Capsule

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Lucinda mostra come usare una capsula sulla Poké Ball del suo Piplup

Una capsula è uno speciale strumento introdotto in quarta generazione che può essere applicato alla Poké Ball di un Pokémon in modo da mostrare un effetto particolare quando questo entra in lotta o in una Gara Pokémon. In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è conosciuto con il nome DecoraBall.

Nei giochi

Decorazione di una capsula in Diamante Lucente e Perla Splendente

Le capsule possono essere gestite dal PC del giocatore. Ci sono dodici spazi per salvare la personalizzazione di una capsula e il loro aspetto può essere personalizzato mediante l'applicazione dei bolli al loro esterno, creando l'effetto particolare precedentemente menzionato. Molti bolli possono essere acquistati al Mercato di Arenipoli nell'omonima città o sconfiggendo CapipalestraDLPS. Ad ogni capsula possono essere applicati fino ad ottoDPPtHGSS/ventiDLPS bolli contemporaneamente.

Se un Pokémon la cui Poké Ball ha una capsula deve essere liberato o depositato nel Sistema Memoria, la capsula deve prima essere rimossa. Allo stesso modo, quando un Pokémon viene scambiato, la capsula verrà automaticamente rimossa.

Alcuni PNG in Pokémon Platino usano capsule; esempi degni di nota includono il Capopalestra di Arenipoli Corrado e il membro dei Superquattro Vulcano, che usano le capsule rispettivamente sulle Poké Ball dei loro Electivire e Magmortar.

Nell'animazione

Quando i Coordinatori fanno il loro debutto nelle Super Gare Pokémon ricevono una Tessera Gare, una capsula e alcuni bolli. Questi sono stati mostrati per la prima volta nell'episodio Che lo spettacolo abbia inizio!. Nell'anime quello delle Gare sembra essere l'utilizzo principale, a differenza, nei giochi non possono essere utilizzati nelle Gare.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

In VS Unown I, Platino riceve una capsula e alcuni bolli come ringraziamento per aver dato informazioni su Unown alla Redazione Pokémon.

In altre lingue

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DecoraBall E090A8E090A8


Occorrente
Fasi di Gara
Altro
Combinazioni • Avversari (IIIIVVI) • Doppia PerformanceIntralcioBolliCapsuleLivelli


Vedi anche
Info
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche