è un film in TV... Due uomini ballano sui tasti di un enorme pianoforte. Meglio andare!" invece del solito "Questo programma piacerebbe a MAMMA/PAPÀ. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... La TV è come una calamita!".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese ミシロタウン Mishiro Town Forse da mi "non ancora" e shiro "bianco" o da mi "tre", riferendosi alla terza generazione.
Inglese Littleroot Town Da little root, "piccola radice".
Francese Bourg-en-Vol Da bourg, "villaggio", e envol, "decollo", qui metaforico in riferimento all'inizio dell'avventura.
Tedesco Wurzelheim Da Wurzel, "radice" e il suffisso -heim, "casa".
Italiano Albanova Unione di alba e nuova, in cui "nuova" è divenuto "nova" come in italiano antico.
Spanolo (Castigliano) Villa Raíz Da raíz, "radice".
Spagnolo (Latino Americano) Pueblo Raíz Chica * Da raíz, "radice".
Coreano 미로마을 Miro Maeul Dal nome giapponese.
Cinese (Mandarino) 未白鎮/未白镇 Wèibái Zhèn Dal nome giapponese. 未白 wèibái può significare sia "non bianco", sia "non ancora bianco".


Hoenn
Città
AlbanovaSolarosaMedagliaPietra.png FerrugipoliMedagliaPugno.png BluruviaPorto SelcepoliMedagliaDinamo.png CiclamipoliBrunifogliaMentania
MedagliaFiamma.png CuordilavaMedagliaArmonia.png PetalipoliMedagliaPiuma.png ForestopoliPorto AlghepoliMedagliaMente.png VerdeazzupoliMedagliaPioggia.png CenerideIridopoliOrocea
Percorsi
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Luoghi chiave
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