Sincrogioco

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Il Sincrogioco è il processo di sincronizzazione del file di salvataggio del giocatore con il Pokémon Global Link. Dal 24 febbraio 2020, la sincronizzazione del gioco è stata disattivata insieme al Pokémon Global Link[1].

Quinta generazione

Il Sincrogioco nella funzionalità Online del C-Gear in quinta generazione.

Il C-Gear può essere usato per eseguire un Sincrogioco.

Quando il Global Link di quinta generazione era ancora attivo, i giocatori potevano usare il Sincrogioco per mettere a dormire e svegliare i Pokémon inviati nel Dream World, aggiornando inoltre il Musical scaricabile, l'aspetto del C-Gear, l'aspetto del Pokédex, le Medaglie e i PremiN2B2 sul loro account.

Quando mette a dormire un Pokémon, il giocatore deve selezionare un Pokémon dal Sistema Memoria, che apparirà nel Global Link. Un Pokémon può essere messo a dormire solo una volta al giorno e può essere svegliato due volte. Cambiare l'orologio del Nintendo DS o usare il gioco in un'altra console dello stesso tipo rende necessario attendere 24 ore prima di poter mettere a dormire nuovamente un Pokémon.

Sesta generazione

Il Sincrogioco nel PSS in sesta generazione.

Quando il Sincrogioco era ancora attivo, poteva essere impostato in modo da attivarsi automaticamente durante il salvataggio quando connessi ad internet sul Player Search System, se il giocatore aveva registrato il gioco su un account del Global Link. Il giocatore può disattivare l'auto-sincronizzazione in modo tale che gli aggiornamenti vengono solamente eseguiti quando seleziona manualmente il Sincrogioco nel PSS.

Eseguire un Sincrogioco aggiorna le attività recenti e i Premi sul Global Link e inoltre vi trasferisce dal gioco le foto più recenti e qualsiasi strumento ottenuto nel Club Pokémiglia. È anche possibile impostare il Sincrogioco per poter inviare Pokémiglia dal gioco al Global Link. Può essere usato solamente una volta l'ora.

Settima generazione

Il Sincrogioco nel Festiplaza in settima generazione.

Il Sincrogioco di settima generazione si connette automaticamente una volta che il giocatore accede ad una funzione online nel Festiplaza, dopo aver registrato il suo gioco sul personale account del Global Link.

Eseguire un Sincrogioco aggiorna i progressi nel gioco del giocatore, mostrando quanti ne sono stati fatti e quali Cristalli Z possiedono. Mostra anche quali Pokémon il giocatore ha depositato, quali desidera ricevere, quali ha inviato e quali ha ricevuto nel Global Trade System. È inoltre possibile scaricare il torneo in corso e i set di regole di lotta, oltre a unirsi alla missione globale corrente.

Come in sesta generazione, il Sincrogioco può soltanto essere eseguito una volta l'ora.

Curiosità

  • Utilizzando uno strumento esterno è possibile ripristinare alcune funzioni del Sincrogioco di quinta generazione. Si potrà mandare a dormire un Pokémon per poi risvegliarlo per ottenere Pokémon e Strumenti e sarà inoltre possibile modificare l'aspetto del C-Gear e del Pokédex e cambiare i programmi del Musical.

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