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Shelmet

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Cryogonal #615: Cryogonal
Shelmet
#617: Accelgor Accelgor
Shelmet
チョボマキ Chobomaki
#616
Artwork616.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Coleottero 
Specie
Pokémon Lumachina
Abilità
Idratazione o Guscioscudo Copricapo
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#122
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
7.7kg
Metrico
17lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body01.png
Impronta
 F616.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Shelmet è un Pokémon di tipo tipo Coleottero introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Accelgor quando scambiato con un Karrablast.

Indice

Biologia

Fisionomia

Shelmet è una conchiglia, con un guscio grigio molto simile a quello della visiera di un cavaliere, anche se ha una turbolenza: ha il passo di lumaca. La conchiglia di Shelmet ha sporgenze sulla parte inferiore, che le usa come gambe. Il suo corpo interno è rosa con una lunga bocca raggrinzita e marcature verdi sotto i suoi occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Shelmet si chiude il coperchio del suo casco simile a guscio come una tattica difensiva, e può sputare un liquido velenoso e appiccicoso. Per qualche ragione, gli Shelmet si evolvono quando vengono messi vicini a una linea elettrica con i Karrablast.

Comportamento

Habitat

Sembra preferire habitat umidi come paludi e acquitrini.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

L'allenatrice Belle ha utilizzato un esemplare di Shelmet nel corso del suo incontro con la capopalestra Camelia.Successivamente il Pokémon è stato scambiato per il Karrablast della Professoressa Aralia e si è quindi evoluto in Accelgor.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shelmet (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

616.png
Forma Base
Shelmet
 Coleottero 
588
Scambio
per Karrablast


617.png
Prima evoluzione
Accelgor
 Coleottero 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Percorso 8, Mistralopoli, Palude Mistralopoli (solo in primavera, in estate e in autunno)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 40
40 - 101 76 - 196
Difesa 85
81 - 150 157 - 295
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 25
27 - 84 49 - 163
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15
4 Acido Veleno Speciale 40 100% 30
8 Pazienza Normale Fisico —% 10
13 Maledizione Spettro Stato —% 10
16 Entomoblocco Coleottero Speciale 30 100% 20
20 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15
25 Sbadiglio Normale Stato —% 10
28 Protezione Normale Stato —% 10
32 Scudo Acido Veleno Stato —% 40
37 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
40 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
44 Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
49 Ripresa Normale Stato —% 10
52 Barattoscudo Psico Stato —% 10
56 Azzardo Lotta Speciale 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shelmet ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shelmet
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelmet

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 30 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Shelmet
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Shelmet

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede Staffetta Normale Stato 100% 40
LedybaLedianPinecoForretressVolbeatVenipede
WhirlipedeScolipedeKarrablastEscavalierLarvestaVolcarona
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Shuckle Ripeti Normale Stato 100% 5
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier Resistenza Normale Stato 100% 10
ScytherScizorHeracrossTrapinchVibravaFlygon
Yanmega
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Shuckle Paridifesa Psico Stato —% 10
NincadaNinjask Leggimente Normale Stato —% 5
NincadaNinjask Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaHeracross
VenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
PinecoForretress Punte Terra Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shelmet nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shelmet solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shelmet
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelmet

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Shelmet può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Shelmet non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shelmet
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelmet

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno viscoso dalla fessura.
Se riceve una scarica elettrica assieme a Karrablast, si evolve. Il motivo non è chiaro.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm616.png Sprnbmd616.png Sprnbmsh616.png Sprnbmdsh616.png
Shelmet

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue

Cryogonal #615: Cryogonal
Shelmet
#617: Accelgor Accelgor
Strumenti personali
Namespace
Varianti